STRUCTURE DECK -ウォリアーズ・ストライク-(SD17)卡表
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2015-11-11 21:19 编辑新闻+新卡图
SD17-JP001(UR)フェニックス・ギア・フリード(凤凰剑圣 基亚·弗里德) 炎 8星 战士·二重 2800 2200
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●对方把魔法卡发动的场合,可以选择自己墓地存在的1只二重怪兽特殊召唤。此外,可以把自己场上表侧表示存在的1张装备卡送去墓地,场上存在的怪兽为对象的魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。
SD17-JP002(SR)エヴォルテクター シュバリエ(进化铠甲骑士 谢瓦利埃) 炎 4星 战士·二重 1900 900
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●可以把自己场上表侧表示存在的1张装备卡送去墓地,对方场上存在的1张卡破坏。
SD17-JP003(SR)フェデライザー(费德莱扎) 风 2星 魔法师 700 1100
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只二重怪兽送去墓地,从自己卡组抽1张卡。
SD17-JP004 デュアル・ソルジャー(二重士兵) 风 2星 战士·二重 500 300
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。这张卡进行战斗的场合,那次伤害计算后可以从自己卡组把「デュアル・ソルジャー」以外的1只4星以下的二重怪兽在自己场上特殊召唤。
SD17-JP005 マジック・ストライカー(魔法攻击士) 地 3星 战士 600 200
这张卡可以把自己墓地存在的1张魔法卡从游戏中除外,从手卡特殊召唤。这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。
SD17-JP006 究極封印神エクゾディオス(究极封印神 艾克佐迪奥斯) 暗 10星 魔法师 ? 0
这张卡不能通常召唤。让自己墓地存在的怪兽全部回到卡组的场合才能特殊召唤。这张卡的攻击宣言时,从手卡或者卡组把1只怪兽送去墓地。自己墓地存在的通常怪兽每有1只,这张卡的攻击力上升1000。这张卡从场上离开的场合,从游戏中除外。这张卡的效果让名字带有「封印されし」的卡在自己墓地合计5种类集齐时,决斗胜利。
SD17-JP007 聖導騎士イシュザーク(圣导骑士 伊什扎克) 光 6星 战士 2300 1800
这张卡战斗破坏怪兽时,那只怪兽从游戏中除外。
SD17-JP008 光帝クライス(光帝 克赖斯) 光 6星 战士 2400 1000
这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以把场上存在的最多2张卡破坏。破坏的卡的控制者可以从卡组抽出破坏数量的卡。这张卡在召唤·特殊召唤的回合不能攻击。
SD17-JP009 無敗将軍 フリード(无败将军 弗里德) 地 5星 战士 2300 1700
只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡为对象的魔法卡的效果无效并破坏。只要这张卡在场上表侧表示存在,可以作为自己的抽卡阶段时进行通常抽卡的代替,从自己卡组把1只4星以下的战士族怪兽加入手卡。
SD17-JP010 切り込み隊長(冲锋陷阵的队长) 地 3星 战士 1200 400
只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择表侧表示存在的其他的战士族怪兽作为攻击对象。这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只4星以下的怪兽特殊召唤。
SD17-JP011ならず者傭兵部隊(流氓佣兵部队) 地 4星 战士 1000 1000
把这张卡解放发动。场上存在的1只怪兽破坏。
SD17-JP012 異次元の女戦士(异次元的女战士) 光 4星 战士 1500 1600
这张卡和对方怪兽进行过战斗时,可以把那只怪兽和这张卡从游戏中除外。
SD17-JP013 カードガンナー(卡片炮击士) 地 3星 机械 400 400
1回合1次,从自己卡组上面把最多3张卡送去墓地发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时上升送去墓地的卡数量×500的数值。此外,自己场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。
