luminescence 发表于 2009-4-14 01:12:55

[抛砖引玉] 地缚神浅谈

本帖最后由 luminescence 于 2009-7-20 16:26 编辑

以下为地缚众神的代称
http://ppt.cc/P@7Q巨人-Ccapac Apu (科卡帕克.阿普)
http://ppt.cc/txlB   蜂鸟-Aslla piscu (阿丝拉.匹斯库)
http://ppt.cc/Frfv    猴子-Cusillu (库西鲁)
http://ppt.cc/VICN    鲸鱼-Chacu Challhua (查克.洽路亚)
http://ppt.cc/aiGF   蜥蜴-Ccarayhua (科卡莱亚)
http://ppt.cc/5154    蜘蛛-Uru (乌鲁)
http://ppt.cc/Dm1i    秃鹰-Wiraqocha Rasca (维拉科查.拉斯卡)

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目前众地缚神的共通点有下列六项:

1.地缚神在场上只能有1只表侧表示存在。
这个限制造成了地缚神无法累积场上做大规模进攻,
不过特别指明“场上”也变相声明了一旦自己有,对手则不得使地缚神,
和要塞龙不得成为融合素材的效果有些异曲同工。

2.场上没有表侧表示场地魔法存在则破坏。
从这行效果看来我觉得K社是想藉着地缚神来推广场地卡=w=
也正因为这行效果,只要选择适当的场地卡和足够的祭品来源,众地缚神就能够出场顺利~
举凡守墓地缚魔都地缚光道地缚剑斗地缚水都地缚神鹰地缚英雄地缚捣蛋地缚不死地缚...
只要有心 什么场地都可以配进地缚神﹨(╯▽╰)∕(不过最直截了当的搭配场地还是皇陵)
场地卡的选择可以配合自己的卡组风格,也可以专门为选用的地缚神量身打造。
另外由于调整的缘故,自己新场地盖自己旧场地之后地缚神是会破坏的,此点须留意。
(再解释详细些:任一方盖掉他自己的场地→破坏;任一方盖掉他对手的场地→不破坏)

3.对方不能选择作为攻击对象。
由于K社的万恶调整,地缚神一旦一夫当关就等于封印了对手攻击,
一旦做好适当的保护是可以让对手相当头痛的呢。

4.可以直接攻击对方玩家。
地缚神的最大卖点。一旦攻击成功就保证能造成大伤害,
是故地缚神可以搭配能够多次攻击的卡片,譬如闪光双剑或是奇异三叶草等等。
一旦搭配得宜,任一只地缚神都具备轻易拿下战局的实力。

5.最后附带效果皆会妨碍其直接攻击的能力。
这点对于目前为止OCG化的地缚神都是,唯蜂鸟可议。
巨人和猴子的效果要和怪兽进行战斗才有用;鲸鱼若要发动效果根本不能攻击;
蜂鸟的效果虽也必须离场,不过可以在进行攻击之后作发挥,所以在效率上是最优秀的。
很奇妙的是目前所有地缚神的效果都还是和效果伤害有关系。
(蜥蜴与蜘蛛由于尚未OCG化,这部分暂且不提。)

6.皆为暗属性、10星。(这也真的是共同点呀XD)
暗抽暗创暗次元、黑战黑焰黑痴汉、魔毒闇毒巨病毒,以上。暗属性好处道不尽哪(红茶)
10星的高等级看似不能八抽而无用,然而高等级有高等级的市场(皇陵一样只要2000),
搭配反胜负( http://ppt.cc/UxEE )或合成龙、轻量化等卡也还是能起到一定的作用。
尤其反胜负对非堆墓性质的卡组其实是推荐试用的,1000分与一张手卡总是有差的呀。

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04/15新增

这里想聊聊如何让地缚神们早些登场。

1.通常召唤
此点不外乎下降等级与减少祭品,前者可以配合星级爆破或等级变换实验室来达成;
而后者则可以利用双价体作生赘,以不死卡组的基底挂上地缚神(场地可以是黑暗领域甚至荒野),
另外就是死皇陵这张第一时间会想到的场地卡了。

