电子镭射龙 发表于 2009-4-30 13:48:32

已解决

请教:
自己场上有古之森
自己场上有两只攻击过的绳斗 木仓斗

此场合如何处理?

[ 本帖最后由 电子镭射龙 于 2009-4-30 14:51 编辑 ]

蓝洛 发表于 2009-4-30 13:50:10

你可以先发绳斗的效果
也可以先发木仓斗的效果
更可以先发古之森的效果

电子镭射龙 发表于 2009-4-30 13:50:42

跟群里某个人争论
某人的论据是:【4】エンドステップ(结束阶段)(战斗流程的结束宣言)
◇持有优先权的回合玩家可以进行的行为(分开发动、处理,顺序自由)

所以先处理两个JD
最后另开连锁处理古之森破坏效果

我的意见是: 古之森C1 其中一个JDC2
然后解连锁
一个JD逃掉并出新的JD
另一个JD破坏

请问哪种正确?

马甲就是马甲 发表于 2009-4-30 13:54:35

結束階段的效果自己安排順序
劍斗每個都開新連鎖
你可以把古之森的 效果安排在最后發動

蓝洛 发表于 2009-4-30 13:55:41

根本不会组成连锁

电子镭射龙 发表于 2009-4-30 14:00:51

但古之森的最后那个效果是入连锁的 而且很明显是必发效果
JD的效果都应该是选发效果

他们之间在战斗流程结束阶段可以自由排列先后发动的顺序吗?

[ 本帖最后由 电子镭射龙 于 2009-4-30 14:02 编辑 ]

蓝洛 发表于 2009-4-30 14:02:38

又不用组成连锁

RuNe 发表于 2009-4-30 14:05:54

必发选发只能决定一组连锁的排列顺序 前提是会组成连锁
入连锁不代表会组成连锁 而你问的情况是用三组只有C1的连锁处理 不是一组连锁

电子镭射龙 发表于 2009-4-30 14:11:40

原来是这样 明白了...

逝水年华 发表于 2009-5-17 13:45:54

0 - 要ls的举出三组都是c1的论据。。我查了所有调整和规则。。作为诱发效果。。没有不构成连锁的理由。。何况那个时点只有一个。。“战斗流程结束的时候”。。强力要求举出论据。。

Refrain2015 发表于 2009-5-17 13:48:15

原帖由 逝水年华 于 2009-5-17 13:45 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
0 - 要ls的举出三组都是c1的论据。。我查了所有调整和规则。。作为诱发效果。。没有不构成连锁的理由。。何况那个时点只有一个。。“战斗流程结束的时候”。。强力要求举出论据。。


调整

补丁

逝水年华 发表于 2009-5-17 13:50:29

查不到。。0 - 我找了很久。。请发出具体条文

蓝洛 发表于 2009-5-17 13:51:55

置顶有
战斗阶段各时点

逝水年华 发表于 2009-5-17 13:56:29

■同时点有复数诱发效果的发动顺序
1.回合玩家的必须发动的效果
2.非回合玩家的必须发动的效果
3.回合玩家的选择发动的效果
4.非回合玩家的选择发动的效果

我读到的结果是。。构成连锁发动。。逆序处理。。首先处理剑斗然后处理古之森。。何来的另开连锁而言。。这个规则我早就查过了。。。今天突然看到说剑斗所有诱发效果都是另开连锁。。/不解

按照我的了解。。。无论是谁场上,古之森必发必然C1。。剑斗选发。。而后自由排剑斗的连锁顺序。。然后从牌组拉怪。。。这个时候处理古之森“效果处理中,奈落无法发动”。然后对象不存在。。效果无效化。。接着处理剑斗的必发效果和永续效果,剑斗所有选发效果时点错过~~

[ 本帖最后由 逝水年华 于 2009-5-17 14:02 编辑 ]

蓝洛 发表于 2009-5-17 14:05:40

我让你看战斗阶段发动的各效果的时点和处理方法
你看到哪里去了- -

[ 本帖最后由 蓝洛 于 2009-5-17 14:06 编辑 ]

初音ミク 发表于 2009-5-17 14:06:53

原帖由 逝水年华 于 2009-5-17 13:56 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
■同时点有复数诱发效果的发动顺序
1.回合玩家的必须发动的效果
2.非回合玩家的必须发动的效果
3.回合玩家的选择发动的效果
4.非回合玩家的选择发动的效果

