其实按我自身体会,魔轰和暗黑界,基本搭不上什么关系吧,就为了那么手牌送墓特召,不需要暗黑界已经足够了
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10星看操作,奈落正常情况下是不会来的,应该前面已经用掉。由于魔轰的combo,10星boss出起来不比8星难多少。星尘有没有用?不是一样怕UB么,利威坦的攻击更高,反而没有了星尘最大的弱点。而且下UB的卡组可不多,完全可以判断出来。用雷破炸掉是亏了,可也要考虑到后场set激流的时候么。To LS:
魔轰神能丢手特招的只有路里和克露丝啊。前者星数太低(被雷文丢上来只能出手套)。只靠3张克露丝不足以担负卡组运转的重任啊。
[ 本帖最后由 coldstar 于 2009-5-5 22:48 编辑 ] 我想这3张卡会不会有用呢:
1。死者转生
如果是和克露丝的配合,最简单的就是相当于把墓地的雷文和军神再拿回来用一次。
而且和丢弃手卡的魔陷配合使用也算是恰当,可以做出来的COMBO我认为不算少,总攻击的时候有一定作用吧 - -
2。愚蠢埋葬
配合克露丝吧,和2200的某个大东西也可以做出COMBO
3。潜行狙击手
这个卡被限制还是有理由的.........
就LZ的卡组而言,我感觉除了雷文和某3星特召基本就不用什么通召的机会,作为开路的东西狙击手还是可以用的,和克露丝做到6星或7星的调整,能解决一些麻烦东西(比如星辰什么的 - -)
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1,军神/武神还不用重复利用,在墓地做KP的条件就好了。死转是大不如光召的说。2,比起葛琳萝来,愚埋太亏了。而且没什么特别要堆墓的。
3,这个还是可以考虑,主要是爆发力,狙击扔克露丝的话,墓地有调整的话能出6-7星,如果前面拉卡血差的话,狙击清场后圣翼龙可能就要命了。都是扔克露丝的话,狙击是要比雷文好的。属性种族好,可配寒波,突击向吧,使用的时候尽量做到必杀,感觉不错,加进去试验一下。不过我扔骰子的RP。。。
[ 本帖最后由 coldstar 于 2009-5-6 01:14 编辑 ] >但是RUSH的话 我认为轰炸机没什么地方比他差吧 毕竟血差不是那么容易就拉开来的
有人告诉你轰炸机比较差 还是额外不需要放轰炸机嘛?
血差容不容易拉端看你想不想做而已直击很困难嘛
你说10星魔轰都会被冰结弓单了你不会做冰结让对方空场或者放强脱嘛?
>而且再加让有的人要放操偶师.....
作的时机不同OK再来2000的血差也不过一下直击 有多难换?
死灵大师上来最少就有一只暗终龙...手中有牌
3张同步怪一点都不难...
>在对方有1盖怪的情况下 就很难达成OTK 更不要说MF 特拉哥迪亚了.....
找理由藉口不想做永远都是最简单了一盖怪就没办法OTK
那以前暗同步是玩什么东西阿
>为什么一定要上10星?
不为什么为了牌差墓地利用和持续特召的续战力
>但是他站不住场啊~
都给你说好了3000大怪都不能站场上面一盖怪都不能OTK了
>被冰龙弓单走 奈落UB除外的悲惨经历屡屡皆是 于是就产生了令一种想法 自己把他破坏....
>我不禁觉得这条道路是错误的~~
你高兴就好
已经叫你放铁璧王告了不然你想怎么样呢
1500以上的怪除非飞犀牛 星尘星暴人造人谁不会被奈落?
自炸清场本来就是一各梗..激流天井黑蔷薇都很强悍不过...
你根本处处充满偏见 讲也都白搭吧
>说难听点 有谁会想方射法的搞自己的怪?
讲难听点没去做就少说一点拿三张魔轰在手 代表的是什么
你根本没办法理解也就不需要作这些额外的假设了
>用暗苏拉卡差的想法是不错 但是实践下来情况如何呢?
我从DT04开始就打魔轰暗黑完全没有任何问题
>以上~纯属个人意见~
不然呢@_@就这样而已吧
[ 本帖最后由 darkshindar 于 2009-5-6 23:35 编辑 ] 1.军武重复利用是一各梗 不是不重要..
死者转生适合纯光的魔轰...
2.愚埋没效果
3.魔轰跟暗黑界关系深厚 (库夏诺手中的书....)
魔轰没有暗黑星数过低 特召速度过慢
------------------------------------------------ 那个十星的BOSS怎么调方便呢?按之前写的方法不可行啊,送入与丢弃是不同的....
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可行的,雷文拉军神/武神出8星魔轰。8星魔轰丢弃克露丝抽卡,克露丝拉雷文。8+2=10或者精操8星+雷文,精操7星+库莎诺 10星随便都能作阿..
