yincangwenj 发表于 2009-4-27 18:32:53

提问关于“恐吓之咆哮”的发动操作

恐吓之咆哮
前提是在游戏里(比如说TF3)
电脑都是很华丽的在我们进入战斗流程,但还没发动攻击宣言时候发动此卡

咱们呢,在对方M1时候一直按A键找时点(但都是抓到M1里的时点)
取消后……电脑进入战斗流程,索性直接攻击了
“进入战斗流程,还未攻击的时点”咋抓不到   囧


额额,就问这个……

一年没碰游戏王了
附加一个白痴问题:城叔是指哪张卡?

Dǎrkńěss 发表于 2009-4-27 18:36:32

战斗流程前都能发
那个指HONEST

coretep 发表于 2009-4-27 18:40:52

其实M1结束和战阶开始的时点对于咆哮来说没区别,能抓住M1结束就OK了

恶搞:那个问题的答案见<次元剑独孤天诚转>,"诚叔"是独孤天诚的简称(在下自重)

WateringKaka 发表于 2009-4-27 18:44:11

你只有在对方宣言离开主要1的时候发动,这样才是在进入战斗流程之前。
否则对方进入战斗流程之后没做动作的话你是没有优先权做动作的。


一年没碰游戏王么?诚叔是一年零三个月之前的卡……508的封面怪,欧尼斯特(オネスト,Honest)

coretep 发表于 2009-4-27 18:57:33

战斗阶段的流程:
开始步骤

战斗步骤←→伤害步骤

结束步骤
阶段和步骤进行前必须先由回合玩家放弃优先权。
所谓“进入战斗流程,还未攻击的时点”应该指的是进入战斗步骤之前的时点(或者叫"开始步骤结束时"),此时还未进行攻击宣言而回合玩家需要放弃优先权,对方就能发咆哮了

希望在下没有理解错

鲷鱼烧 发表于 2009-4-27 19:36:57

原帖由 coretep 于 2009-4-27 18:40 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实M1结束和战阶开始的时点对于咆哮来说没区别,能抓住M1结束就OK了
在阶段结束时发动效果会造成卷回 仍然留在M1 对方还可以改变想法干别的
显然和阶段开始时发动是不同的

ianhei19f 发表于 2009-4-27 21:41:48

游戏的话 请打开自动连锁功能 烦就烦了点但一定有得开时点。

revadd 发表于 2009-4-27 22:32:33

原帖由 鲷鱼烧 于 2009-4-27 19:36 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

在阶段结束时发动效果会造成卷回 仍然留在M1 对方还可以改变想法干别的
显然和阶段开始时发动是不同的
这是说等到对方宣言战斗阶段结束才发动血代的话,对方还是能卷回并且继续攻击?

DeltaR 发表于 2009-4-27 22:35:16

能卷回,但是不能发表攻击宣言了

revadd 发表于 2009-4-28 23:29:30

原帖由 DeltaR 于 2009-4-27 22:35 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
能卷回,但是不能发表攻击宣言了
显然我需要相关补课..

DeltaR 发表于 2009-4-28 23:33:44

回合的流程/阶段内的发动时点、效果适用等的处理


●バトルフェイズ(战斗流程)
【1】スタートステップ(开始阶段)(战斗流程的开始宣言)
【2】バトルステップ(战斗阶段)
【3】ダメージステップ(伤害阶段)
【4】エンドステップ(结束阶段)(战斗流程的结束宣言)
【5】战斗流程的结束
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