22弹卡评
图就不贴了,卡评慢慢左。翻译在网络上搞来的。蓝色:
U-378R 量産型νガンダム
國力資源:2-5-2 戰鬥力:4-2-4 地形適性:宇宙-地球特徵:νガンダム系MS預防(3)BOOST感應式兵器(2) 《1》特殊兵裝﹝インコム﹞《1》特殊兵裝﹝フィン・ファンネル﹞ (常時):《0》將這張卡的配置群的1張卡廢棄。那個場合、1張自軍機體、回合結束前得到+3/+3/+3。
双兵装,外加推进器,加大战斗力。红蓝感兵的话,配合黑卡可以实现战斗力和保护力的双重保证。
U-380R ZプラスC1Bst型
國力資源:2-4-1 戰鬥力:0-2-5 地形適性:宇宙-地球特徵: Zプラス系BstMA快速戰鬥配備高機動《1》特殊兵裝﹝ブースターユニット﹞ (自動D):這張卡攻擊出擊的場合、或是成為交戰中的場合、可以檢視自軍本國上的5張卡、將其中持有「特徵:Bst」的1張機體、以重置狀態在這張卡的部隊的任意的順序出來。
深度套的展开核心,配合19弓单骡子和兵装能保证深度的展开。
U-381AR Sガンダム(ディープ・ストライカー)
國力資源:2-8-2 戰鬥力:6-5-7 地形適性:宇宙-地球特徵:Sガンダム系BstMA高機動特殊盾(1)《》換裝﹝Sガンダム﹞ 《1》特殊兵裝﹝ブースターユニット﹞ (自動D):《》這張卡的部隊給予戰鬥傷害的場合、分配X點傷害給予配備區域的敵軍機體。X的值、和那個部隊的部隊戰鬥力的值相同、同1張機體最多只能分配5點。這個效果不能重複。
深度套的核心,打点和压制力。虽然没有保护能力但是实践后发现原来出场很容易。
CH-229R ハサウェイ・ノア
國力資源:2-3-0 戰鬥修正:1-0-1特徵:男性小孩NT快速 (自動B):使用這張卡的場合、也可以配置到配備區域以外的自軍機體上。 (自動D):這張卡、因敵軍效果離場的場合、可以由將自軍垃圾場的1張機體以重置狀態在自軍配備區域出來、將這張卡配置上去、代替移到被指定移動的場所。
用来回收墓地机体,不过用起来很被动。要等对面搞你的机体的时候才能用,不过烧死或者杀掉也能启动他的效果。专门给深度套来回收墓地机体?
C-144R 戦略的勝利
國力資源:2-4-0特徵:破壞補強(自軍配備階段):破壞全部的敵軍任務。那個場合、抽和被破壞的張數相同的卡。
大量的拆op,不过抽卡是强制的小心抽死,对上茶色不错,另外也可以对付日后会出现的炉子套。
O-149R ブースターユニット
國力資源:3-6-0特徵:移動再生兵裝(防禦步驟):《1》廢棄這張卡。那個場合、可以將手牌、或是自軍機庫中持有「特徵:Bst」的1張機體、以重置狀態在這張卡的部隊的任意順序出來。 (防禦步驟):《1》將被這張卡配置的機體、以重置狀態移到有敵軍機體的戰鬥區域。
深度套的展开力之一,另外可以挡强,配合整备人给回收?
红色:
U-186R ドーベン・ウルフ(ラカン機)
國力資源:3-6-1 戰鬥力:5-3-5 地形適性:宇宙-地球特徵:ドーベン系MS專用「ラカン・ダカラン」預防(3)戰鬥配備《1》特殊兵裝﹝インコム﹞ 【小隊>﹝スペースウルフ隊﹞(傷害判定步驟):《1》戰鬥區域的1張敵軍機體、這個回合、得到-1-1-1】 (傷害判定步驟):《1》敵軍玩家、選擇因「インコム」的效果受到傷害的配置群的1張卡破壞。
小队效果一般,还好不限区域。下面的效果也是不限区域的。通常都是混蓝量产话出来的吧。
CH-111R ラカン・ダカラン
國力資源:-- 戰鬥修正:--特徵:ネオジオン男性大人預防(3)強襲 (配備階段):《2》在1張自軍機體上、放置1個ウルフ隊指示物。其上有ウルフ隊指示物的機體、在有2張以上的機體的部隊的場合、視為{UNIT、「特徵:MS、ドーベン系」、地形適性「宇宙」「地球」、5/2/5}、持有和本來的敘述相同的敘述。
限定2机体以上部队里才能变大,不过中红里面也算不错了,起码能够提高一下战斗力,给完美自护配合的话,会变得很高的战斗力?
