问下COMBO
灵魂怪+未来视界就不用回手了吧? 似乎可以參考蟲洞吧 。[ 本帖最后由 zikey 于 2009-5-14 20:29 编辑 ] 不回了~
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不如用伊弉凪 ●召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。
◇诱发效果,强制发动,入连锁
◇被[亚空间物质传送装置]/除外的场合,先从除外区回来,再回手牌
◇被[虫洞/ワーム·ホール]除外的场合,到了结束阶段也不用返回手牌 這回合當然不用…下回合又要吧…
↑↑↑
以上句子乃不看清卡片效果的典型錯誤…好孩子請勿學習= =
[ 本帖最后由 yang11235 于 2009-5-14 22:16 编辑 ] 原帖由 yang11235 于 2009-5-14 20:35 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
這回合當然不用…下回合又要吧…
●召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。 原帖由 yang11235 于 2009-5-14 20:35 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
這回合當然不用…下回合又要吧…
日文卡名:砂塵の悪霊
美英卡名:Dark Dust Spirit
中文卡名:沙尘之恶灵
卡片种族:不死
卡片属性:地
卡片星级:6 ★
攻击力:2200
防御力:1800
卡类:效果·灵魂
效果说明:效果·灵魂:这张卡不能特殊召唤。召唤·反转的回合的结束阶段时回到主人的手牌。这张卡召唤·反转时,场上的这张卡以外的全部表侧表示的怪兽破坏。
某例……
下回合還是[召唤·反转的回合]么…… 老实说,灵魂怪不回手不见得一定是好事
[ 本帖最后由 米迦勒 于 2009-5-14 20:54 编辑 ] 其实大蛇每局赚手牌也不错的 2600的东西可以打到两下的话对面也够客气了 所以才要每回合跳回手,躲追杀啊,hit and run的思想在灵魂怪这里体现得多么完美
[ 本帖最后由 米迦勒 于 2009-5-14 21:20 编辑 ] 原帖由 米迦勒 于 2009-5-14 21:17 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
所以才要每回合跳回手,躲追杀啊,hit and run的思想在灵魂怪这里体现得多么完美
强烈握蹄
次元灵魂满逐客令的路过 原帖由 米迦勒 于 2009-5-14 20:52 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
老实说,灵魂怪不回手不见得一定是好事
两张被禁的灵魂就都是因为会回手才要禁的~ 说实话
我对召唤出来2回合的混沌幻影复制了灵魂效果后却还要回手相当不解 话说要是用大蛇来赚卡,还不如用火迦来削卡,爽 原帖由 Pakho 于 2009-5-15 00:43 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
话说要是用大蛇来赚卡,还不如用火迦来削卡,爽
大蛇赚卡是手段,火枷削卡是目的,性质不一样,根本不能用“还不如”联系起来 原帖由 Pakho 于 2009-5-15 00:43 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
话说要是用大蛇来赚卡,还不如用火迦来削卡,爽
两个完全不能相提并论,火加烧完了也许自己也没啥手了,也许就能定下一局的走势。大蛇是打完了还能继续保持充足战斗力。
PS:我跑题了,LZ抱歉 灵魂怪,回手不一定都是负效果。 原帖由 米迦勒 于 2009-5-14 20:52 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
老实说,灵魂怪不回手不见得一定是好事
原帖由 逆天的sonic 于 2009-5-15 11:57 发表 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
灵魂怪,回手不一定都是负效果。
有必要再重复一遍吗
回复 19# 的帖子
说明他没看回复直接回了..
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