[白马非马]31后也要玩SDL 不是龙卡组的白龙卡组(第3页更新战报二则)
先向不明白的朋友解释下SDL(了解日本环境的朋友大概早已知道了)91光暗龙准限 怀着对光暗龙的热情和Anti主流的想法(?) 有人创造了一种用暗同调作基础(供给解放)+大量抽牌魔法组成的高速光暗龙卡组
这种卡组被命名为SDL(Super Draw Light-dark) 和早年的光暗龙卡组相比 其最大的特点就是光暗龙上手早 控场快 可以说是完全进化
可惜光暗龙的强度毕竟有限 这种卡组到底也没能Anti到主流(但欺负低速卡组是绰绰有余了) 一阵热潮过去就降温了
不过真金总不会埋没 虽然作为卡组核心的光暗龙实力不济 人们发现这种卡组的结构和运转方式倒是很有可取之处 遂将其移植到别的卡组中
此后不久 轰炸机轰然登场 采用这种结构的暗同调卡组开局就能高歌猛进 炸得个不亦乐乎 配上暗创T1就能造成8000+伤害 效率远高于不死同调
有轰炸机作代言人 这种结构很快被推广开来 仅到去年底的日本全国赛为止 已有相当数量的玩家或多或少在卡组里加入了这类高速抽卡引擎
虽然这些卡组都没有使用光暗龙 不过为缅怀(?)这种结构的创造者(以及光暗龙) 人们依然将这类卡组称为SDL
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闲话就到这里 下面就是我的卡组啦
其实这副卡组在604的消息出来时就组好了 31把暗抽D抽准限 9抽变7抽 虽然有些受伤 不过还能玩-o-/!
(不理解D抽为什么被处置的朋友 现在明白了吗?)
Monster 19
[通常怪兽][青眼白龙]×3
[效果怪兽][真红眼暗铁龙]×2
[效果怪兽][暗黑武装龙]
[效果怪兽][冥府之使者 格斯]
[效果怪兽][混沌巫师]
[效果怪兽][命运英雄 血魔-D]
[效果怪兽][元素英雄 天空侠]
[效果怪兽][暗黑格雷法]×3
[效果怪兽][命运英雄 魔性人]×2
[效果怪兽][僵尸带菌者]
[效果怪兽][传说的白石]×3
Magic 19
[装备魔法][异次元苏生]×2
[速攻魔法][旋风]
[通常魔法][命运抽卡]×2
[通常魔法][抵价购物]×3
[通常魔法][一对一]×3
[通常魔法][暗之诱惑]×2
[通常魔法][死者苏生]
[通常魔法][洗脑]
[通常魔法][增援]
[通常魔法][大风暴]
[通常魔法][龙之镜]×2
Trap 2
[通常陷阱][激流葬]
[通常陷阱][死之卡组破坏病毒]
Extra 15
[融合怪兽][五神龙]
[融合怪兽][青眼究极龙]
[同调怪兽][暗黑俯冲轰炸机]×2
[同调怪兽][黑蔷薇龙]×2
[同调怪兽]
下略
战术很单纯
模式A: 一上来就6+1把轰炸机叫出来 然后齐射 Over T1完成可能
模式B: 如果需要清场 叫蔷薇龙清场 然后龙镜等等 Over 比模式A慢一点
当然还有很多变化 灵活使用你的手牌 尽可能地用光它们!
整个过程的核心卡是一对一 31后紧急瞬移限制 一对一是它最佳也是目前惟一的替代品
白石是一对一能召唤的Tuner中最好的之一 它最大的优势就是保持手牌不减 弥补了一对一的不足 光属性则为刚解放的混沌巫师提供了资源
当然还有其它的好选择 比如暗黑链齿怪 暗属性+可以有效拆除技抽和新贵古生物墓场 对以暗创轰炸机为核心的SDL很有帮助
最后建议对轰炸机SDL感兴趣的朋友上手后不要太上瘾 其实这种东西不比AJ魔爆有聊多少 好了就说到这 感谢你能看完这帖~
[ 本帖最后由 鲷鱼烧 于 2009-2-21 20:52 编辑 ] 被轰至炸的小白鼠路过(啊 那是31前的吧?但是有太大区别嘛?
1对1放满了么?之前实战感觉似乎3会略卡
可能构筑改变了吧。。。
混沌巫师6星真是优秀极了 学到了
不需要未融吗?