C-104R 地球圏の掌握
國力資源:2-4-1特徵:移動(自軍攻擊步驟):敵軍玩家、只要可能、要將(1張以上的)自軍機體移到持有者的手牌、讓手牌成為5張以上。
攻击的t飞可能,除了时机有点意外之外。暂时还没发现好用之处。
U-C107R インプルース・コルニグス
國力資源:2-7-2 戰鬥力:6-3-6 地形適性:宇宙-地球特徵:コルニグス系MS專用「影のカリスト」預防(5)戰鬥配備【高機動】【感應式兵器(4)】 (自動A):這張卡的配置群、不回因敵軍效果被破壞和移動。 (自動D):這張卡在戰鬥區域的狀態下、敵軍指令被解決的場合、這張卡的敘述、在回合結束前無效。
比较无敌的效果是带有缺陷的,而且比较高合计,混绿用超人机关再加迅雷骑兵高机动mf?还好效果是保真整个配置群的。
U-C109AR クロスボーン・ガンダムX1フルクロス
國力資源:3-7-2 戰鬥力:6-2-6 地形適性:宇宙-地球特徵:クロスボーン系MS專用「トビア・アロナクス」《》換裝﹝クロスボーン・ガンダム﹞ 【複數>1張自軍卡的破壞無效】 (戰鬥階段):《0》選擇自軍垃圾場的1張機體移除遊戲。那個場合、(作為支付費用)使用這張卡、或是被取廚的卡的1個「複數」的效果。
保破坏不错,可惜就和所有的海盗一样,在配阶基本上就是白纸。还好可以学学其他海盗的复数。战斗力也不错,自带换装也算一个展开吧。
C-C27R 鋼鉄の七人
國力資源:2-2-0特徵:展開補強【追加費用>將(1張以上的)手牌全部廢棄】 (自軍配備階段):檢視自軍本國全部的卡、 將其中任意張數的角色拔出、合計國力-1後支付通常的費用、配置在可以配置角色的任意張數的自軍機體上。之後、將自軍本國洗牌。
适合感兵套用?对于人下的比较多的套路来说是不错的。
茶色:
U-117R ∀ガンダム(ツインハンマー装備)
國力資源:2-5-1 戰鬥力:4-0-4 地形適性:宇宙-地球特徵:∀ガンダム系MS專用「ロラン・セアック」預防(3)戰鬥配備《》換裝﹝∀ガンダム﹞
(戰鬥階段):《1》將垃圾場的X張卡移除遊戲。那個場合、將和這張卡同战斗區域的、持有X以下的合計國力的2張機體、移到持有者的棄牌堆上方。
除外墓地能力优秀在现环境回收能力特别多之下很吃环境,而其没有限定敌军机体还是自君机体,X值也没上限,可以说一下仔就可以除外掉对面整个本国。移动系效果对于一些不吃破坏只吃移动的套路也很吃香。
U-G62AR ゴッドガンダム
國力資源:3-6-2 戰鬥力:5/7-1/2-5/7 地形適性:宇宙-地球特徵:ゴッドガンダム系MF專用「ドモン・カッシュ」預防(5)戰鬥配備【MF】流派:東方不敗換裝﹝シャイニングガンダム﹞換裝﹝ゴッドガンダム﹞
(自動B):《》持有「MF」的自軍機體被破壞的場合、可以將其和手牌、或是自軍垃圾場中的這張卡置換。那個場合、將被置換的卡移到持有者的本國下方、將那個破壞無效。這個效果、也可以以擂台的機體為對象。
混红能吧卡底的神高搞回来,两台神高可以实现无限换。实质上他在mf就是一张外挂,出场就是白纸等死,抽到上手直接nt排除掉。实在要玩combo就只能配合卡组的闪光高达超级模式来渣对面机体。
U-G66R ゼウスガンダム
國力資源:2-4-2 戰鬥力:3/6-0/0-3/5 地形適性:宇宙-地球特徵:ゼウスガンダム系MF專用「マーキロット・クロノス」戰鬥配備【MF】 (自動A):敵軍玩家、不能出擊持有3以下的格鬥力的機體到這張卡攻擊出擊的戰鬥區域。
4线直出的mf,上人之后战斗力变好大。而且可以防止对面用小垃圾挡抢,很优秀的4线mf。
CH-G46R ウォン・ユンファ
