【卡组】一副深度……求改,改成什么样都无所谓,主题是深度就好
机体铁球3 抽卡,给整备人解体
07小队GM 3 抽滤,把ZPLUS搞上手
无头3 打击力 绝杀
骡子利奇2 开路先锋
BST ZPLUS 3 核心
303e 3 核心 17
人
19弓单骡子 1 用来找BST
天田 1 上303用来打人,也能上无头……配合很多
整备人 2 标配
玛贝德 1 找弓单射架,天田
西部克 1 保护力,上了303之后安全很多
僚鲁兹 1 打架……其实因为他是魂才放的 7
CO
急件3 抽滤标配
逃避战斗的理由1 防移动
ACE奋斗 2 回血……才发现只有深度和无头是高达 6
OP
BOOST UNIT 3 加速出303,跳战区很好很强大
弓单射架2 竖出机体……无头能瞬间吓到别人 5
地板 15
今天下午才搞出来的卡组……匆匆忙忙用成长蓝改出来的……觉得303比较难出场,还有就是303上手之后很麻烦……希望大家帮我改改……混色啊啥的都可以,只要主题不变就好……谢谢大家 人少点,高机动机体再多点。 问一下实战测试过吗 测试过……就是测试了发现303很难出来……不知道咋改 303太大了.... 下吸血Z*2【最少】 政特呢? 没有? 那周边呢? Z3可以下……还有什么增加稳定性的方法?还有上手的303怎么解决掉…… 回复就放确固一步或拥抱吧.....
铁球3可以考虑换成据点
S怕上手就放 始動!ダブル・ゼータ
但角色多放NT人 加点可以加速的卡!蓝国力很多的,v作战,Z计划,ZZ始动等 樓上這些都不穩定...
強烈推薦波地及安曼 19弓单骡子
BOOST UNIT 3
是?> 关键兵装要6地开效果拉机~~太慢
拉机罗下2个吧~比较关键 为什么没人说MK-II和胖子NT1……用用真的不错的…… NT1和MK-II太被動... 加个不动阿宝........ 原帖由 doogggssss 于 2009-2-28 12:24 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
NT1和MK-II太被動...
NT1被动可以理解
MK-II怎么也变成受了 建议将ACE奋斗更改为回血OP 另外政治特权和战场的铃音是必须产品 而且必须外挂Z PLUS的兵装。。。。 以上。。。。 22th S肛蛋*3 主题
22th Z+*3 主题
量产牛*3 发大,打击力
Unit*9
BoosterUnit*3 推手牌S,上战区老顶
牛皮*2 给量产牛吃
线性炮*2 同上
固确的一步*2 回水用
Operations*9
斯洛哥*1 S的效果很颓废,算是强化一下S的效果顺便放移动
22th 哈撒卫*1 抗移动,炸机,回收一下墓地的机体
22th 蓝set国力大叔*1 欢乐,弓单直机体老顶顺便烧点,配合量产牛的发大和感兵应该还不错
大傻子那*1 当吸血骡子用,顺便把兵装扔出来
Character*4
周边*3 蓝Basic
没有重返战场的理由*3 防移动
黑色手控V*2 搞事……其实就是一块地……
V*7
蓝地*5
黑地*4
高官*2
G*11
急件*3
政特*2
铃音*2
狂乱女*3 控场手段
Comand*10
放副欢乐Deck口牙
基本是5地展开,6地收工,主要防守体系是量产牛的感兵和兵装,外加大叔打点,量产牛发大三圈再用大叔效果可以打5点+
爬到6地用S和斯洛哥压制对方火力,卡位很紧,哪位高人腾几个位出来放铁奥和发大的卡煤油口牙
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