雷文丢卡 魔陷都能拿来丢..
就直接丢3张+暗黑界吧-_-
---------------------------------------
魔轰神
索尔基乌斯*1
古里姆*2
威尔斯多*1
加尔巴斯*1
库夏诺*1
雷文*3
小女孩*2
路利*1
----------------------12
暗黑界
武神2
军神2
刺客2
狩人2
------------------8
手抹壶
暗武
诚实*2
带菌
操纵死灵的傀儡大师
-------------6
死苏
大岚
旋风
大寒波
贪欲壶
生宝
暗黑界的取引*2
手牌抹杀
------------9
光召*3
暗黑界军势*2
强制接收
激流
604恶意再生
605深渊护符
-------------9
[ 本帖最后由 darkshindar 于 2009-5-6 23:52 编辑 ] 利维坦同学也是可以配合杆位的
其实圣翼和波马的优劣有什么好争的。实战的时候哪个伤害大出哪个不就完了。驾驶员又不是傻子(手抄党请无视)。
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杆位BUG太多了,不敢用 ,话说杆位改名字了? 终于忍不住也来说说- -纯属个人愚见1.对死转的看法。和光召相比,死转不能大范围的利用小LOLI是很可惜,但是比起速度可是比光召快。第一光召对墓地要求大,第二是光召若在对手回合被诱发了就是被动的防御,往往达不到想用他主动攻击的作用。所以相比下来本人更青睐死转(可以回收MF等卡也是一种优势)
2.对贪欲的看法。不知道前面有没有朋友提起- -因为我是前几次看得貌似还没人说。魔轰卡组堆墓地速度非常快,一来源于白怪出场的速度,中前局出现2个左右的白怪的事情是家常便饭;二是魔轰卡组手牌消耗巨大且多以怪的消耗为主,所以除了10星李伟谈的回收以外增加贪欲也是一个可行手段。
3.暗黑界到底要下几张- -。其实暗黑界毫无疑问是外挂,但是不挂又不行,否则雷文只丢小LOLI会否过于单调?但是暗黑界总投入应该为4张为最佳,相关暗黑界配合卡只能让卡组很卡且效果并不佳。根据现环境来看,武神和军神的投入可以为3:1或者2:2。
4.古代圣翼龙。相比轰炸机有一个好处,可以战场,可以诚实。所以额外要放。
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光召的一个好处是可以连锁寒波,虽然本人没试过 而且光召不是cost丢卡,可以跳暗黑界的说。贪欲或许可行,不过还没试验过的说……
暗黑界的比例我也一直搞不好,目前是3金2银,感觉再少了就该换掉KP了。雷文丢克露丝就是比较亏了,克露丝一般是被8星魔轰和库莎诺甚至狙击来丢的。
[ 本帖最后由 coldstar 于 2009-5-7 00:48 编辑 ] 真闷呢~那么多人讨论竟然没看到光之召集这卡?回收墓地的克里斯(也可以扔了这个再拿回来)与光属性怪,然后扔暗黑界,otk不难,而且怎么就没人看到魔商人呢?一回合堆墓地,迅速用光召展开,而且还可以一定抽到卡组里比较少的魔陷卡,何乐而不为?
ps:1500的那只魔轰神是好物,直接扔死不死的怪,一般没什么怪物的防御会很高,而且没限制扔的次数,扔了后还可以光召爆发(前提手里够卡),所以加暗黑猎人就Ok了 原帖由 coldstar 于 2009-5-7 00:44 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
光召的一个好处是可以连锁寒波,虽然本人没试过 而且光召不是cost丢卡,可以跳暗黑界的说。
贪欲或许可行,不过还没试验过的说……
暗黑界的比例我也一直搞不好,目前是3金2银,感觉再少了就该换掉KP了。雷 ...
很多时候暗黑界是给雷文丢的- -
光召连寒波是没错。不过我遇到的多数情况是光召在别人回合被迫诱发或者无法发动。所以我的光召是从开始3个到最后的0个。相反死转效率快灵活度就高了很多。死转可以丢小LOLI拿小LOLI,这样就等于是死转成了魔轰专用死苏而小LOLI可以再次利用,再来死转可以丢掉哭啥诺等在墓地有强大效果的卡,或者回收小LOLI都是不会亏的举动。
看到前面有人说道愚埋,愚埋看似在魔轰卡组内没什么作为,但是不然,哭啥诺要怎么下墓地或者检索?总不能老师阳光天使或是魔轰女人去拿,一是弱别人不采取战斗或者用破坏性的卡会让天使发挥不了作用从而连累整个卡组,二是女人拿哭啥诺不能达到强势运转魔轰的作用。所以愚埋就进入了考虑范围,本人实践投入一张后发现确实不错,LZ可以去试试。
另外混沌巫师其实不推荐- -毕竟达不到暗武那样的压制力,是我宁愿下暗武- - 原帖由 wolfclk 于 2009-5-7 08:43 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
真闷呢~那么多人讨论竟然没看到光之召集这卡?回收墓地的克里斯(也可以扔了这个再拿回来)与光属性怪,然后扔暗黑界,otk不难,而且怎么就没人看到魔商人呢?一回合堆墓地,迅速用光召展开,而且还可以一定抽到卡组 ...
