关于手的设计
PG的手指关节很精细,但是不知道是出于什么理由,大拇指要比人的多设计一个关节呢?有人知道么? 你能想到这个问题并提出来是好的 ....这个部设计师吧.. 这个 ﹃_﹃〣 楼主再研究下自己的手指吧 因为人虎口肉里还有一个关节,人用来平移整个拇指部位用来握紧东西。而模型是塑料的,不多加一个关节可动性不佳。就像胳膊肘和膝盖一样,哪个人是双重关节呢…………再说机器人模型用来把玩的,跟人完全一样的是X用途的某种娃娃………… 这个问题嘛~需要问一下设计师了! 人的拇指是3个关节 食指 中指 无名指 小指是4个关节但是因为人的原因 食指~小指的第四关节无法独立完全 4个手指的第四指骨合起来就是手掌的骨骼所以模型就不需要表现
而拇指 3个关节都是要用的虽然第三指骨是在手掌上的 但是确可以独立灵活的完全模型上为了表现正常的人类手部的运动 必须要把拇指第三关节表现出来 楼上正解啊,超级详细的说 专业人士真多,荡过`~~ 7樓正解。。。 简单说,实际手掌是由4指骨组合而成的,而大拇指独立出来可动的多了1个关节,由于在肉内平时你不容易察觉到. LZ你把你手上的肉切去再看看就知道关节有没有多出来~ 楼上太狠…… 看图会实际一点 …………这帖子真专业…… x片都上了,看来论坛里医学界人士不少 一群米人啊,咱连PG都没见过啊……虽然手的X光图也没见过…… “黄泉啊、秋山啊~PVC超可动随便出吧~”
楼上握手 ﹃_﹃〣 果然出X光片了楼主你面子好大啊 这帖子变得专业了。。
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