【PS】GN粒子表现教程
应求做了一段教程,由于放假在家,手头没有自己模型的照片,就网上搜刮了一把。废话不多说,开始!1、先是搜刮素材,当然,精度越大越好,粒子背景越干净越好,顺便找点背景图,要注意背景和模型的光线不能有太大出入。
2、抠图,这个不用多说了吧,有耐心有爱就能抠好~~
3、将抠好的图放进准备好的背景里,用色彩平衡(Ctrl+B)加以调整,得以和谐。可以适当的降低背景明度,突出模型。
4、抠出眼睛、GN炉等,需要发光的部位,用色阶(Ctrl+L)调亮。
5、以抠出的部位做选取框(cs2以上版本,直接按Ctrl点选图层缩略图),新建图层羽化(Alt+Ctrl+D)选取框2-3点(图大的话可以更多),填充发光色,青或绿。觉得不够的话,可以再用羽化画笔,低透明度表现泛光效果,最后降低图层透明度。
6、抠出GN粒子素材,尽量低图干净,纯黑最好。
7、放在需要喷出粒子的地方,调整角度,缺失的地方用图章(S)补充。然后用羽化橡皮擦柔化边缘。
8、将图层属性改为滤色(原理是滤色将深色透明化,反之正片叠底是将浅色透明化),如果底色不够黑的话,用色阶(Ctrl+L)将底色拉深直到低色消失。
9、再抠出部分松散粒子。
10、放在机体表面,表现粒子散布漂浮的感觉。
11、发现背景太花了,换了个。
12、完成!出发,剔除战争!! 沙发~!技术贴~学习了~!正在研究 有三国剑气效果教程吗? 一直窗口户开着论坛~很好很强大~
回复 椅子# 的帖子
上面的方法你掌握了,三国剑气是同理的~~这种外加的效果之要图层熟习,就很好办到了~ 这个OO是LZ的作品么?貌似改的很成功的样子,讲讲怎么改的吧 不是额,因为手头没有照片,就在网上找的,日本玩家改的。我是准备改一个,等hg到了就拆零件改BB。图片来源http://mesarionplus.hannnari.com/gallery/sdoot/sdoot.htm 实用教程啊,顶,有空试试 含金量高 這個教程真好!謝樓主喇! LZ的教程很是不错。但是私下看出一点小问题来,就是模型跟背景的融合好像还有欠缺。
如果不能够很好的跟背景融合的话,单独PS模型还是不足以把效果表现的很出色的。小小的意见,见笑了哈。 我在想如果能不借助电脑直接在现实中弄出来就好了 感谢LZ分享,,简直泪流满面! P得好劲~学东西了~ 不错呀,很感谢楼主哟~ 好教程,感谢LZ。收了 lz发教程了,进来学习与感谢 楼主的教程可以补充点东西
1,GN离子你可以截下来别直接黏贴,定义成图章或者画笔,自行画,效果更自由
2,虽然色彩平衡了模型,但是不和谐感很重,可以模型本身截时候不要留下白边
3,模型本体多复制几层,利用图层叠加效果,多换几个,就是PS里右边图层框上面的下拉菜单,一般2个模型图层用2种叠加效果,这样可以选出合适背景的叠加方案,增加真实度(具体视背景颜色而定)
4,最好PS处理好导出的图放入光影魔术手进行2次加工 谢谢楼上的建议,这个是为做简易而做的,所以没有太用心~一下就被看出来了 其实要想p好图,我会从开始照相就开始注意的,宇宙里的光线和房间里的大不同,强烈对比和高反光都要计算在内,并不是几个工具就能做好的。就算改灯,一般的相机也很难把发光表现好。其实GN粒子确实是可以自己做的,只是为了简单一点让大家都办到,在画笔设定里散布和间距的调整可以做出很自然的粒子。即使不用光影,用图层属性下面的照片滤镜,或者用LR2效果都会更自然。模型功力不够的,也可以用ps补偷胶,换机体颜色的= =主要是需要爱和时间~~ 很不错的教学帖。。。学到了~
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