韦恩的确好用
[ 本帖最后由 死亡尼古武 于 2009-2-19 23:30 编辑 ] 话说打EXP出的那天就开始打这这种光暗卡组,到了上个月才知道这个叫SDL。。。。。。
一对一3个是不是会卡呢?光暗龙卡组下神宣非常非常的美,虽然这卡被某人说降低胜率。。。。。。 恩,本身我感觉SDL就是暗同调的一个分支,最关键的卡还是毛裤和瞬移 - -
最近很少打环境,不过印象中SDL要做的就是拿到出轰炸机+1个高级白怪的手卡
那么要做的就是有毛裤在墓地,然后DDR或者皇陵或者2次同调或者暗创再补3000
那么现在看主要问题是增援,瞬移和魔性
就增援来说,问题就在于没有天空展开和快速的痴汉毛裤
就一对一来说,最大的问题就是必须是丢怪 - -
虽然白石后可以拿到白龙,但其实之前丢什么这个问题就难办了,有时候是要抽呢还是要同调呢,增加手卡COST直接就是减少了伤害,毕竟还是只有确定有暗铁的时候白龙才算是没白上来,龙镜算慢不慢但是要一个回合弄够还真是不容易
就毛裤来说,最大的问题就是保证有6星的东西用,之前SDL能打得那么凶,是因为有2个毛裤可以用,那么即使第1只被干扰后也能够把剩下的COMBO打完,因为6张手的伤害是8000以上的,但现在问题就是一旦干扰就没有方便的第2个素材了
而且之前SDL打的那么快一定程度是整个环境防御方面的两极化,现在突然慢下来了,那么没找到新东西之前增加防御是很常见的,这又回到被干扰的问题上了
当然以上都是没实践的发言,没什么准度,就是个人的一些感觉 - - 2陷阱换成2魔爆好了 blood换教义吧
追求的就是杀人啊
先手炸不死 还可以魔爆补刀的
男巫的使用大爱啊 这个首次见 学到了 承认这卡组的确很不错,不成功便成仁……
不过没什么意思就是了~完全没有游戏王对战的乐趣~手气好的时候对方就是木头 被T2的来报道……
(然后杀其他人平衡)
嫌一对一卡的人可以考虑链子怪 原帖由 ¥Alfred¥ 于 2009-2-19 23:53 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
承认这卡组的确很不错,不成功便成仁……
不过没什么意思就是了~完全没有游戏王对战的乐趣~手气好的时候对方就是木头
这种卡组的表演性质很重的
对手跟你打完全不用开nbx 直接喝彩就行了!
当然说实话比赛碰见这种也是相当要命的 运气不好可能就被无条件解决
当然用这东西去打比赛也是要命的 体能啊回合时间啊什么的不说了
运气一旦差一些上手2毛裤之类或者被某些之前意想不到的东西针对住 就可能被最差的玩家带走
一个OTK组出来,剩下只是运气了
回复 8# 的帖子
呀 我是被T1呢不死同调 的展开过程也是很具有表演性质的啊
一连串的动作 区别只在于打死和烧死而已 原帖由 姬龙韵 于 2009-2-20 00:04 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
呀 我是被T1呢
不死同调 的展开过程也是很具有表演性质的啊
一连串的动作 区别只在于打死和烧死而已
结论就是,禁了轰炸机一了百了~
回复 12# 的帖子
放心 历史的车轮总是滚滚向前的将来只会有更加想不到的东西出现的 【一对一】是什么吖?
有人可以发个链接或者贴一下效果或来自于哪个卡包吗? 感觉配置很微妙,很考究操作,但是觉得连携性太强会导致一但被断环就卡手致死.而且感觉只要对方有后场,都是很难otk的,T1 otk的话需要不少rp啊.ps:有战报么- - 前几天刚被类似卡组虐完,不过对面用的是DARK BOMB比一对一+白石仁慈多了= = [通常魔法][一对一]×3
啊哈,我就知道是这东西......
魔爆其实还要慎重,毕竟一对一只能扔手,魔陷也未必来的齐全..
[ 本帖最后由 jotarogundam 于 2009-2-20 07:02 编辑 ] 感觉SDL现在成了8抽+暗抽+D抽的抽卡引擎了
很好奇用什么来给轰炸机当炸弓单?青眼吗? 再次对所有的T1~T3卡组表示鄙视之情
这些卡组完全是抹杀了游戏王的乐趣呀
至于暗炮,给轰炸机当炸弓单的玩意嘛,一般上个暗铁拉只青眼就直接+本身就5000了- -再扔只暗创补3000,搞定- - 我突然想問個問題
LDD在中了圣杯之后的下回合是否恢复2800的ATK?
这不比月书还猛么o口o