2.特殊召唤:这个部分名堂就相当多了,以下会就几个分支来谈:
2.1 利用其属性
地缚神最有利的特质莫过于全部都是闇属性了。
由于K社这些日子以来的重点发展,闇属性目前的支援卡特多。
堆墓后可以有闇创(堆墓本身还有终末黑痴汉)、除外后可以有闇次元(除外本身也有闇抽)

2.2 利用其种族
巨人身为恶魔族有其专用的复活系卡(冥界流傀儡术、魔族召唤师、操纵死灵的傀儡大师...);
蜂鸟、猴子与未出的蜘蛛、秃鹰能够与上升等级的卡片(如平等交换)搭配忍法变化之术
(感谢coldstar 此招极fun,无诚勿试(汗)),
蜘蛛本身的昆虫族更是一个生生不息的好种族=w= 瞧那徜徉在大树海里的代打螳螂与巨大植物=0=/
至于鲸鱼本身就没有什么强力的支援卡了,不过在凡骨超古中还是可以用战线复活代价来速出。

2.3 其他方式
另外能够叫出地缚神的方式当然还是有,只要比照过去都如何出大怪的就可以了。
举凡名推怪物门死苏早埋墓呼战线复活创世神DDRDDM异归次融等等(我知道有些是禁卡 未必不会解呀=w=)
再譬如拷问魔神+伤害电容,基本上别说是地缚神,几乎什么怪都叫得出来,堪称最强卡组检索=0=/(感谢lili提供)
另外其实英雄参见也是相当有趣的一张卡,诸位如有兴趣可参考之。

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OK,切入正题。现在就每只地缚神来做单卡分析:

地缚神 Ccapac Apu (地缚神 科卡帕克.阿普) 暗 10星 恶魔 3000 2500
“地缚神”之名的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。
场上没有表侧表示场地魔法存在的场合此卡破坏。
对方不能选择此卡作为攻击对象。此卡可以直接攻击对方玩家。
此卡战斗破坏对方怪兽的场合,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。

动画中使用者为百目龙好威鬼柳京介,目前能力值最强悍的地缚神,可惜效果实在鸡肋呀。
(其实也不见得,并未要求要送墓地让它可以配合次元系统或偶尔杀杀MF带的GF)
种族是四只当中算是最为优势的恶魔族,配上适当的支援卡可以让巨人发挥很大的效用。
恶魔族的支援卡片:地狱增幅者(推荐)、魔族召唤师、冥界流傀儡术、操纵死灵师。
恶魔族另外会令人联想的还有黑暗盖亚,黑暗神召之后暗次元/DDR会是个不错的连续技。

04/15巨人新增
浑沌幻影与巨人亦可以形成一个很好的搭配。
幻影将巨人移除后COS其效果伤害的能力,巨人另可进一步由异次元特召。

地缚神 Aslla Piscu (地缚神 阿丝拉.匹斯库) 暗 10星 鸟兽 2500 2500
“地缚神”之名的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。
场上没有表侧表示场地魔法存在的场合此卡破坏。
对方不能选择此卡作为攻击对象。此卡可以直接攻击对方玩家。
此卡因此卡以外的效果离场时,对手场上表侧表示存在的怪兽全部破坏,
给对手破坏怪兽数量x800点伤害。

动画中使用者为杰克来大都找我吧之卡莉,能力值最低的地缚神,但拥有最灵活的效果。
所有的零度梗,除了融合解除次元诱爆炮塔战士以外蜂鸟几乎都玩得起,此处就不赘述。
虽然不如零度一般表里通杀,却仍然杀很大还杀很多血。
本身是鸟兽族于是又能搭配神鸟击,达到一次清前后台的效果
(不过通常不会有那么多卡让人清就是了)。

而截至此时笔者自己所听到的蜂鸟梗最实效的当属梦魇兵团了。
攻击能成功的情况下,蜂鸟+梦魇大军 = 2500直击+2400效果+2400梦魇 = 7300 几近回杀
而事实上对手通常还是会有怪兽,于是7300+800即灭杀之。

