游戏王- 生化模式改良版 大家来看看嗄..
上次见有位仁兄的创意不错~~~所以改良1下发出来希望大家给点意见完善1下.. 搞个好玩的模式
游戏设定“人类”及“丧尸”两种
人类的目标是消灭丧尸
丧尸的目标是消灭人类
人类挨够20回合当胜利(以丧尸回合计算)
不能使用黑暗大法师 死亡字盘等特殊胜利或平局结束游戏的卡
人类玩家为8000分
丧尸king为8000 X 人类玩家数量噶分 并且每次自己回合结束时+1000 X人类玩家数量噶分
人类玩家每回合抽1张卡
丧尸玩家每回合抽1 x 人类玩家的卡
人类玩家可以攻击人类玩家(这名被攻击玩家要在2000分以下..)
丧尸玩家不能攻击丧尸玩家
被丧尸王或僵尸杀死的人类变成丧尸
(刚刚变丧尸噶人立即得到杀人凶手噶1半分 不过要下次轮到自己时才能行动)
~嘿嘿问我为什么这样设定?看过生化危机噶都知道~~- -!
玩家顺序为丧尸王-> A-> B-> C
丧尸王第1回合可以发动攻击(突袭)!!
又问我为什么这样设定?玩过csol-生化模式噶都知道...(- o-)
开头选择4张卡(道具)
1张卡代表丧尸王(狂暴)效果 当回合对对手造成伤害X2倍
1张卡代表人类(上子弓单) 自己可以抽2张卡
1张卡代表人类(紧急治疗喷雾) 自己可以恢复3000分
1张卡代表人类(逃脱) 当回合对手对自己造成伤害为0
这些卡效果发动不受其他效果影响而且可以随时发动
[ 本帖最后由 a349545 于 2009-3-5 14:19 编辑 ] 第一段:30回合太多了。经过我自己实践,10回合已经太多了。其他设定的确不错
第二段:人类玩家攻击人类玩家,这样就会令到很多人类会攻击人类,有些人是一开始立志做僵尸的。例如我自己。僵尸厉害嘛。抽卡爽
第三段:突袭是什么?好像没有说明。
第四段:设定有BUG,如果僵尸王发动狂暴,作为人类,无论是谁都会发动逃脱的。而且随时能发动,这样僵尸王的所谓道具就被废了。而且人类太多道具了吧。记住很麻烦,最好简单一点好。 人类挨够30回合当胜利(以僵尸回合计算)
问题是僵尸能挨过这么多回合吗?(我指卡组)
对这个想法表示支持,我有空的时候会试一下的~
回复 沙发# 的帖子
谢谢提出这么多意见!!第1点嘛``可以改成10回合 但是怕游戏结束快... 而且有人说过 3咆哮 3和禄就惨了
第2点嘛` 因为看生化危机里有人受感染快要变成丧尸呢
其他正常的人都会考虑是否杀死(或者遗弃)受感染者
可是受感染者好多时候都不会愿意被其他人杀死(我就是看上这1点)发生小规模混战
让这模式更刺激点.. 按你说的 有些人是一开始立志做僵尸嘛.. 那可以改为人类2000分以下
才可以互相攻击(因为人家无缘无故没受感染你打人家干嘛嘛.. 快要变的就没办法咯)
第3嘛.. 玩CSOL的时候经常会发生的.. 周围的玩家会突然变成丧尸乘你还没来的及防备时.. 向你扑来...
突袭(只是用来形容以下而已)
第4... 每个人类抽到哪个道具就只能用哪个道具 而且只能对自己使用.. 所以说丧尸王的道具没废..
拼RP打个没逃脱的就对了..
[ 本帖最后由 a349545 于 2009-3-2 14:13 编辑 ]
回复 椅子# 的帖子
谢谢支持~! 真没考虑到卡组.. 改成20回合好勒..[ 本帖最后由 a349545 于 2009-3-2 13:56 编辑 ] 如果有软件支持这种游戏那就好玩了 CsOnline搞穿越么
回复 6# 的帖子
如果NBX能开发个2V2模式就可以玩勒...回复 7# 的帖子
cs online本来也是穿越物 有谁玩过或测试过的?请继续给点意见.. 估计找不到这么多人来玩……这种游戏要人多玩有意思……回复 11# 的帖子
找4个人来玩应该不难吧..? 我整个人都CSOL了,虽然也有在玩,但是弄的不伦不类的。。希望有人完善 怎么有点像CS ONLINE??
创意不错 !
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