问题,限苏与魔法花盆
限苏出U1,用魔法花盆将限苏送入墓地,此时U1是在什么时候破坏?效果是否错过时点?个人理解,U1在魔法花盆的效果处理完毕后破坏,不会造成错过时点的情况,还望各位老人指教 我的意见跟你的一样
队长 谢谢军长支持=v=/ 魔法花盆不是cost吗?
cost不是发动就要支付吗?
发动后限苏不就已经不在场了吗?
限苏的最后一句话不是不进入连锁吗?
不进入连锁不是立刻就要死吗?
死之后不还要处理抽卡了吗?
抽卡后可选效果不是占时点了吗?
求沙发解释一下啊 我糊涂了
[ 本帖最后由 青眼白龙主人 于 2009-2-17 21:46 编辑 ] 原帖由 木瓜豆腐 于 2009-2-17 20:44 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
限苏出U1,用魔法花盆将限苏送入墓地,此时U1是在什么时候破坏?效果是否错过时点?
个人理解,U1在魔法花盆的效果处理完毕后破坏,不会造成错过时点的情况,还望各位老人指教
其实送墓地后你会有一个抽卡的动作吧 = =明显是限苏被当COST丢墓然后抽卡..然后U1被破坏吧..
CHIN处理求详解..玩到现在完全没搞懂的||| 花盆效果处理中途不会处理限苏的 原帖由 RuNe 于 2009-2-17 21:50 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
花盆效果处理中途不会处理限苏的
这样的话再举个例子
我给对方星爆装上爆炎射击
然后用非常食吃爆炎射击
星爆也能发效果无效我的非常食吗?
似乎这不是效果处理途中啊
[ 本帖最后由 青眼白龙主人 于 2009-2-17 21:56 编辑 ] 你问事务局去
回复 9# 的帖子
这回答本人也觉得虽作为cost
但不入连锁的破坏也应该及时处理
又不是必发入连锁的,有什么理由要处理完后破坏
销魂那个怎么看都是特殊的调整
请问有没有什么其他的先例
[ 本帖最后由 GYJM 于 2009-2-17 23:04 编辑 ] 不是特殊调整 连锁(包括只有C1的效果)处理中不插入其它效果处理是一条基本规则 选发效果错过时点就是基于这一规则 原帖由 青眼白龙主人 于 2009-2-17 21:54 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这样的话再举个例子
我给对方星爆装上爆炎射击
然后用非常食吃爆炎射击
星爆也能发效果无效我的非常食吗?
似乎这不是效果处理途中啊
不是可以的吗(大惊 8楼答案是星爆外边凉快去
1楼答案是错过时点
以上 原帖由 RuNe 于 2009-2-17 23:07 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
不是特殊调整 连锁(包括只有C1的效果)处理中不插入其它效果处理是一条基本规则 选发效果错过时点就是基于这一规则
●成为魔法、陷阱、效果怪兽的效果对象时,此卡被破坏。
◇永续效果,不入连锁
◇满足此效果的条件有2个
1.以表侧表示存在于怪兽区的此卡成为魔法、陷阱、效果怪兽的效果对象
2.该効果处理完时此卡表侧表示存在于怪兽区
永续效果没有能不能插入其他效果之说
只有适不适用之说
永续效果既然满足了条件,就能适用 你没学过一条规则不代表你应该不相信甚至否定它的存在 还是你一定需要例子? 如果你一定需要 何不发email给事务局?
但我想自己没有普及规则的义务 信最好 不信则罢 我没有任何必要捏造一条规则出来 这对我有任何的好处吗?
只举一例: 停战翻开人造人 要等停战的全部效果清算完毕后(也就是伤害 伤害与翻开不是同时的) 人造人才开始生效
如果你对这个例子表示怀疑 如上可以致函事务局 让他们来告诉你这真的成立 停战的例子没错毫不怀疑 但是这个可是发动卡支付cost和处理效果之间啊
跟停战显然是不同的
如果举例子的话 应该是场上魔法取消器被技抽
然后发动非常食吃掉技抽 问非常食还是否有效
这样才合适吧? 所以我让你去问事务局 我是事务局吗? 我可没说你捏造规则
只是觉得对我所知道的觉得不符
进行探讨而已
连锁中不能插连锁这我明白
停战这个我也清楚
那也我举个例吧
场上一加攻的场地
在一条连锁中特招了一怪(不是C1)
难道怪攻击力的判定在整个链结束后才适用场地才因而变化?
你如果觉得这样的讨论委屈了你你可不答,谢谢
[ 本帖最后由 GYJM 于 2009-2-17 23:44 编辑 ] 原帖由 GYJM 于 2009-2-17 23:43 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
我可没说你捏造规则
只是觉得对我所知道的觉得不符
进行探讨而已
连锁中不能插连锁这我明白
停战这个我也清楚
那也我举个例吧
场上一加攻的场地
在一条连锁中特招了一怪(不是C1)
难道怪攻击力的判定在 ...
这个问题你明显是不对的
比如你连锁三坟呼上来魂销
魂销是连锁三处理完还没处理连锁二时就爆了
不能插入只是说不能插进某个连锁里而已
攻击力不同于效果处理
要说cost的
就好像发动死毒解放三眼
难道三眼C2
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