國力資源:2-3-0 戰鬥修正:0-0-0特徵:ネオホンコン男性大人【配置/G】 (自動D):全部的玩家、自軍攻擊步驟開始時、抽自軍棄牌堆上的1張卡。 (自軍防禦步驟):《1》有持有「MF」的自軍機體在擂台的場合、將重置狀態的1張敵軍機體移到擂台。
大家都抽卡算是一个负效果吧,硬拉对面进mf可以防止对面龟缩。
C-G19R 明鏡止水
國力資源:3-4-0特徵:強化對抗(常時):1個持有「MF」的自軍機體的配置群、回合結束前、不會被敵軍效果移動、以「/」的右側和左側的合計值作為本來的戰鬥力使用。這個效果、也可以以擂台的配置群為對象。
防移动和变大是很强,最可惜就是没预防。
O-G25R カムバック
國力資源:3-4-0特徵:展開【1張限制/自軍】 (防禦步驟):《R1》將自軍垃圾場中、持有「特徵:GF」的1張角色、配置到持有「MF」的自軍角色上。這個效果、也可以以在擂台的機體為對象。
有了这个之后mf的人抽到就nt排除,不怕杀,随意给京二吃掉。美~!
绿色:
U-331 R ビグ・ザム
國力資源:2-6-2 戰鬥力:4-5-6 地形適性:宇宙-地球特徵:ビグ・ザム系MA專用「ドズル・ザビ」 預防(5)戰鬥配備【範圍兵器(4)】【特殊盾(3)】 (自動A):這張卡不會被破壞、也不會被敵軍效果移動。 【(戰鬥階段):《2》這張卡的持有者、選擇持有5以下的合計國力的1張卡破壞。那個場合、這個回合、這張卡的敘述無效。這個效果、只有敵軍玩家可以使用】
这卡用好了就是神卡,用不好就是雷卡,技术要求很高,比较好的配合就是配无头和16弓单某u卡人。
O-128 R 攻勢の機運
國力資源:1-1-0特徵:破壞 【1張限制/自軍】 (自動D):機體出場的場合、可以在這張卡上放置1個指示物。 (傷害判定步驟):《0》將這張卡上的1個指示物取除。那個場合、給予戰鬥區域的1張敵軍機體3點傷害。
追加3点伤害,指示物基本上用不完,然后可以很河蟹的对0高达说,0高达你好,0高达再见。
U-00-20 R オーバーフラッグ
國力資源:1-4-1 戰鬥力:4-1-2 地形適性:宇宙-地球特徵:フラッグ系MS 預防(3)BOOST速攻 (自動D):指示物以外的自軍機體成為交戰中的場合、放出1個オーバーフラッグ指示物{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「速攻」、4/1/2}。
外挂型机体,比较适合据点绿。配合神灯不错,基本上就是龟在配区的料。
U-00-23 AR アグリッサ
國力資源:2-6-2 戰鬥力:5-0-6 地形適性:宇宙-地球特徵:イナクト系アグリッサ系MA專用「アリー・アル・サーシェス」 預防(6)強襲《》換裝﹝AEUイナクト﹞ 《1》特殊兵裝﹝プラズマフィールド﹞ (自動D):傷害判定步驟開始時、和這張卡交戰中的、只有1張機體的部隊、或是不含角色的部隊的最前頭的敵軍機體、回合結束前得到*/±0/-2。
兵装猛,换装容易,出场也容易。效果可以挡mf一万年了。
CH-00-15 R アリー・アル・サーシェス
國力資源:1-5-1 戰鬥修正:2-2-2特徵:KPSAPMC男性大人 預防(6)快速 (自動D):敵軍玩家、在自軍攻擊步驟的規定效果中、沒有出擊(1張以上的)機體的場合、破壞G以外的1張自軍卡。 (常時):《1》將戰鬥區域中的這張卡、移到自軍機庫。
硬性对面攻击出击,对面没机体也爆对面卡。快速外挂一点保护确实不错。
C-00-9 R 偏執的な愛
國力資源:3-4-1特徵:展開 (防禦步驟):在有「名稱:ガンダム」的敵軍機體所在的、包含擂台的全部的戰鬥區域的任意的順序中、放出1個グラハム指示物{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、「速攻」、5/1/2}。グラハム指示物、也視為被角色配置的狀態。