光召一直在讨论啊- =利用陷阱的OTK只是不够稳定而且往往无法达成。面猫僧的奥金和BF的神尿急是非常颓势的。
魔法商人确实是不错的卡,可以考虑投入。光道猎犬也是同性质,当然猎犬能达到清理对方棘手物的作用可能是商人无法比拟的(现阶段王弓单自然兽大天使后场众都是魔轰比较头疼的对手)
1500的魔轰其实比较鸡肋,因为纵观现在的大怪防御力高于1500的相当多- -而且多是遇到6,7,8星的白怪站场。遇到BF又怕对手的神尿急连锁,某种程度上是得不偿失。当然不否定这卡的灵活度,能破雷王,冰龙,遗言系是一个优点。不过这样采用狙击手会否更好? 感觉魔轰致力于实现本身的战术打法就可以了
开始我玩的时候也是3光召,最后全部弃掉了......魔轰不是光道,不老想着墓地如何如何后再如何如何.....光召只在中盘之后才能勉强发挥作用(前提是墓地怪理想,手卡怪也理想).
我宁愿贪欲下满,提高回转能力.....完全可以放弃一些对魔轰帮助很小的卡,比如奈落,月书之流.....
魔轰其实要保证的就2点: 1.雷文的上手率和上场率(三眼,天使,女人,loli)...2.卡组如何运转(猎人.手抹,壶,贪欲)
下面应援下我自己的卡组:
[魔轰神 雷文]
[魔轰神 雷文]
[魔轰神 雷文]
[魔轰神 格林姆罗]
[魔轰神 格林姆罗]
[魔轰神 格林姆罗]
[魔轰神 加尔巴斯]
[魔轰神 库沙诺]
[魔轰神 库沙诺]
[魔轰神 克露丝]
[魔轰神 克露丝]
[魔轰神 克露丝]
[暗黑界的军神 希尔瓦]
[暗黑界的武神 高尔德]
[暗黑界的武神 高尔德]
[暗黑界的狩人 布劳]
[暗黑界的狩人 布劳]
[光辉天使]
[光辉天使]
[欧尼斯特]
[欧尼斯特]
[欧尼斯特]
[三眼怪]
[变形壶]
[混沌巫师]
[电子龙]
[冥府之使者 格斯]
[大风暴]
[飓风]
[大寒波]
[大寒波]
[死者苏生]
[生还的宝札]
[洗脑]
[手札抹杀]
[贪欲之壶]
[贪欲之壶]
[精神操作]
[精神操作]
[激流葬]
[魔法筒]
====
[魔轰神 瓦尔基鲁斯]
[魔轰神 瓦尔基鲁斯]
[魔轰神 利威坦]
[魔轰神 利威坦]
[巨人斗士]
[冰结界之龙 神木仓龙]
[正义盟军 灾亡兽]
[真红魔龙]
[星尘龙]
[御用守护者]
[暗黑终结龙]
[黑蔷薇龙]
[暗黑俯冲轰炸机]
[古代圣翼龙]
[嵌合要塞龙] 对于光召,我一般下二,因魔轰众攻都不高,欧尼斯特可以用光召回收,而且可以攻击时发,上手人渣,伤判时挂上,还是挺有用的~~ 光召连锁暗黑军势是大招阿..
这牌差简直换的够大..
最少也有回2丢2 捡2 发效果跳2
2张牌差
尤其对方开大岚 或者自己开大岚扫场
对方场上有强怪墓地有刺客 雷文 手中有小女孩
这时候真的很神
雷文丢卡调星数是必亏卡..所以暗黑界可以看怎样的比例
狩人可以说是一种关键的抽虑系统
不是只放军武...
魔轰比例一高那么光召势必也得满
墓地=第二各手牌
好用的就那几张能够无限捡回来用 这样不够强嘛?
那是现在生宝限1..不然手牌都会保持在6以上.. 光召真的很虚的....真下3光召的魔轰,怪比例再高都没用....它不是光道,墓地没那么多资源给你利用,说穿了真不如贪欲....
起手上来更卡, 等到你战术展开,墓地堆完,光召发是能发了..但是手里一般也都是些入墓意义不大的怪,比如诚叔,天使,库沙之类的了...有用的怪,早在发光召前就差不多用了...
真的实战几局,就能体会到光召华而不实的本质了....魔轰毕竟不是光道....
暗黑界猎人不单是抽虑,那东西还可以在丢弃复数卡的时候,自排连锁来躲避弓单压或者奈落....