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这个问题还需要事务局啊,为什么这么多人否定了您还要坚持自己的观点呢? 除了BUG我想不到其他原因 原帖由 哥斯仙人 于 2009-2-23 15:43 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif这个问题还需要事务局啊,为什么这么多人否定了您还要坚持自己的观点呢?
因为没人能像上面那位那样给出事务局的回答 这儿没有人是事务局的 怎么可能给出事务局的回答啊
如果一有问题都非要去事务局问过才信服 那满世界的OCG论坛都没有能力解答问题了 干嘛不直接找事务局问呢 其实拿游戏能看出啥呢
当大多数人的想法和游戏一样的时候 是大多数人对了
当大多数人的想法和游戏不一样的时候 是游戏错了 原帖由 qhlixpfh 于 2009-2-23 18:55 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实拿游戏能看出啥呢
当大多数人的想法和游戏一样的时候 是大多数人对了
当大多数人的想法和游戏不一样的时候 是游戏错了
是游戏bug还是弓单压bug?
终究还是有人问才能有答案 原帖由 yourname 于 2009-2-23 20:13 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
是游戏bug还是弓单压bug?
终究还是有人问才能有答案
小聲地告訴你,是食物局BUG 原帖由 arion_00 于 2009-2-23 15:38 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
有官方正式回答,不服不行
顺便能请LS问问事务局TF3和OL中的那个处理方式是怎么回事么?
我负责任地告诉你,TF3里面注射天使LILY和诚实天使的处理完全没有问题,100%是你自己的误操作造成的。
至于OL里面,由于本人没有进行实践,不能给你个满意答案,但是你有否排除由于你个人的误操作而造成的结果先呢? 手抖按错?这里有有条件联机的吗,试一下吧 原帖由 jsfd.easy 于 2009-2-23 23:03 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
手抖按错?这里有有条件联机的吗,试一下吧
没问题,奉陪到底 口说无凭,自己做的ONLINE的测试录象:http://www.56.com/u47/v_NDE0Nzg3NDg.html
结果,是BUG,LILY完克人渣
PS.感谢羽的帮忙 LS的录像看到了 感觉好像是诚实发动的时点早了 没有和LILI组成连锁
用不够准确的简略说法 在进入伤害步骤后 依次是地鼠的时点、钻头的时点、收缩的时点、lily的时点 然后才伤害计算
诚实可以在这四种时点的任何一个时点发动 而最佳的时点就是在lily的时点 在这里和lily组成连锁才可以战胜lily
[ 本帖最后由 鲷鱼烧 于 2009-2-24 01:08 编辑 ] 仔细看录象呀,都有连锁2出现了,已经组成连锁了 日文看不懂啊,请问那封信的结论是不是“诚叔可以推倒LILI”?即LILI效果发动后立即+3000? 原帖由 lczbbs 于 2009-2-24 10:22 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
日文看不懂啊,请问那封信的结论是不是“诚叔可以推倒LILI”?即LILI效果发动后立即+3000?
Q.「お注射天使リリー」
Q.ダメージステップのダメージ計算時に発動、そして「お注射天使リリー」の攻撃力は効果解決時にアップですか?つまり、攻撃力アップの効果を効果解決時に直ちに適用ですか?
A.「お注射天使リリー」の効果は、ダメージステップのダメージ計算時に発動する効果になります。また、「お注射天使リリー」の効果処理時に、攻撃力が3000ポイントアップします。
Q.自分のフィールド上に「摩天楼-スカイスクレイパー」表側表示で存在する。そして自分の「E??HEROアナザー??ネオス」が「お注射天使リリー」を攻撃。ダメージステップのダメージ計算時に、チェーン1:自分の「オネスト」チェーン2:相手の「お注射天使リリー」このチェーンの効果解決時に、「E??HERO アナザー??ネオス」の攻撃力は1900+3400=5300ですか?
A.ご質問頂いた状況の場合、「E??HERO アナザー??ネオス」の攻撃力は、攻撃力3400の「お注射天使リリー」の数値分アップし、5300になります。
Q.そして「摩天楼-スカイスクレイパー」を適用タイミングはこのチェーンの効果解決時のいつですか?
A.ご質問頂いた状況の場合、攻撃対象モンスターの攻撃力よりも、「E??HERO アナザー??ネオス」の攻撃力の方が高い為、「摩天楼 -スカイスクレイパー-」の効果は適用されません。
Q:lily在伤害步骤的伤害计算时发动,然后lily的攻击力是在效果解决时上升吗?最后,攻击力上升的效果在效果解决时立刻适用吗?
A:lily的效果,是在伤害步骤的伤害计算时发动的效果。然后,lily的效果处理时,攻击力上升3000点。
Q:自己场上有表侧表示存在的摩天楼1,然后自己的次新生侠向lily攻击。伤害步骤的伤害计算时,C1:自己的诚实 C2:对手的lily
这个连锁的效果解决时,次新生侠的攻击力是1900+3400=5300吗?
A:在问题的这种情况的场合,比较攻击对象怪兽的攻击力,次新生侠的攻击力为最高,摩天楼1的效果不适用。
似乎有错的样子……还是问发信去问的本人吧……
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我理解了是立即适用
楼1不适用 意思是城叔可以推LILI了?
PS 摩天楼那个先不问了…… lily的效果在效果解决时适用……
所以在第2问那里C1诚实C2lily
连锁逆算……然后出现那结果…… 原帖由 coolvids 于 2009-2-23 22:01 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
我负责任地告诉你,TF3里面注射天使LILY和诚实天使的处理完全没有问题,100%是你自己的误操作造成的。
至于OL里面,由于本人没有进行实践,不能给你个满意答案,但是你有否排除由于你个人的误操作而造成的结果先 ...
你确定你在TF3里实践过了?上面都有人去实践了以后还是lily完克人渣了,您能给出个lily败给人渣的录像么? 平素より遊戯王オフィシャルカードゲームをご愛好頂きまして厚く
御礼申し上げます。
ゲームルールについてお問い合わせ頂いた件につき、下記のとおり
ご返答申し上げます。
Q.
「お注射天使リリー」
遊戯王ゲーム:遊戯王デュエルモンスターズGX TAG FORCE3、
遊戯王ONLINE DUEL EVOLUTION中、自分のフィールド上に
「摩天楼-スカイスクレイパー」表側表示で存在する、そして自分の
「E·HEROアナザー·ネオス」が「お注射天使リリー」を
攻撃。ダメージステップのダメージ計算時に、チェーン1:自分の
「オネスト」チェーン2:相手の「お注射天使リリー」このチェーンの
効果解決時に、「E·HERO アナザー·ネオス」の
攻撃力は1900+400=2300、そして「摩天楼-スカイスクレイパー」を
適用タイミング、「E·HERO アナザー·ネオス」の
攻撃力は1900+400+1000=3300、この処理正しいですか?
A.
ご質問頂いた状況の場合、「お注射天使リリー」の効果処理を先に行い、
攻撃力が3400になった後、「オネスト」の効果によって
「お注射天使リリー」の攻撃力分アップする為、「E・HERO アナザー・ネオス」の
攻撃力は5300となります。
なお、攻撃モンスターの「E・HERO アナザー・ネオス」の方が攻撃力が高い為、
「摩天楼 -スカイスクレイパー-」の効果は適用されません。
なお、ゲームソフトでの効果処理と、カードゲームでの効果処理では、
効果処理が異なる場合がございます。
何卒ご了承下さいますようお願い申し上げます。
官方绝口不说这是BUG