最多可以生3个汉姆 ,也是配合神灯用,单卡也不错,能搞死不少东西了。
黑色:
U-191 AR ガンダムMk-V
國力資源:2-7-2 戰鬥力:6-3-6 地形適性:宇宙-地球特徵:サイコガンダム系MS專用「ブレイブ・コッド」 預防(5)戰鬥配備強襲 【小隊>〔ニューディサイズ〕《1》特殊兵裝﹝インコム﹞】 (自動B):這張卡、在手牌、或是自軍機庫的狀態下、有「ニューディサイズ」的機體的場合、合計國力-2。 (傷害判定步驟):《1》將1張自軍「インコム」移到持有者的棄牌堆下。那個場合、將和這張卡交戰中的全部機體廢棄。
全部小队兵装效果只是为了确保他有兵装。5线能出高战斗力,有兵装后配合小队的重置机体能做到攻守一体。
U-193 R ガンダムTR-6[アドバンスド・ウーンドウォート]
國力資源:3-5-2 戰鬥力:4-2-4 地形適性:宇宙-地球特徵:ウーンドウォート系MS 預防(3)戰鬥配備高機動速攻《》換裝﹝TR-6﹞《1》特殊兵裝﹝シールド・キャノン﹞
没有换装tr1比较可惜,不过高战斗力和高机动速攻是强力的保证。
CH-99 R ブレイブ・コッド
國力資源:3-4-0 戰鬥修正:2-0-2特徵:ニューディサイズ男性大人 預防(3)速攻 (自動A):在有2張以上機體的部隊的、有「ニューディサイズ」的全部自軍機體、得到「速攻」。
小队专用人,只要两台机体部队里面小队就有速攻了,他自己不用跟出去。
C-86 R 踏み躙られた思い
國力資源:1-3-0特徵:束縛 預防(5) (重置階段):將敵軍手牌全部移到持有者的本國上方。回合結束時、敵軍玩家、抽最多和被移動的張數相同的卡。
自己回合用相当于保护,人家回合用相当于干扰。配合查风或者其他大招的时候最好。
C-87 R 報復行動
國力資源:1-5-0特徵:移動 【回合1張限制】 (攻擊步驟):自軍玩家、選擇1~2張自軍卡移到持有者的本國上方。那個場合、敵軍玩家、選擇相同張數的卡移到持有者的本國上方。之後、自軍玩家和敵軍玩家交換再適用一次同樣的效果。
强制清场是一个亮点,不过回合限制是缺点。
C-00-2 R 情報の把握
國力資源:2-3-0特徵:束縛補強 (自軍配備階段):選擇2張手牌表示、敵軍玩家選擇其中1張廢棄。那個場合、抽2張卡。
男人的颓废,我要说双飞,事实上没有选择权
白色:
U-120 AR ウイングガンダムゼロ
國力資源:3-5-2 戰鬥力:6-3-6 地形適性:宇宙-地球特徵:ウイング系MS專用「ヒイロ・ユイ」 【1張限制/自軍】快速戰鬥配備範圍兵器(3) (自動B):這張卡、在戰鬥階段中敵軍手牌在3張以上的狀態下在自軍垃圾場的場合、可以和在手牌中一樣使用。 (自軍傷害判定步驟):《2》廢棄戰鬥區域中的這張卡。那個場合、破壞1張機體。
单体效果强劲,基本无需配合。不过对于现在的白色来说消耗还是大了点。
CH-79 R ヒイロ・ユイ
國力資源:3-5-0 戰鬥修正:2-2-2特徵:男性小孩 快速 (常時):《1》將這張卡、配置到有「名稱:ガンダム」的(別的)自軍機體上。那個機體因戰鬥傷害以外的方式被破壞的場合、可以將那個破壞無效。
和本身的机体没什么配合,配合假面小队反而非常不错。
C-89 R ツインバスターライフル
國力資源:1-3-0特徵:破壞 【回合1張限制】 (自動B):這張卡、在有持有「特徵:ウイング系」的自軍機體的場合、也可以在敵軍傷害判定步驟使用。 (自軍戰鬥階段):給予戰鬥區域的1張敵軍機體、5點傷害。