我读到的结果是。。构成连锁发动。。逆序处理。 ...
两只剑斗回卡组早就调整成不组成连锁,回是各自回

原帖由 逝水年华 于 2009-5-17 13:45 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
0 - 要ls的举出三组都是c1的论据。。我查了所有调整和规则。。作为诱发效果。。没有不构成连锁的理由。。何况那个时点只有一个。。“战斗流程结束的时候”。。强力要求举出论据。。
每一个阶段都会有无限个时点

[ 本帖最后由 初音ミク 于 2009-5-17 14:08 编辑 ]

逝水年华 发表于 2009-5-17 14:08:22

好吧。。 0 - 再翻了一下子那个战斗阶段关联。。确实没有莫名其妙的战斗阶段结束的时候各诱发效果分别另开连锁发动规则。。ls的干脆发出来吧。。

【4】エンドステップ(结束阶段)(战斗流程的结束宣言)
◇持有优先权的回合玩家可以进行的行为(分开发动、处理,顺序自由)
·『战斗流程结束时~』『结束阶段时~』的诱发效果发动(进入连锁)
「ヴァンパイア・ベビー」「ソードハンター」等
·『战斗流程结束时~』『结束阶段时~』的效果处理(不进入连锁)
「ゴブリン突撃部隊」「ゴブリンエリート部隊」「不屈闘士レイレイ」等
「ジェノサイド・ウォー」的效果,这个回合参与过伤害计算的自己和对方的怪兽全部破坏
·『战斗流程结束为止~』『结束阶段为止~』的效果结束(不进入连锁)
「スピリット・ドラゴン」的攻击力、守备力上升的效果结束,怪兽攻击力、守备力复原
·2速以上的卡(进入连锁)
「サイクロン」等
·放弃优先权
自己没有要发动或处理的效果、2速以上的卡等的场合,必须要放弃优先权转让给对方
在自己还有要发动或处理的效果、2速以上的卡等的时候,可以先放弃优先权转让给对方,让对方先处理,此时得到优先权的对方玩家也放弃优先权的场合,回合玩家先处理

◇持有优先权的对方玩家可以进行的行为(顺序自由,每1次处理之后优先权归还给回合玩家)
·『战斗流程结束时~』『结束阶段时~』的诱发效果发动(进入连锁)
「ヴァンパイア・ベビー」「ソードハンター」「地獄詩人ヘルポエマー」等
·『战斗流程结束时~』『结束阶段时~』的效果处理(不进入连锁)
「マジカルシルクハット」当作怪兽卡使用的魔法陷阱卡的破坏等
·『战斗流程结束为止~』『结束阶段为止~』的效果结束(不进入连锁)
「マジックアーム・シールド」等改变怪兽控制权的效果结束,怪兽控制权归还
·2速以上的卡(进入连锁)
「サイクロン」「マジカルシルクハット」等
·放弃优先权
没有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等的回合玩家放弃优先权,此时得到优先权的对方玩家也没有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等的场合,必须要放弃优先权(进入【5】)
还有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等的回合玩家先放弃优先权让对方玩家先处理的场合,此时得到优先权的对方玩家也可以放弃优先权让回合玩家先处理(无论对方玩家此时是否还有要发动或处理的维持COST、效果、2速以上的卡等)


※整个战斗流程中每1次效果、连锁处理结束后的发动时点,可以开连锁发动诱发效果(除『战斗流程结束时~』『结束阶段时~』的效果)和2速以上的卡,这些时点结束以后回合玩家才能再进行「持有优先权的回合玩家可以进行的行为」

[ 本帖最后由 逝水年华 于 2009-5-17 14:11 编辑 ]

filos 发表于 2009-5-17 14:10:08

别的不说,506的关于剑斗的调整:

GLAS-JP017 剣闘獣アレクサンデル
●这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣アレクサンデル」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。
(中间略)
◇不能连锁其它结束步骤效果来发动,只能独自开组连锁作为连锁1发动

蓝洛 发表于 2009-5-17 14:10:50

JS大叔那帖子还真的没有
算了,搬wiki的
《ゴブリン突撃部隊》や剣闘獣など、「バトルフェイズ終了時に○○する」と書いてある効果はここで処理を行う。
効果を発動するカードが複数ある場合、チェーンは組まず一つ一つ発動し処理を行う。
不仅仅是剑斗兽
只要是在战斗阶段结束时处理的效果
全部都要不组成连锁分开处理

[ 本帖最后由 蓝洛 于 2009-5-17 14:12 编辑 ]

逝水年华 发表于 2009-5-17 14:12:29

自己安排顺序。。/爬走

[ 本帖最后由 逝水年华 于 2009-5-17 14:14 编辑 ]
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