jotarogundam
发表于 2009-7-15 13:45:37
SOVR-JP001( R )救世竜 セイヴァー・ドラゴン(救世龙) 光 1星 龙•调整 0 0
虚
SOVR-JP002 スターダスト・シャオロン(星尘小龙) 光 1星 龙 100 100
星辰龙在场时,哪怕是星辰龙特招成功时就能发该多好……
SOVR-JP003 マックス・ウォリアー(最高战士) 风 4星 战士 1800 800
加一族不错,打人3000挨打1700
SOVR-JP004 クイック・シンクロン(速攻同调士) 风 5星 机械•调整 700 1400
加火山炮弓单可以轻松出涡轮!太强力了!
SOVR-JP005( R )レベル・スティーラー(等级偷窃虫) 暗 1星 昆虫 600 0
送墓有点慢不过属性很棒。反正是白跳怎么着都不亏
强力卡认定
SOVR-JP006 ゼロ・ガードナー(零•守卫士) 地 4星 战士 0 0
人肉和睦,可以限苏很不错= =不过第一张来的有点太慢了
SOVR-JP007 レグルス(雷古拉斯) 光 4星 兽 1700 1000
钻地车似乎更强……不过白狮子种族和属性都不错
SOVR-JP013 ソリテア・マジカル(单宝石小魔女) 光 4星 魔法师 1600 1300
命运女郎似乎不大缺杀怪的东西了……这个本身输出也一般啊……
SOVR-JP014(SR)カトブレパスと運命の魔女(卡托布莱帕斯与命运之魔女) 地 4星 魔法师 1800 0
常用的除了命运女就是悲怆了,后者不大容易下去(或者说下去的时候这个出来也意义不大)
不过有个G的效果终究还是很强的
SOVR-JP015 ダーク・スパイダー(暗黑蜘蛛) 暗 1星 昆虫 0 0
?
SOVR-JP016 グランド・スパイダー(大地蜘蛛) 地 4星 昆虫 0 1500
绊倒不错,不过如何让这卡守备表示是个问题…………
SOVR-JP017 サクリファイス・スパイダー(牲祭蜘蛛) 地 2星 昆虫 300 500
何不用盾碎(要是有一大排人横那的话……不对,对面能横一大排人的话……)
SOVR-JP018( R )スパイダー・スパイダー(间谍蜘蛛) 地 4星 昆虫 1500 1000
只能找墓地多少有一点虚。本身攻也不算特别高……一族团结吧
SOVR-JP019( R )マザー・スパイダー(蛛母蜘蛛) 暗 6星 昆虫 2300 1200
要求表侧2只就有些虚了……本身攻也不算太高
先保证一下怎么能让人全横着吧……
SOVR-JP020( R )レプティレス・ゴルゴーン(爬虫妖女 戈耳工) 暗 3星 爬虫类 1400 1400
单用何其虚,配那个产TOKEN的魔法似乎是唯一的用途= =
SOVR-JP021 レプティレス・メデューサ(爬虫妖女 美杜莎) 暗 6星 爬虫类 2200 800
至少能废掉一个怪吧= =
SOVR-JP022 レプティレス・スキュラ(爬虫妖女 斯库拉) 暗 4星 爬虫类 1800 1200
不特化的话效果基本不能指望……不过暗属性爬虫类ATTACKER本身可以加些分
配上蛇雨扔下去吧
SOVR-JP023 レプティレス・バイパー(爬虫妖蛇) 暗 2星 爬虫类•调整 0 0
效果同上,不过0攻,TUNER都非常好用,蛇雨的优先候补(XD
SOVR-JP024(UR/UTR)地縛神 Ccarayhua(地缚神 科卡莱亚) 暗 10星 爬虫类 2800 1800
果然是自爆神,其他卡的效果破坏才死……怎么说都觉得有点不合算
SOVR-JP025(UR/UTR)地縛神 Uru(地缚神 乌鲁) 暗 10星 昆虫 3000 3000
心变变成了洗脑。不过还是很可以用的
SOVR-JP026(UR/UTR)地縛神 Wiraqocha Rasca(地缚神 维拉科查•拉斯卡) 暗 10星 鸟兽 100 100
可以检索。效果作为最后一击非常好用……不过这个最后一击到底能不能出现呢……
SOVR-JP029 チューンド・マジシャン(调整魔术师) 风 4星 魔法师•二重 1800 1600
4星二重魔使,可以变TUNER……很艺术的一张卡
