完美的分割---謝師範の黃金比例DECK
神獣王バルバロス神獣王バルバロス
冥府の使者ゴーズ
邪帝ガイウス
邪帝ガイウス
サイバー・ドラゴン
D.D.アサイラント
D.D.アサイラント
異次元の女戦士
BF-疾風のゲイル
BF-疾風のゲイル
異次元の戦士
異次元の戦士
異次元の戦士
クリッター
N・グラン・モール
D・D・R
サイクロン
ソウルテイカー
ハンマーシュート
ハンマーシュート
ライトニング・ボルテックス
ライトニング・ボルテックス
禁じられた聖杯
禁じられた聖杯
死者蘇生
増援
大嵐
地割れ
地砕き
撲滅の使徒
撲滅の使徒
激流葬
砂塵の大竜巻
砂塵の大竜巻
神の宣告
神の宣告
聖なるバリア-ミラーフォース-
奈落の落とし穴
奈落の落とし穴
落とし穴
落とし穴
这个是弄了半个下午的黄金比例卡组,其实就是MUD卡组啦,战术很古老的说,不过在构成上使用了接近黄金比例的0.618。目前这套卡组战绩不错,我试着按照这个卡组衍生了很多战术,发现黄金比例构成下的卡组,相对于一般卡组拥有更多的灵活性和可扩展性,但是缺点也不少,比如体现在对于大多MUD卡组中的对速攻流的克制不足状态,尤其克制不足的就是猫僧和黑羽BF等主流。其实大家也都清楚卡组的关键就是SIDE,如果针对BF和猫僧的话,多以洞坑和弓单压的话问题应该不大的说。这套卡组对于现环境到底有多少适用性不好说,不过也算是自己想法的体现吧~ 钢棍的谢师傅……!!!
落穴推荐强脱~ 強脫是不錯的說,但是對於MUD的話就是強調要穩定的一換一,所以選卡組時我就考慮到穩定的換卡策略,基本只要換到對方卡手就沒問題了,可是今天下午我被XX劍連敗好多場,信心大減,可能下次還要配個黃金SIDE,那樣比例才協調~~ 我是冲着黄金比例来的 太油菜了....居然想到中华小当家... 膜拜大神~~~~~黄金比例…………! 膜拜大神~~~~~黄金比例…………! 膜拜大神~~~~~黄金比例…………! 不过在构成上使用了接近黄金比例的0.618
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是指魔陷数量么
很美倒是真的 人家是一刀流,这个是二刀流吗!? DBOY需要那么多么,放个拥兵会不会好点 哗众取宠的标题。。。。 无责任推荐因果切断,尽管COST昂贵(?)量未必足但我一直用它……
另:徐的沙发一槽吐得NICE……
再另:我其实首先想到的是三国时期的老面…… 2张神宣...感觉神宣这种东西的性质要下还是下满比较好 这个卡组不是简单利用一个黄金比例分一下怪兽以及魔法陷阱数量,而且是将各类卡都加以分类,定义了适当的数量,虽然不可能完美到0.618,但是相对比较接近。首先总卡数定义为42张,然后怪兽数16,魔法数16,陷阱取10,然后将怪兽和魔法数又进行黄金分割,虽然某些人觉得哗众取宠,其实我只是想了解一个情况,就是利用黄金分割构成的卡组是不是在各种方面都有良好的表现。,毕竟每个了解黄金分割的人都知道这个数分解下的事物呈献的是完美对称的不对称性。因为本人之前构成卡组喜欢使用2-1-1的标配进行构成,发现很多时候不是很满意,所以才构筑了这个卡组。 说到用数学来玩游戏王
就让我想起最后成为空气的三泽 能告诉我用的是哪3种"蛋"吗? 黄金比例么,连高星和低星也黄金比例了。。。
不妨再彻底点,魔法内部和陷阱内部也黄金分隔了,追求黄金比例的极致啊
比如,两张落穴换成弓单压或者墓场,这样通陷比0.6,也可以应对一些卡组
魔法么,通常魔法现在是12张,考虑换掉两张,换成月书之流
这下就美了 我觉得黄金比例是42张 21张怪14张魔 7张陷阱 是这样的我一般认为由于怪物的召唤限制一回合使用的机会有限,所以我将魔陷 26 怪16,魔陷其实实际上也分了,注意观察你会发现我对于魔陷的划分主要是稳定一换一,和不稳定一换一的划分,所以调制上还略有不同,不过也说不准。而且怪的划分虽然按照等级划了一刀,其实也有按照相效果划一刀的。所以其实这道菜还是用料有点考究的说
至于冰冰,你没有过上手五怪的情况吧
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