专用场地的部分,若要善用效果,笔者推荐的是动不动就开满玫瑰的黑色花园。
而等到605的未来视界出了,蜂鸟的梗势必会更光辉灿烂。


地缚神 Cusillu (地缚神 库西鲁) 暗 10星 兽 2800 2400
“地缚神”之名的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。
场上没有表侧表示场地魔法存在的场合此卡破坏。
对方不能选择此卡作为攻击对象。此卡可以直接攻击对方玩家。
自己场上表侧表示存在的此卡被战斗破坏的场合,
可以作为代替把自己场上存在的1只怪兽解放,对方基本分变成一半数值。

动画中使用者为已经说你好说再见的迪马克,这只猴子的效果也真的是很妙的一个存在。
我上次所看过需要如此刻意营造其成功的效果大概是天气预报那只雪人 囧a
如果可以攻击宣言了何苦不直击而硬要自灭来发动这个效果呀 Orz
是故请原谅我无法太多着墨这个效果,目前只想到拷问巨人可以提升这效果的成功率= =

而这猴子的种族就相当有梗了,笔者直接就觉得这只神应该要住在虹都里呀XD
猴子+野性解放+家畜虐杀 = 2800+2400+2800 = 8000整直击伤害
况且两张战术卡片都能配合得上可爱的小宝玉们\(^▽^)/

04/14猴子新增
补上一个方才在wiki看到的战术:猴子+闪光双剑+拷问巨人 = 减半对手LP两次
看似不错,不过计算了下这个战术的效果若要好过直接攻击两次,对手的LP必须在6200以上,相当于战局初期(汗)
不过可以转念思考,如果第一次攻击用来减半LP而第二次直接攻击,那么对手LP在4600以上这战术都是不亏的。
重点还是在那可恶的成功率呀=w=

地缚神 Chacu Challhua (地缚神 查克.洽路亚) 暗 10星 鱼 2900 2400
“地缚神”之名的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。
场上没有表侧表示场地魔法存在的场合此卡破坏。
对方不能选择此卡作为攻击对象。此卡可以直接攻击对方玩家。
1回合1次,可以给与对方基本分这张卡的守备力一半数值的伤害。
此效果发动的回合,此卡不能攻击。
此外,此卡在场上表侧守备表示存在的场合,对方不能进行战斗阶段。

动画中使用者为命运多舛而终究领便当的波马(R.I.P.),也是第一只Lock向的地缚神。
(顺道一提,鲸鱼还是第一只能力值在动画被和谐的地缚神 = =)
笔者第一眼看到他就立刻想到恶梦迷宫! 好个我直接攻击你然后换你了你打不到我~
即便放弃直击效果每回合还是可以躺着烧1200,算是蜂鸟之后位居第二实用的效果。

而关于鲸鱼笔者会想尝试搭配的场地是变形场地。原因也是因为恶梦迷宫。
小斗士们有不少能够因此受惠的(手机、收录机、无线电、滑板),且累积Counter亦方便,
而选用光之护封阵、幽狱时计塔甚至圣域的歌声等等走自闭向也是一条路。

04/14鲸鱼新增
其实我一直无视鲸鱼的种族,因为我觉得实在无关联|||
只是突然想起了以前发过的一个超古鱼王闲聊帖当中JG君给过的建议,
发现可以用在这里且更好更强大-“结束Unity”
鲸鱼+鱼王+随便三只什么鱼的 光鳞好了 = 守备力合计2400+2200+1000*3=7600
一次就能让鲸鱼爆出3800的大伤害,且事实上守备力最高的4星鱼是1600的须嘴鮟,如此又能冲到4700伤害。
如果环境为圣域歌声还能够再上冲、也许RP时还能Unity连发...(妄想)

嘛,算是终于可以和鱼族卡组连结上一些些了吧 囧a

04/15鲸鱼新增

经过众版友的教化之后理解到主阶一和战阶的封锁可以达成近乎世界的回合冻结,
于是这张卡可以和时间吞噬者、奇迹翻转士形成压制战术。
(奇迹翻转士的作用是确保时间吞噬者每回合皆能战破怪兽而诱发其效果)
而由于此战术可能会被准备阶段时的小旋、龙卷等等破坏,
所以可再附加场地防护罩做补强,或直接选用抗破坏性质的场地(譬如魔都)。
(以上感谢以太、天终究会掉下来)