SOVR-JP030(SR)クルセイダー・オブ・エンディミオン(恩底弥翁的十字军) 光 4星 魔法师•二重 1900 1200
超级正统派,一样非常艺术
SOVR-JP031 樹海の射手(树海的射手) 地 3星 兽战士 1400 1300
不限星数的检索非常好。本身是怪事故率也不算高,多少可以J的
SOVR-JP032 紅蓮魔闘士(红莲魔斗士) 炎 6星 战士 2100 1800
炎属性虚了些,魔之试衣间出来很不错
本身数值太低了……要苏的话尽量苏点TUNER或者威胁性大的白板比较好
SOVR-JP033 エナジー・ブレイブ(能量勇士) 光 4星 战士 1700 1200
效果不错……但是有没有卡位下呢……
SOVR-JP034 鬼ガエル(鬼青蛙) 水 2星 水 1000 500
不做评论
SOVR-JP035( R )ロードブリティッシュ(罗德不列颠号) 光 4星 机械 1200 800
介于XX03和闪电中间的存在。三个效果都很不错,不过仍然需要战斗辅助是个很焦虑的事
SOVR-JP036 オシャレオン(彩色龙) 水 3星 爬虫类 1400 800
可以检索不少东西,视卡位下吧
)
SOVR-JP037 儀式魔人リリーサー(仪式魔人 解放者) 暗 3星 恶魔 1200 2000
超强力仪式强化。终末一发可以扔下去。不过高仪素材是否可以使用还要等调整。
SOVR-JP038 儀式魔人プレサイダー(仪式魔人 主持者) 暗 4星 恶魔 1800 1400
战破(笑
SOVR-JP041(UR/UTR)BF-孤高のシルバー・ウィンド(黑羽-孤高之银风鸦) 暗 8星 鸟兽•同调 2800 2000
名字带有「BF」的调整+调整以外的怪兽2只以上
出场难度有点高,本身还是相当强力的
SOVR-JP042(SR)レプティレス・ラミア(爬虫妖女 拉弥亚) 暗 6星 爬虫类•同调 2100 1500
名字带有「レプティレス」的调整+调整以外的怪兽1只以上
求如何把对面场上大量怪全部变0攻的方法…………
SOVR-JP043(SR)ブラック・ブルドラゴ(黑牛龙) 炎 8星 龙•同调 3000 2600
调整+调整以外的二重怪兽1只以上
强力。不过第二效果多少有些俗了……(不过说实话吃个坑或者冰龙就乙掉的东西恐怕打击力还是不足啊)
SOVR-JP044(SR)エクスプローシブ・マジシャン(爆破魔术师) 光 6星 魔法师•同调 2500 1800
调整+调整以外的魔法师族怪兽1只以上
卡图异常帅气
SOVR-JP045 スパイダー・ウェブ(蜘蛛网) 场地魔法
说实话抑制力一般……主要还是太容易爆了
SOVR-JP046 地縛旋風(地缚旋风) 通常魔法
说实话防不了坑月书强脱似乎就没多少东西了……
SOVR-JP047( R )サベージ・コロシアム(野蛮斗技场) 场地魔法
配合尤姐,卡卡西威咆可以杀人……不过这个东西要保住还是有点难的
SOVR-JP048 アタック・フェロモン(攻击信息素) 永续魔法
==这啥
SOVR-JP049 モルティング・エスケープ(蜕皮逃生) 装备魔法
- -无语了
SOVR-JP050 レプティレス・スポーン(爬虫妖卵) 通常魔法
泛用性极高,不过爬虫妖本身渣太多
SOVR-JP051 フォーチュンフューチャー(命运未来) 通常魔法
除外源:魔女,次元隔离机,未来视界《——不过还是很COMBO,稳定性是个问题
SOVR-JP052 タイムパッセージ(时间推移) 速攻魔法
配上级魔女的话一下能打的非常狠(不过如果打不死人的话何不用收缩
SOVR-JP054 金剛真力(金刚真力) 永续魔法
用大量下级的场合很不错,不过说实话还是没什么感觉……
SOVR-JP055( R )デュアルスパーク(二重电火) 速攻魔法
这个效果居然是速攻魔法………………………
SOVR-JP058(NR)強欲なウツボ(强欲的海鳝) 通常魔法
大腿卡
SOVR-JP061 無視加護(无视加护) 永续魔法
昆虫本身和除外相性就不大好……这个和卡卡西比起来还是卡卡西好些……
SOVR-JP062 悪魔への貢物(给恶魔的贡物) 通常魔法
非通怪卡组的话可以的话还是招TUNER吧。次世代?