单独烧5,使用时机不错。低合计,低指定也是一个亮点。
U-S207 R デュエルガンダムアサルトシュラウド
國力資源:2-5-2 戰鬥力:5-3-6 地形適性:宇宙-地球特徵:デュエル系MS專用「 イザーク・ジュール」 【PS裝甲】特殊盾(3)《》換裝﹝デュエルガンダム﹞
【小隊>﹝クルーゼ隊﹞(傷害判定步驟):《1》這張卡被破壞的場合、可以檢視自軍本國全部的卡、將其中持有「PS裝甲」(不包含「PS裝甲(X)」)的1張機體拔出、以重置狀態在和這張卡相同的區域出來。之後、將自軍本國洗牌】
启动效果,无需废弃自身是亮点。之后要保破坏的保破坏,要干其他的干其他。配合神盾两台换死一大堆就是了。
U-S213 R リジェネレイトガンダム
國力資源:1-5-3 戰鬥力:6-3-4 地形適性:宇宙-地球特徵:リジェネレイト系MS專用「アッシュ・グレイ」 【PS裝甲(4)】強襲特殊盾(3) (常時):《1每》將和這張卡同區域的、持有X點指定國力的1張機體移到持有者的本國下方。那個場合、將這張卡的破壞無效。X的值、以敵軍手牌的張數為上限。
虽然保破坏的效果有点限制,但少有的低指定,和p甲4不错,外带强袭,上个不动雷上去比较猛。4防冲出去要死还是很容易的。
C-S115 R 最大の殊勲
國力資源:1-4-1特徵:移動 (攻擊步驟):選擇持有者為自軍玩家的、指示物以外的1張自軍機體移除遊戲。那個場合、敵軍玩家、選擇持有被移除的機體的合計國力以上的合計國力的1張自軍機體移除遊戲。
后期用来吃掉自己多余的记者或者大天使,发的步骤还可以,可以用于破坏对面的队形。
紫色:
U-00-13 R ガンダムキュリオス(デュナメス搭載時)
國力資源:2.2-4-2 戰鬥力:0-2-5 地形適性:宇宙-地球特徵:キュリオス系MA專用「アレルヤ・ハプティズム」 預防(5)《1》變形高機動
(自動B):這張卡、在有敵軍機體的狀態下被使用出場的場合、放出1個GN指示物{UNIT、地形適性:「宇宙」「地球」、5/2/5}。GN指示物、也視為雙色卡。
MS形態:5-2-4
单机能力优秀,能回收再次利用就很强。高机动3字很猛。
U-00-14 R ガンダムヴァーチェ(GNバズーカバーストモード)
國力資源:2.2-4-2 戰鬥力:5-0-6 地形適性:宇宙-地球特徵:ヴァーチェ系MS專用「ティエリア・アーデ」 預防(5)《1》範圍兵器(4)換裝﹝ガンダムヴァーチェ﹞ (戰鬥階段):《R》廢棄1張自軍卡。那個場合、這張卡的範圍兵器的效果、這個回合、變更為「將和這張卡交戰中的、持有X+1以下的防禦力的全部機體廢棄」。
范兵直接变废弃,上个伪娘直接废掉本防6以下交战机体。对高达队用。
U-00-15 AR ダブルオーガンダム
國力資源:2.2-6-2 戰鬥力:7-3-7 地形適性:宇宙-地球特徵:ダブルオー系MS專用「刹那・F・セイエイ」 預防(9)戰鬥配備特殊盾(3) 【(自動B):這張卡、在沒有太陽炉指示物的場合、敘述無效】 (自動A):沒有戰鬥修正的合計值在4以上的敵軍角色在戰鬥區域的場合、敵軍玩家、不能使用敘述。
没炉子,没直出,没预防。有炉子的话,相对效果也很猛。
CH-00-15 R 刹那・F・セイエイ
國力資源:2.2-5-0 戰鬥修正:2-2-2特徵:ソレスタルビーイング
男性小孩 (自動B):這張卡、在有合計國力4以下的「 刹那・F・セイエイ」的場合也可以使用。那個場合、將那張「 刹那・F・セイエイ」廢棄。 (自動D):這張卡的部隊給予戰鬥傷害的場合、檢視自軍棄牌堆上、最多和那個戰鬥傷害的值相同張數的卡、將其中任意張數的卡廢棄、剩下的移到自軍本國上方。
超猛的回血傻子?不动骡和补体骡的合体加强版?
