assault 发表于 2009-6-10 19:49:57

本帖最后由 assault 于 2009-6-10 19:53 编辑

(自動B):《[1・1]》このカードは、自軍ジャンクヤードにある状態で、「名称:ガンダム」であるユニットが交戦中となった場合、ターン終了時に、本来の持ち主の手札に移る。この効果は重複しない。
必须在废弃场里时有敢达成为交战中才满足回手的条件

● 成为交战中的情况
根据各步骤开始时的交战中确认,若满足了条件,就能起动「成为交战中~」而触发的效果。但是,一旦部队成为交战中的状态,即使在同一回合内再次被确认了处于交战中,如无特别规定,因「成为交战中~」而触发的效果在1回合中只能起动1次。

飞翔的影子 发表于 2009-6-10 23:49:00

有人说EXIA强跳战区只能跳在自己编队后面,是吗?
如果一个机体不会被移动,那可以对他发动胜利陶醉吗?
一个人效果对方持续公开手牌,有个人随机丢手牌的,那会不会变成自己选一个丢呢?
如果一张卡回6点血,但是舍山只有4张,能回吗?
无头离场,发动效果废弃,废弃中有ACE奋斗,那会不会因为这回合高达交战而回手呢?
快斗 发表于 2009-5-22 23:20 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
看你EXIA跳的时机,你可以在防阶规定出击效果之前跳EXIA,这样EXIA必定在头机.你防御出击以后再跳,EXIA必定在最后

不能被移动就不能被陶醉,因为陶醉是移动

随机无作为废弃,把手牌拿起来洗切,背向对手选择废弃

不满6可以回,但没舍山就不能回

无头单机的情况下,离场必定无交战.
但如果是伤害判定阶段之前无头就离场了.战区里,还有对方名称为高达的机器,到伤害判定开始阶段再次确认交战,这时就可以回手

实例:宇宙战区里,对方有无头+某钢弓单出击,我方扎古防御出击.防阶发动赤色彗星,对无头造成4点伤害,无头离场发效果,ACE奋斗被推入坟场
       伤害判定开始时,确认扎古和某钢弓单交战,回合结束 ACE奋斗回手

Solid321 发表于 2009-6-11 12:20:40

如果一个机体不会被移动,那可以对他发动胜利陶醉吗?

我怎么记的是可以发动~但是会效果解决失败~

只有不能成为目标对象时才不能对他发动吧~难道我记错了~?

LAODAN 发表于 2009-6-11 15:19:55

本来就是不动的话是无法作为目标的吧,不是被切入,而是从开始就不可以
页: 1 2 [3]
查看完整版本: 问题