~坚持纯光道得路过
我觉得吧..其实玩光道听讲究RP得,采掘之类魔法堆下去咋办捏,唉...
离题了 纯的比赛用用就行了 纯光道我的怪现在都上27~28张 总数40的deck 这样增加墓地堆积的使用率 什么卡组不要RP? -3-
原帖由 496001 于 2009-4-24 00:58 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
我是玩纯炎界+3光道犬+抹杀、断杀、墓穴陪葬者、壶之类的,实战过,最大麻烦还是墓地缺怪真炎威力不够,光道用多了把真炎扔去墓地又很囧的用采掘魔法石来回收...超热血球儿的确相性很好,只是堆墓地很难...
其实我认 ...
恩= = 反击向还未研究 不过有先天优势 魔宫比别人多3张
[ 本帖最后由 rei 于 2009-4-24 10:50 编辑 ] ライトロード・エンジェル ケルビム/光/天使/2300:200/5/効果
フレムベル・ヘルドッグ/炎/獣/1900:200/4/効果
フレムベル・ヘルドッグ/炎/獣/1900:200/4/効果
フレムベル・ヘルドッグ/炎/獣/1900:200/4/効果
ライトロード・パラディン ジェイン/光/戦士/1800:1200/4/効果
フレムベル・グルニカ/炎/ドラゴン/1700:200/4/効果
ライトロード・マジシャン ライラ/光/魔法使い/1700:200/4/効果
ライトロード・マジシャン ライラ/光/魔法使い/1700:200/4/効果
ライトロード・マジシャン ライラ/光/魔法使い/1700:200/4/効果
ロード・シンクロン/光/機械/1600:800/4/チューナー/効果
召喚僧サモンプリースト/闇/魔法使い/800:1600/4/効果 /(準制限)
召喚僧サモンプリースト/闇/魔法使い/800:1600/4/効果 /(準制限)
フレムベル・マジカル/炎/魔法使い/1400:200/4/チューナー/効果
フレムベル・マジカル/炎/魔法使い/1400:200/4/チューナー/効果
クリッター/闇/悪魔/1000:600/3/効果 /(制限)
フレムベル・アーチャー/炎/炎/1000:200/3/チューナー/効果
メタモルポット/地/岩石/700:600/2/リバース /(制限)
ゾンビキャリア/闇/アンデット/400:200/2/チューナー/効果 /(制限) /
魂を削る死霊/闇/アンデット/300:200/3/効果 /(制限)
フレムベル・パウン/炎/炎/200:200/1/効果
ライトロード・ハンター ライコウ/光/獣/200:100/2/リバース
D・D・R/装備魔法
ソーラー・エクスチェンジ/通常魔法
ソーラー・エクスチェンジ/通常魔法
ハリケーン/通常魔法/(制限)
バーニングブラッド/フィールド魔法
死者蘇生/通常魔法/(制限)
手札抹殺/通常魔法/(制限)
収縮/速攻魔法
収縮/速攻魔法
真炎の爆発/通常魔法
真炎の爆発/通常魔法
真炎の爆発/通常魔法
洗脳-ブレインコントロール/通常魔法/(制限) /
大嵐/通常魔法/(制限)
魔法石の採掘/通常魔法/(準制限)
魔法石の採掘/通常魔法/(準制限)
フレムベルカウンター/カウンター罠
フレムベルカウンター/カウンター罠
激流葬/通常罠/(制限)
聖なるバリア-ミラーフォース-/通常罠/(制限)
無力の証明/通常罠
相性测试用的 菜花看其中有哪些自己没下的就参考一下吧 都没什么好说的了 我感觉还有个思路可以试的,就是先自闭再解除自闭的打法 - - 恩 几位应援的卡组都收下了-3- 这个周末测试去-3- 原帖由 薔薇の称号 于 2009-4-24 11:59 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
ライトロード・エンジェル ケルビム/光/天使/2300:200/5/効果
フレムベル・ヘルドッグ/炎/獣/1900:200/4/効果
フレムベル・ヘルドッグ/炎/獣/1900:200/4/効果
フレムベル・ヘルド ...
这套应该是很好的测试对象 我的卡组方向真的有点毁了光道完美的配置-3-
猴子真的有必要吗- - 虽然在这个卡组堪称万能检索 但始终拖慢了战局 不如换成商人
激流葬/通常罠/(制限)
聖なるバリア-ミラーフォース-/通常罠/(制限)
無力の証明/通常罠
这个现在成了测试标准配置了
[ 本帖最后由 rei 于 2009-4-24 14:32 编辑 ] 原帖由 rei 于 2009-4-24 13:30 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这套应该是很好的测试对象 我的卡组方向真的有点毁了光道完美的配置-3-
猴子真的有必要吗- - 虽然在这个卡组堪称万能检索 但始终拖慢了战局 不如换成商人
激流葬/通常罠/(制限)
聖なるバリア-ミラー ...
跟商人的作用差很远吧 一个拉怪 一个拉魔法陷阱
猴子吗 本身其实可有可无了 就这副卡组来说 其实就3个用途
1 检索,顺带盖猴子炎康下回合地狱犬安全突击是常规战术
2 爆真炎时提供1星怪兽供同调
3 爆真炎时提供炎族怪兽供弓箭手(别小看弓箭手 把800加到地狱犬上就是2700了 而且效果还是全场的 再有火山就是一群蓝眼白龙了) 真炎爆登场后弓箭手完全不同以往了 决定一击时几乎就是一发团结之力(用3700的炎狱魔神捅死很多人了) 有时连轰炸机追尾都不需要
猴子可以检索基路伯(其实这才是最初的相性点吧 )
我在去年有玩基路伯特化卡组 +3火山反击兽 3次埋
也是炎狱反击的粮食
M的卡组那些强化魔法意外地有用 打下级1800-1900有不少便宜 龙人的伤害也增强了 原帖由 Jz-xyl1 于 2009-4-24 21:32 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
真炎爆登场后弓箭手完全不同以往了 决定一击时几乎就是一发团结之力(用3700的炎狱魔神捅死很多人了) 有时连轰炸机追尾都不需要
猴子可以检索基路伯(其实这才是最初的相性点吧 )
我在去年有玩基路伯特 ...
实战过了 场地确实确实的利害! 猴子准备收1个实验去- -
一局出2次玫瑰 2次轰炸机无比容易= =!
不过有了场地 配合地缚神鸟的话-3- 可以配合轰炸机无视前场给与4500+1400的伤害- -! 如果有站着的怪那......
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