SD17-JP014 デュアル・サモナー(二重召唤师) 水 4星 魔法师 1500 0
对方的结束阶段时只有1次支付500基本分才能发动。把手卡或者自己场上表侧表示存在的1只二重怪兽通常召唤。此外,这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。
SD17-JP015(×2)炎妖蝶ウィルプス(炎妖蝶 维尔普斯) 炎 4星 昆虫·二重 1500 1500
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●可以把这张卡解放,自己墓地存在的「炎妖蝶ウィルプス」以外的1只二重怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的二重怪兽变成再度召唤的状态。
SD17-JP016 異次元の戦士(异次元的战士) 地 4星 战士 1200 1000
这张卡和怪兽进行过战斗时,那只怪兽和这张卡从游戏中除外。
SD17-JP017 未来サムライ(未来侍) 光 4星 战士·二重 1600 1200
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●可以把自己墓地存在的1只怪兽从游戏中除外,场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。这个效果1回合只能使用1次。
SD17-JP018 戦士ラーズ(战士 拉兹) 地 4星 战士 1600 1200
这张卡召唤·特殊召唤成功时,从自己卡组选择「戦士ラーズ」以外的1只4星以下的战士族怪兽在卡组最上面放置。
SD17-JP019 ダーク・ヴァルキリア(暗黑女武神) 暗 4星 天使·二重 1800 1050
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●只在这张卡表侧表示存在才有1次,可以给这张卡放置1个魔力指示物。这张卡的攻击力上升这张卡放置的魔力指示物数量×300的数值。可以把那1个魔力指示物取除,场上1只怪兽破坏。
SD17-JP020 スーペルヴィス(超二重召唤) 装备魔法
二重怪兽才能装备。装备怪兽变成再度召唤的状态。场上表侧表示存在的这张卡被送去墓地时,选择自己墓地存在的1只通常怪兽特殊召唤。
SD17-JP021 精神操作(精神操作) 通常魔法
直到这个回合的结束阶段时,得到对方场上存在的1只怪兽的控制权。这只怪兽不能攻击宣言,也不能解放。
SD17-JP022 強者の苦痛(强者的苦痛) 永续魔法
对方场上表侧表示存在的全部怪兽的攻击力下降等级×100的数值。
SD17-JP023 黙する死者(沉默的死者) 通常魔法
选择自己墓地存在的1只通常怪兽发动。选择怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽只要在场上表侧表示存在不能攻击。
SD17-JP024 アームズ・ホール(武器洞) 通常魔法
把自己卡组最上面1张卡送去墓地发动。从自己的卡组·墓地把1张装备魔法卡加入手卡。这张卡发动的回合,自己不能通常召唤。
SD17-JP025 増援(增援) 通常魔法
从自己卡组把1只4星以下的战士族怪兽加入手卡。
SD17-JP026 ビッグバン・シュート(爆炎穿击) 装备魔法
装备怪兽的攻击力上升400。装备怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡从场上离开时,装备怪兽从游戏中除外。
SD17-JP027 闇の量産工場(暗之量产工厂) 通常魔法
选择自己墓地存在的2只通常怪兽发动。选择怪兽加入自己手卡。
SD17-JP028 神剣-フェニックスブレード(神剑-凤凰剑) 装备魔法
战士族怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升300。自己的主要阶段时,可以把自己墓地存在的2只战士族怪兽从游戏中除外,这张卡从自己墓地加入手卡。
SD17-JP029 二重召喚(二重召唤) 通常魔法
这个回合自己可以进行通常召唤最多2次。
SD17-JP030 戦線復活の代償(战线复活的代偿) 装备魔法
把自己场上1只通常怪兽送去墓地发动。选择自己或者对方的墓地存在的1只怪兽在自己场上特殊召唤,把这张卡装备。这张卡不在场上存在时,装备怪兽破坏。
SD17-JP031 思い出のブランコ(回忆的秋千) 通常魔法
选择自己墓地存在的1只通常怪兽发动。选择怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。
SD17-JP032 フォース・リリース(力量解放) 速攻魔法