SOVR-JP063( R )スリップ・サモン(滑流召唤) 通常陷阱
这是啥……隐兵的上位互换么
SOVR-JP064 シンクロ・バリアー(同调障壁) 通常陷阱
保护只到“下一个回合”二不是“下一个对方回合”,实质上还是只保了一回合= =
SOVR-JP065 未来王の予言(未来王的预言) 通常陷阱
限制太大
SOVR-JP066 運命湾曲(命运弯曲) 反击陷阱
打回手然后用世纪末大泥棒,精崩之类的敲掉很不错
SOVR-JP067 フォーチュン・インハーリット(命运继承) 通常陷阱
出水、地、暗都不错,但是不出两只以上还是虚一些
SOVR-JP068 スパイダー・エッグ(蜘蛛卵) 通常陷阱
何其强力
SOVR-JP069 無抵抗の真相(无抵抗的真相) 通常陷阱
何其强力+1
SOVR-JP070 地縛波(地缚波) 反击陷阱
地缚神够多了,这卡的强力度也上升了不少……不过防不了怪兽效果,还是得注意一下
SOVR-JP071 地縛神の咆哮(地缚神的咆哮) 永续陷阱
有地缚神的话对面应该不会打你吧= =
SOVR-JP072 極限への衝動(对极限的冲动) 通常陷阱
可以挡血!没错!可以挡血……手牌多的话完全可以用
SOVR-JP073 インフェルニティ・フォース(业火之力) 通常陷阱
0手卡的炸甲,而且墓地没有满足众还会亏……斟酌下使用量吧
SOVR-JP074( R )能力吸収コア(能力吸收核心) 反击陷阱
场上有钢核怪不难弄,墓地有钢核就比较虚了
看上去还是很强的……不知道实战怎么样
SOVR-JP075( R )ヴィクティム・カウンター(牺牲者的反击) 反击陷阱
很好吃的鸡肋
SOVR-JP076 デュアル・ブースター(二重推进器) 通常陷阱
效果有些被动了
扯淡比较多
BobtheDuelist
发表于 2009-7-15 13:49:23
水抽恐怖——||
话说某名字很长的1800估计会好用..
