恩,明天要聚会。突然想到的玩法。
上次看到僵尸的玩法后,西安玩家聚会时便采取娱乐。结果发现当6人或者以上玩家一起娱乐的时候,魔王的压力大到一定程度。几次都是被咆哮、我身做盾、和睦使者囧的简直没有没有办法。
通常会莫名其妙的遭到对方一轮超过1W以上的攻击。
明天又要聚会,于是突发奇想到了这样的玩法。
脚本采取一半大家熟知的勇者斗恶龙这个大设定下的若干人物设定。再结合OCG的等等效果而想出来的。
各位看官请看。
不知道叫什么名字,大家帮忙取下吧~
玩法人数随意,可以选择已经创建成功的职业中的一种,来组队对战。
不同职业的效果均不相同。目前能想到的便是一下的几种。
战士:(LP10000)
1:自己场上的怪兽攻击时才可以发动,这只怪兽的攻击力上升对方怪兽的攻击力一半的数值(与诚实时点相同,诚实后不可另开)。这个效果一个回合只能使用一次。
4:自己在战斗阶段时,选择自己场上一只怪兽发动,这只怪兽这个回合可以攻击2次。这个效果一个回合只能使用一次。
6:对方怪兽攻击时才能发动。将对方怪兽的攻击对象转为自己指定的对象。这个效果一个回合只能使用一次。
其它:这个回合可以以表侧守备表示召唤怪兽。
魔法师:(LP6000)
1:己方的准备流程时才能发动。选择己方一名玩家,从卡组抽2张卡,之后从手牌选1张丢弃。
4:对方发动魔法卡时才能发动。支付500LP,把那张魔法卡的发动和效果无效并且破坏。这个效果一回合最多使用两次。这个效果可以被神之宣告无效。
6:己方的准备流程时才能发动。选择己方墓地中一张魔法卡,把那张卡加入手卡。这个效果可以被神之宣告无效。
其它:己方准备流程时,选择己方一名玩家发动,那个玩家的LP回复2000.
猎人:(LP8000)
1:支付1000LP发动。无效对方一次怪兽效果的发动。这个效果一回合最多使用两次。这个效果可以被神之宣告无效。
4:这个回合只有一次,可以从手卡发动一张陷阱卡。
6:在自己的准备时才能发动。选择对方场上一只怪兽,那只怪兽的控制权转移给己方一名队员。这个效果获得的怪兽,不能攻击,不能祭品,效果无效化。结束阶段时归还。
其它:自己在战斗阶段时,选择自己场上一只怪兽发动,这只怪兽攻击力降为一半,这个回合可以直接攻击对方玩家。这个效果一个回合只能使用一次。
骗术师:(LP7000)
1:在对方的准备阶段,对方玩家抽卡时发动。选择一名玩家,那个玩家所抽的卡片除外。(不入连锁)
4:对方发动陷阱卡时才能发动。支付1000LP,把那张陷阱卡的发动和效果无效并且破坏。这个效果一回合最多使用两次。这个效果可以被神之宣告无效。
6:把自己最多2张手牌加入卡组洗切,从卡组抽取和放回张数相同张数的卡。
其它:1回合只有1次,变更对方场上1只怪兽的表示形式。
修士 :(LP:8000)
1:对方的准备流程才能发动,直到自己的下个准备流程,自己不能发动魔法陷阱卡。自己的下个回合中,可以进行两次通常召唤,回复自己给与对方造成的伤害数值的LP。
4:连锁3以上发生时,舍弃一张手牌,选择自己墓地的一张卡加入手牌,连锁中有同名卡的时候,效果无效。
6:自己的回合结束时,将自己场上的全部卡片送入墓地,跳过对方的下个回合。这个效果可以被神之宣告无效。
其他:准备流程时,支付1000lp,破坏一张盖卡。
圣骑士:(LP:8000)
1:支付3000LP,己方战斗流程时对方不能发动魔法卡、陷阱卡。
4:对方特殊召唤怪兽时支付2000LP可以发动,那次特殊召唤无效并破坏。这个效果一回合最多可以发动2次。此效果可被神之宣告无效。
6:进入战斗流程后支付3000LP可以发动。我方控制所有怪兽不会被战斗破坏。这个效果也可以在对方回合使用。此效果可以被神之宣告无效。
其它:我方控制怪兽攻击力、防御力上升200点。含有“破坏场上卡片”的效果发动时,可以支付6000LP无效那个效果并破坏。当场上连锁到达3以上时 圣骑士LP回复2000分。
傀儡师 (LP6000)
1:可以舍弃一张手卡,检视对方一张手卡,是可以通常召唤的怪兽的场合,将其在自己场上特殊召唤,否则选择将那张卡放置在对方卡组顶端或底端。
