关于地缚神的调整的不能理解
◇自己场上有场地魔法,自己再发动一张新的场地魔法后,此卡破坏◇自己场上有场地魔法,对方发动场地魔法后,此卡不破坏
请问为什么是这样?想了半天还是想不懂~~ 不用想了,去复习基本规则吧 想想场地魔法的使用的手顺就会知道的了 看了LS的话 用简单易懂的话就是
放置场地的格子有2个。
对手发动场地卡时,他会把自己的场地卡放到他场上的场地魔法格,这时叫你把你的场地送去墓地。(通常是这个过程,即使你的场地破坏,但在破坏前对手已经放了新的场地,所以场上始终保持有一张场地卡)
当自己要发动场地,你要先把原来的那张场地送去墓地,也就是破坏。这时就出现一个场上没有场地的空挡时间(即场上原来的场地卡送入墓地,在你做这个动作的时候,是没有把新的场地放到对战盘的场地格子上)。当然了你可以把新的场地卡插到原先的场地卡下面,再把上面那张旧的场地卡丢到墓地。这样做也能保持场上始终有场地魔法卡。也许就是为了这样的事情发生,所以写了调整
以上纯属口胡 那么如果对方发动两次场地魔法,自方的地缚神会怎么样 用简单不怎么易懂的话讲就是,自己场地顶掉对手场地时是无缝连接,自己场地换掉自己场地时之间有空白时间
回复 地面# 的帖子
明显可以参考前者回复地面
按照我刚刚的理论是破。但最终解释权不归我所有,所以……… 调整不需要多余的废话 准确地解释一下好了 先假定自己原来有场地
自己发动场地替换 原来的场地是在发动时破坏(此时场上没有任何场地) 之后再处理新场地上场 这个过程中 场地的数量变化是101
对方发动场地替换 先处理新场地上场(之后场上有两张场地) 生效后再破坏原来的场地 场地的数量变化是121
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