地缚神 Ccarayhua (地缚神 科卡莱亚) 暗 10星 爬虫类 2800 1800
“地缚神”之名的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。
场上没有表侧表示场地魔法存在的场合此卡破坏。
对方不能选择此卡作为攻击对象。此卡可以直接攻击对方玩家。
此卡的效果以外的效果把此卡被破坏时,场上存在的卡全部破坏。

动画中使用者为举世名模可是当暗众都不会被发现的米斯蒂,
由于最后一个效果尚未做确认,所以先不谈那部分。
是说蜥蜴本身倒是没什么好说的 囧
可以蛇雨堆墓、邪龙除外、暗次元/DDR回场...大概就这样。

04/15蜥蜴新增
蛇雨堆三只蜥蜴入墓之后继承之印回场。

地缚神 Uru (地缚神 乌鲁) 暗 10星 昆虫 3000 3000
“地缚神”之名的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。
场上没有表侧表示场地魔法存在的场合此卡破坏。
对方不能选择此卡作为攻击对象。此卡可以直接攻击对方玩家。
1回合1次,可以把此卡以外的自己场上存在的1只怪兽解放,
选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽,直到此回合的结束阶段时得到控制权。

动画中使用者为老大鲁德格,能力值没变的话,蜘蛛才是最强劲的地缚神,大哥是对的。
蜘蛛这种族就非常有梗了,起码巨大植物代打螳螂之流就一票玩到底。
暗次元/DDR所需的除外也有大蜈蚣小蜈蚣做引擎,堪称最适合打纯种族卡组的一只。
卡组搜索甚至可以使用小精灵LV9搭配孵化,九加一等于十哪真是可喜可贺。

地缚神 Wiraqocha Rasca (地缚神 维拉科查.拉斯卡) 暗 10星 鸟兽 100 100
“地缚神”之名的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。
场上没有表侧表示场地魔法卡存在的场合此卡破坏。
对方不能选择此卡作为攻击对象。此卡可以直接攻击对方玩家。
此卡召唤成功时,此卡以外的自己场上最多3张卡回到卡组,
回去数量的对方手卡随机舍弃,此卡的攻击力上升丢弃数量*1000的数值。

WateringKaka 发表于 2009-4-14 01:19:08

那个绕口令……暗抽暗创暗次元、黑战黑焰黑痴汉、魔毒闇毒巨病毒………………好强……………………

太油菜了!分析得也很周到,帮你撒花……

[ 本帖最后由 WateringKaka 于 2009-4-14 02:20 编辑 ]

filos 发表于 2009-4-14 01:45:28

我在想,用混沌幻影复制鸟配合梦魇是不是炸得更快

EXODIA THE FOBI 发表于 2009-4-14 03:21:03

梦魇大军
这卡是什么呢??

gamekingpr 发表于 2009-4-14 03:25:35

OVA里JACK给河蟹的3只TOKEN那张陷阱卡.

我只是客人 发表于 2009-4-14 05:58:51

纯赞楼主活跃的思维,比我这种只向强度考虑的人强一万万…倍
学到了很多不同的思路

飛の翼 发表于 2009-4-14 06:23:53

家畜虐杀是啥??

真的写的好好..美..赞..