4:可以选择墓地一只怪兽,从自己手牌、场上将合计星数不低于那只怪兽等级的怪兽解放,将那只怪兽特殊召唤(参照仪式召唤祭品)。这个效果解放的怪兽每有一只,可以支付800LP,随机舍弃对手一张手牌。这个效果可以被神之宣告无效。
6:可以支付1000LP,选择场上一只怪兽回到持有者手牌,这个效果一回合只能使用一次。这个效果可以被神之宣告无效。
其他:对方攻击宣言时,可以将自己场上的一只怪兽解放,对方这次战斗无效。
通灵者:(LP:7000)
1:自己的主要阶段支付2000LP发动。一回合一次,将我方除外区一只怪兽在自己场上表侧表示特殊召唤。(可被神宣无效)
4:自己的主要阶段可以发动。丢弃自己最多2张手卡,将对方场上相应张数卡片除外。这个效果一回合只能发动一次。
6:自己该回合中,自己恢复对对手造成伤害伤害值的一半的LP。
其他:回合结束时,可以除外对方任意墓地的一张卡可以从自己墓地除外任意数量的卡片,自己恢复除外卡片数量*200的LP
注:通灵者不能以除自身以外的效果回复LP。
这些都是职业本身效果,所以融合在战斗中使用会让整体战斗关系变得更加微妙。
其中要说明的是:1、4、6、其它,是骰子1—6.之所以采取这个系统,是为了不让自己的效果提前得知,所以用好每一个效果才是更加关键的。
很多看到后面写的是可以被神宣连锁。这是因为毕竟神宣的消耗太大,如果连神宣都不能反制,那么便太过分也太对不起“神之宣告”这个名字。
(根据某玩家说明之后也觉得,可以再加入花粉症这张卡。因为叙述和神宣相同,也许大家会说神宣的消耗大。但想一下这么多队友,外加魔法师的回LP效果...所以还是
加上了花粉症)
然后基本玩法不变,不过准备阶段变为。
1、首先决定职业效果的阶段(投骰子)。 *这个为的是不让第一回合先手的玩家组获得太可怕的站场优势,所以回合一开始双方便都可以使用各自职业效果。
*各个小组成员发动职业效果的场合可以发动,比如增加抽卡,比如打落抽卡
*各个小组成员统一抽卡,这时已经发动了的效果比如抽卡,比如打落抽卡则执行。
2、各个小组组员的单独准备流程。
3、各个小组组员的单独攻击战斗流程。
4、各个小组组员的单独准备流程2.
5、结束流程
然后双方交替。
各个职业均有自己的场地,并且自己只能控制自己所set的卡,甚至我方其它职业的盖卡只要不是自己控制的均不能发动。
连锁原则:依照双方决定的职业顺序逐一连锁。
例如:我方召唤基因狼人,对方职业1无连锁,则进入职业2,职业2发动奈落,转换到我方连锁,我方一直无连锁直到职业4连锁强脱。
逆处理规则。
暂时就只能想到这么多了。写的也很仓促,用词也不准确,希望大家帮帮忙了。因为我个人感觉是玩的下去的。而且可以不分人数,哪怕2对2也可以。
PS:魔术师的加血效果不能超过各个职业的LP上限。
例如:战士10000LP被虹之命等效果LP回复超过10000,则魔法师回血效果不能使用在其职业身上。
[ 本帖最后由 堕落迷途 于 2009-4-18 08:29 编辑 ] 好吧,我承认我是帮凶。。。。
不过。。。我要上级职业啊。。。。
还有,这么点职业怎么够啊。。。。 额....所以要集思广益
但是个人觉得也不要太多 不好记... 好吧我承认我是没贡献的人,
我只是想问为什么要是1,4,6? 2,3,5得罪LZ了? 回楼上因为1 4 61 4 红色 6 最大....以上
新增职业:
修士 (LP:8000)
1:对方的准备流程才能发动,直到自己的下个准备流程,自己不能发动魔法陷阱卡。自己的下个回合中,可以进行两次通常召唤,回复自己给与对方造成的伤害数值的LP。
4:连锁3以上发生时,舍弃一张手牌,选择自己墓地的一张卡加入手牌,连锁中有同名卡的时候,效果无效。
6:自己的回合结束时,将自己场上的全部卡片送入墓地,跳过对方的下个回合。这个效果可以被神之宣告无效。
其他:准备流程时,支付1000lp,破坏一张盖卡。
[ 本帖最后由 堕落迷途 于 2009-4-17 23:36 编辑 ] 2vs2?!这样一场要打多久
我们以前还玩过迷宫的,按照星数走格,到对方门前的可以连续直接攻击,直到被对方怪兽打倒 新增职业:
圣骑士:(LP:8000)
1:支付3000LP,己方战斗流程时对方不能发动魔法卡、陷阱卡。