CH-00-13 R ハレルヤ・ハプティズム
國力資源:1.1-4-0 戰鬥修正:2-1-2特徵:ソレスタルビーイング
男性小孩超兵別名「アレルヤ・ハプティズム」 預防(5)【配置/角色】 (自動B):這張卡、只能配置在雙色卡上、配置在角色上、或是被配置的場合、將「別名」無效。 (自動D):傷害判定步驟開始時、這張卡為交戰中的場合、敵軍玩家、將G以外的1張自軍卡移除遊戲。
只要交战就可以了,配佣兵不错,一个强迫对面攻击出击,一个交战就out你东西。有事就大家一起跑回去
C-00-8 R 空白の時を経て
國力資源:1.1-4-0特徵:展開 (戰鬥階段):將自軍垃圾場中的1張雙色卡機體、以重置狀態在自軍配備區域出來、並在其上放置1個-1/-1/-1指示物。
回收墓地双色机体,没有国力需要。4线出00或者其他高合计的双色机。
O-00-6 R GNドライヴ
國力資源:2.2-5-0特徵:展開 (自動B):這張卡被使用出場的場合、自軍玩家、得到1個太陽炉指示物。 (戰鬥階段):《R1》將1個自軍太陽炉指示物取除、放出1個GN指示物{UNIT、地形適性:「宇宙」「地球」、5/2/5}。GN指示物、也視為雙色卡和太阳炉指示物。
22弓单最强的紫色卡,没有之一,果然太阳炉就是世界的扭曲点啊。单op可以做到无限变机体,果然只要炉子在,机体是随便造的。配合大天使能保证能启动效果。
O-00-7 R ツインドライヴシステム
國力資源:2.2-5-0特徵:強化 (自動B):這張卡被使用出場的場合、自軍玩家、得到1個太陽炉指示物。 (自動A):自軍機體上的全部的太陽炉指示物、也視為+2/+2/+2指示物。 (常時):《R》將1個自軍太陽炉指示物取除。那個場合、將1個太陽炉指示物、放到沒有被放置太陽炉指示物的1張機體上。
双炉明显就只是外挂,不过挂一张的话能保证炉子的存活能力。
[ 本帖最后由 达智 于 2009-2-26 00:56 编辑 ] 宙斯不上人的话3攻3防还是比较弱,有人的话也不一定上这个吧,不过我觉得他的亮点是战斗配备。 大致意见相同……(这样说真马后炮……) 剩下的慢慢再贴,基本上说点实用的。现在先去暗爽 其实宙斯的存在是让打茶的人打快速质押,或者配合恫吓,手控多弃对手手牌 掉毛真的是没有之一吗…… 看到bst系统泪流满面 你们以为宙斯的驾驶员是那个基情肌肉男么!
宙斯的驾驶员是21弓单东方叔叔啊! 实在是太喜欢G 高达了 现在也要考虑下 黑绿茶混辉里面能不能放 ^_^ 原帖由 飞天咪子 于 2009-2-21 02:13 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
实在是太喜欢G 高达了 现在也要考虑下 黑绿茶混辉里面能不能放 ^_^
放吧~自己炸能爬,别人炸也能爬 我也随便说说:
达智这张卡(人)
很邪恶,值得被河蟹,哈~
等着北京众腐败抽包了 掉毛是啥 WING? 掉毛炮不要抹点才是最让我吃惊的地方 宙斯配东方大叔很欢乐~~其实都能做到4地上大叔 原帖由 hwr10000 于 2009-2-21 10:02 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
宙斯配东方大叔很欢乐~~其实都能做到4地上大叔
4地怎么坐大叔???????? 且看新的OP............. 原帖由 黑色幽灵 于 2009-2-21 06:59 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
我也随便说说:
达智这张卡(人)
很邪恶,值得被河蟹,哈~
等着北京众腐败抽包了
这卡怎么没效果白卡吗~ 希罗和BB3的大掉毛相性不錯 原帖由 S~〇天PIG 于 2009-2-21 00:17 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
你们以为宙斯的驾驶员是那个基情肌肉男么!
宙斯的驾驶员是21弓单东方叔叔啊!
确实……只是又要靠非正常手段将六费的他提前拖出来了…… 原帖由 反转B厂 于 2009-2-22 01:24 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
确实……只是又要靠非正常手段将六费的他提前拖出来了……
那OP已经是MF主力了,现在人可以直接用来排除,所以已经是正常手段了
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