这张卡的发动时自己场上表侧表示存在的全部二重怪兽变成再度召唤的状态。这个效果适用的怪兽在结束阶段时变成里侧守备表示。
SD17-JP033 リボーンリボン(苏生缎带) 装备魔法
装备怪兽被战斗破坏送去墓地的场合,那个回合的结束阶段时把那只怪兽在自己场上特殊召唤。
SD17-JP034 魔宮の賄賂(魔宫的贿赂) 反击陷阱
对方的魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。对方从卡组抽1张卡。
SD17-JP035 鎖付きブーメラン(附锁链的回力镖) 通常陷阱
可以从下面效果选择1个或者两方发动。
●对方怪兽攻击时才能发动。把那1只攻击怪兽变成守备表示。
●这张卡变成攻击力上升500的装备卡,给自己场上存在的1只怪兽装备。
SD17-JP036 炸裂装甲(炸裂装甲) 通常陷阱
对方怪兽的攻击宣言时才能发动。那1只攻击怪兽破坏。
SD17-JP037 ジャスティブレイク(正义雷破) 通常陷阱
自己场上表侧表示存在的通常怪兽受到攻击宣言时才能发动。表侧攻击表示存在的通常怪兽以外的场上存在的怪兽全部破坏。
SD17-JP038 正統なる血統(正统的血统) 永续陷阱
选择自己墓地存在的1只通常怪兽,攻击表示特殊召唤。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽不在场上存在时,这张卡破坏。
SD17-JP039 二重の落とし穴(二重落穴) 通常陷阱
再度召唤状态的二重怪兽被战斗破坏的场合才能发动。对方场上存在的怪兽全部破坏。 6月20日,还很长呢,K记什么时候可以出天使.... 果然还是轮回到战士了。 这次轮到战士了
不过感觉这标题很普通
[ 本帖最后由 cnzy 于 2009-3-24 16:38 编辑 ] 战士强袭
●デュアルシステムを使った新たな戦士デッキの戦略を提案します。
二重么....!!! 赶快翻二重堆! 恶魔啊啊啊啊啊啊啊啊啊 战士啊。。。现在有什么战术?? 商品の特徴
●幅広い層に人気の戦士族デッキを最新の環境に合わせて再構築。
ゲームを始めたばかりの初心者でも手軽に戦士族デッキを体験する事ができます。
●デュアルシステムを使った新たな戦士デッキの戦略を提案します。
●復刻カードも多数収録し、新規プレイヤーのニーズにも応えます。
●新作カードを5枚収録予定。うち3枚はレアカード仕様で収録(ウルトラレア1枚・スーパーレア2枚
商品特征
在广泛玩家中拥有高人气的战士族卡组结合环境重新构筑
刚开始游戏的新手也可以轻松体验战士族卡组的魅力
描绘出使用二重系统的新战士族卡组的提案=================>二重:在场上和墓地作为通常怪兽,可以进行二重召唤变成效果怪兽并获得强力效果(现有的二重战士:日升守护者)
收录多张复刻卡,满足新玩家的需要
新卡5张,2面闪一金闪
[ 本帖最后由 jotarogundam 于 2009-3-24 16:42 编辑 ] 战士!!!!!!
啥デュアル系统战士么- -
我双重用的少 K记你别孟我T T 原帖由 jotarogundam 于 2009-3-24 16:37 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
战士强袭
●デュアルシステムを使った新たな戦士デッキの戦略を提案します。
二重么....!!! 赶快翻二重堆!
搞不好会是镜子人 镜子人估计不大可能吧
毕竟没有融合
镜子人自己也没法送二重 果然是战士...来吧,棱镜侠! 现有二重战士:
《E・HERO アナザー・ネオス》
《サンライズ・ガードナー》
《未来サムライ》 增援/战士生还→天空侠→小NEOS 小奥特曼再次收入泪目...
期待还有啥新花样 从模型里读取数据能跟对方怪兽对战
这是什么?
决斗可动模型
可以在卡片上放上怪兽
弥补WC无3D吗?
[ 本帖最后由 cnzy 于 2009-3-24 16:56 编辑 ] 战士玩二重……难道出个二重同调士…… 此卡二重召唤后再进行同调召唤时星数可以任意改变…… 天空侠->棱镜->小NEOS->回忆千秋… 原帖由 毛扎 于 2009-3-24 16:43 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
果然是战士...来吧,棱镜侠!
會出現HERO系列嗎?
期待中·····
不過說有婦科,還是有一定空間的。
SD16就是一個好例子。 原帖由 jotarogundam 于 2009-3-24 16:43 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
镜子人估计不大可能吧
毕竟没有融合
镜子人自己也没法送二重
镜子人能不能指定超合魔兽扔卡组的二重?