4:对方特殊召唤怪兽时支付2000LP可以发动,那次特殊召唤无效并破坏。这个效果一回合最多可以发动2次。此效果可被神之宣告无效。
6:进入战斗流程后支付3000LP可以发动。我方控制所有怪兽不会被战斗破坏。这个效果也可以在对方回合使用。此效果可以被神之宣告无效。
其它:我方控制怪兽攻击力、防御力上升200点。含有“破坏场上卡片”的效果发动时,可以支付6000LP无效那个效果并破坏。当场上连锁到达3以上时 圣骑士LP回复2000分。
傀儡师 (LP6000)
1:可以舍弃一张手卡,检视对方一张手卡,是可以通常召唤的怪兽的场合,将其在自己场上特殊召唤,否则选择将那张卡放置在对方卡组顶端或底端。
4:可以选择墓地一只怪兽,从自己手牌、场上将合计星数不低于那只怪兽等级的怪兽解放,将那只怪兽特殊召唤(参照仪式召唤祭品)。这个效果解放的怪兽每有一只,可以支付800LP,随机舍弃对手一张手牌。这个效果可以被神之宣告无效。
6:可以支付1000LP,选择场上一只怪兽回到持有者手牌,这个效果一回合只能使用一次。这个效果可以被神之宣告无效。
其他:对方攻击宣言时,可以将自己场上的一只怪兽解放,对方这次战斗无效。
通灵者:(LP:7000)
1:自己的主要阶段支付2000LP发动。一回合一次,将我方除外区一只怪兽在自己场上表侧表示特殊召唤。(可被神宣无效)
4:自己的主要阶段可以发动。丢弃自己最多2张手卡,将对方场上相应张数卡片除外。这个效果一回合只能发动一次。
6:自己该回合中,自己恢复对对手造成伤害伤害值的一半的LP。
其他:回合结束时,可以除外对方任意墓地的一张卡可以从自己墓地除外任意数量的卡片,自己恢复除外卡片数量*200的LP
注:不死者不能以除自身以外的效果回复LP。
[ 本帖最后由 堕落迷途 于 2009-4-18 01:32 编辑 ] 第一个职业的某效果…一回合攻击2次…那类似收录机,奇袭又佐,六武二藏,剑斗双斗甚至暗支之类难道就是4次么 j加入等级系统吧……或者是永恒之轮的法力石系统……然后把游戏彻底复杂化 那玩起来还不累死了,以上创新玩法仅仅是为了丰富团队,或者聚会多人同时乐趣的方法罢了....
另外8楼的我感觉ZS按照你这么说的话可能有点强了...4次.... 这个太欢乐了,那魔王肯定得有非常BT的效果啊=V=,建议LZ稍微平衡一下,否则每个职业都会超过预期强度的说。建议要增加一些限制,比如战士那么强大的话,代价就是不能使用魔法和陷阱(装备魔法可以)这样才比较有意思的说 回楼上....今天实战的结果是……魔王压力超级大……
修士职业完全属于BUG....
面对8职业完全的魔王,基本上就败了。(我是魔王,50000LP还是最后剩下了2000+左右)
而且都说效果太多... 动画里有抽到某张卡就说一个鬼故事的玩法... 其实最主要是系统还不够完善,所以平衡度不够吧 中文卡名:古代圣翼龙
卡片种族:天使
卡片属性:光
卡片星级:7 ★
攻击力:2100
防御力:2000
卡类:同调怪兽
效果说明:同调:光属性调整+调整以外的怪兽1只以上。自己基本分比对方高的场合,这张卡的攻击力上升那个数值。自己基本分比对方低的场合,这张卡的攻击力下降那个数值。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以支付1000基本分把这张卡在自己场上特殊召唤。
___________________________魔王专用神卡
中文卡名:元素英雄 天空新宇侠
卡片种族:战士
卡片属性:风
卡片星级:7 ★
攻击力:2500
防御力:2000
卡类:融合怪兽
效果说明:融合:「元素英雄 新宇侠」+「新宇宙侠·天空蜂鸟」。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。自己基本分比对方基本分少的场合,这张卡的攻击力上升那个数值。结束阶段时这张卡回到融合卡组。
——————————————————英雄专杀魔王卡
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