我只是客人 发表于 2009-4-14 06:29:50

原帖由 飛の翼 于 2009-4-14 06:23 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
家畜虐杀是啥??
真的写的好好..美..赞..
FET里面死了一头红猪的那个陷阱

嘘王J 发表于 2009-4-14 07:22:23

很好,对地缚神更了解,很想试一下,不过现在的环境。。

keroro7638 发表于 2009-4-14 09:20:43

楼主写得真好,最后那只地缚神真可爱

jemmylai 发表于 2009-4-14 09:41:11

写得很好。。。很多还没想的combo LZ想了。。哈哈

luminescence 发表于 2009-4-14 09:43:43

to 加加
油菜是什么Orz 原谅我台湾的 用词会有差异 囧a

to filos
我印象中离场效果无法被幻影模仿? 求教了

to 不清楚卡名的某几楼
抱歉我应该要对冷僻卡多做一些解释@@
梦魇大军和家畜虐杀分别效果如下:
CRMS-JP068 ナイトメア・デーモンズ (梦魇恶魔大军) 通常陷阱 http://ppt.cc/_riy
把自己场上存在的1只怪兽解放发动。
在对方场上把3只“ナイトメア・デーモン・トークン(梦魇恶魔衍生物)”(恶魔族.暗.6星.攻/守2000)攻击表示特殊召唤。
“ナイトメア・デーモン・トークン (梦魇恶魔衍生物)”被破坏时,这衍生物的控制者受到每1只800分伤害。

FET-JP055 キャトルミューティレイション (家畜虐杀) 通常陷阱 http://ppt.cc/4Ou0
自己场上表侧表示存在的一只兽族怪兽回手卡,从手卡特殊召唤一只和回手怪兽等级相同的兽族怪兽上场。

其实对于地缚神的登场还有想过忍法变化之术,可惜现在并没有等级七的忍者哪。
记忆中貌似也没有使等级能上升的卡片,所以就先将这个思路摆着留待哪天能使用了。

暗之诱惑 发表于 2009-4-14 09:46:09

我也很喜欢地缚啊= =
很早就想做次元地缚啊
但是一直没做出来 配合也少

coldstar 发表于 2009-4-14 09:47:57

原帖由 luminescence 于 2009-4-14 09:43 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
to 加加
油菜是什么Orz 原谅我台湾的 用词会有差异 囧a

to filos
我印象中离场效果无法被幻影模仿? 求教了

to 不清楚卡名的某几楼
抱歉我应该要对冷僻卡多做一些解释@@
梦魇大军和家畜虐杀分别效果如下: ...
油菜=有才
等级上升的卡,有啊

中文卡名:平等交换
卡类:通常陷阱
效果说明:把自己墓地存在的1只怪兽在对方场上守备表示特殊召唤,自己场上表侧表示存在的1只怪兽的等级直到结束阶段时上升那个等级的数值。

给对方一个4星怪就好了,就番茄吧不过这个combo够FUN的啊……难道要下神鹰场和黑鸟,嗯,其实还是皇陵好些……

[ 本帖最后由 coldstar 于 2009-4-14 10:03 编辑 ]

注射天使lili 发表于 2009-4-14 10:04:00

地鸟的OTK很强,问题是没搜素!

大家都来用拷问伤害电容吧=0=

等命运女郎出了和上蜂鸟一起用。

filos 发表于 2009-4-14 10:10:29

原帖由 luminescence 于 2009-4-14 09:43 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
to 加加
油菜是什么Orz 原谅我台湾的 用词会有差异 囧a

to filos
我印象中离场效果无法被幻影模仿? 求教了

to 不清楚卡名的某几楼
抱歉我应该要对冷僻卡多做一些解释@@
梦魇大军和家畜虐杀分别效果如下: ...

确实好像是这样,残念。。。果然深夜了,头脑就不清晰了

filos 发表于 2009-4-14 10:19:30

因为地缚神可以特招,检索也不算太难吧

送墓再拉,或者除外再拉,都可以

顺便,地缚神卡组怎么能不下地缚灵的啊

[ 本帖最后由 filos 于 2009-4-14 10:41 编辑 ]

魔术引导者 发表于 2009-4-14 10:51:38

这东西绝对配不死美啊,这素K社这么多年无苏生限制的大神啊,不死世界+生书哇卡卡卡

tedwings 发表于 2009-4-14 11:35:02

我觉得地缚神最美的还是直击啊...场地一般不是问题...还没苏生限制...根本就是黄金外挂啊...

jotarogundam 发表于 2009-4-14 11:40:42

エンデミオンが破壊しづらいからお勧め

上海+終焉の炎
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