MATERIALIZE 发表于 2009-7-15 12:52 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif你有机会发效果之前把你干掉太容易了,还要依靠墓地,被动效果不过硬是没用的
RuNe
发表于 2009-7-15 13:53:19
SOVR-JP071 地縛神の咆哮(地缚神的咆哮) 永续陷阱
有地缚神的话对面应该不会打你吧= =
jotarogundam 发表于 2009-7-15 13:45 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
问题不在这里 有地缚神的时候你让对面打谁? 就算有人手贱 想打都没得打
动画里这个有用 那是因为能直击
myq123
发表于 2009-7-15 13:55:41
野蛮斗技场的话,对手把怪守备不就行了,怎么配合,哦,我知道了!原来野蛮斗技场是配合蜘蛛的
Harupuia
发表于 2009-7-15 13:55:55
レベル・スティーラー對帝,1+2素材的同步都很有用啊,總之也是一張強力的卡吧
jotarogundam
发表于 2009-7-15 13:59:32
>2155
嗯,就是这个意思
>2157
虫子是怎么用都不会亏
但是是不是会赚这个问题比较严重
STAY_NIGHT
发表于 2009-7-15 14:12:49
那只还没出来的钢核希望别太鸡肋,不过光看星级已经开始担忧起来,就算COPY魔神的单解效果也不是很好,要是它象魔神没第2维持手段就更糟了,若它效果够强能把光暗全压死,那就有再炼成的价值了。
半个
发表于 2009-7-15 14:13:30
感谢LZ分享。。。。
蛋蛋和奶牛
发表于 2009-7-15 14:19:34
水抽确实不错,解决卡/上手危机之良品- -
STAY_NIGHT
发表于 2009-7-15 14:28:05
本帖最后由 STAY_NIGHT 于 2009-7-15 14:38 编辑
钢核大怪效果似乎已有人确认,不是特强大,钢核爆发还有一段路要走
leungyatka3021
发表于 2009-7-15 14:28:36
SOVR-JP028「コアキメイル・(ルックロード?)」星7 地 戦士族 2800/2200 スーパーレア
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の戦士族モンスター1体を相手に見せる。または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。このカードは「コアキメイル」と名のついたモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚する事ができる。このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、相手フィールド上に存在するカードを2枚まで破壊する事ができる。
BobtheDuelist
发表于 2009-7-15 14:29:27
本帖最后由 BobtheDuelist 于 2009-7-15 14:31 编辑
小道消息
钢核 2800
解放一钢核出 除外墓地钢核名破二
慢了一步么= =
SCKW
发表于 2009-7-15 14:33:25
本帖最后由 SCKW 于 2009-7-15 14:36 编辑
SOVR-JP028「コアキメイル・(ルックロード?)」星7 地 戦士族 2800/2200 スーパーレア
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の戦士族モンスター1体を相手に見せる。または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。このカードは「コアキメイル」と名のついたモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚する事ができる。このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、相手フィールド上に存在するカードを2枚まで破壊する事ができる。leungyatka3021 发表于 2009-7-15 14:28 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
* 正确的效果文字 ...... 自分の墓地に存在する「コアキメイル」と名のカード1枚をゲームから除外する事で、相手フィールド上に存在するカードを2枚まで破壊する事ができる。
是 “有「コアキメイル」名字的卡” ......不一定要 「コアキメイル」名字的怪物。
Harupuia
发表于 2009-7-15 14:35:10
召喚成功才炸卡啊…?
jotarogundam
发表于 2009-7-15 14:37:13
召唤成功时才发就2了……要是特招时也可发多好
SCKW
发表于 2009-7-15 14:41:02
召唤成功时才发就2了……要是特招时也可发多好
jotarogundam 发表于 2009-7-15 14:37 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
(如果) 能连发 或者 特招后能发, 那岂不是 “非常变态的效果” 了。(黑暗武装龙岂不是要退休了)
...... 可以归类此卡 如 [帝の系列] 效果。......
game_roy
发表于 2009-7-15 14:44:36
其实可以黄帝陵的- -
ck32
发表于 2009-7-15 14:46:34
本帖最后由 ck32 于 2009-7-15 14:52 编辑
新核成的怪说白了就是核成专用光道天使
比起十字军还是满意得多
不过怎么维持,这真是个问题= =
STAY_NIGHT
发表于 2009-7-15 14:46:55
本帖最后由 STAY_NIGHT 于 2009-7-15 15:36 编辑
话说这钢核的大怪都是这一风格吗。。。。小怪压制,大怪爆发?
八雲辰人
发表于 2009-7-15 14:47:41
其實能破兩張卡是很不錯的...攻擊力也在帝之上有2800
就算不是用鋼核直接用兩張祭召也不至於會吃虧
對於戰士為主的鋼核的話還蠻有一用的價值