[集市]风之牧业——可爱又可靠的动物们
本帖最后由 qisiwole 于 2009-5-24 08:26 编辑先说说各种动物的入手。
鸡、牛、羊、猫、狗,都是在集市上买的。
目前本人马还没有入手(主要是因为一直没能顺利进到第二年,存档挂了不少T T),据说马不需要特殊条件入手,第二年夏天自动送来。
动物价格:
小鸡 3500G
鸡 6000G
小牛 6000G
大牛 12000G
小羊 8000G
大羊 16000G
猫 10000G
狗 8000G
长耳朵宠物狗10000G
小鸡、小牛和小羊为初期即可出现。
大鸡,大牛,大羊的出现条件为曾经购入过小鸡小牛和小羊。
猫出现条件为至少拥有4只鸡。
狗出现条件为至少拥有4只牛羊。
长耳朵狗出现条件为进入第二年(是否需要购买尖耳朵狗后才能追加暂时未知)。
另外关于马的问题,本人模拟器跑2倍速度正在努力睡……
=======第三次更新的部分========
第二年夏天送马已确认。
第三年追加超级加强版动物(暂时统称为"黑"动物),收集到的价格如下。
小黑鸡4500
大黑鸡7000
大黑牛18000
小黑牛10000
小黑羊16000
大黑羊28000
另外:尖耳狗还有棕色和灰色,长耳狗有白色,猫目前看到黑白茶三色。
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购买牛羊之后,镇长的摊位追加刷子,3000G。
鸡、牛、羊初期都可能出现,只要栅栏里有,就可以够买。
猫需要购买至少4只鸡才会出现,狗则是至少4只牛或羊。
目前某爱遇到的猫有黑白两色,狗只遇到了茶色[顺便说一句,这作的狗画的好难看= =|||]。
本人已经养了四只黑猫了,黑猫大好~~!
关于动物方面,有一些需要注意的地方。
直接购买幼年的动物,买回家后会有两颗心。但是如果直接购买成年动物,则心数为0。
购买幼年动物和成年动物,除了心数的区别外,幼年动物需要饲养一段时间之后才能长大到生产产品的阶段,而成年动物,买回家之后,即可产出产品。
但是,由于本作的动物产品星数与动物心数相关,所以,还是建议大家购买幼年动物。虽然培养动物需要花一些时间,但是培养动物期间,动物还会有心数的成长,等到可以产出产品时,产品的质量也会更高。
另外,本作贴心的设定在于,猫和狗可以帮助放牧。
猫是把鸡咬在嘴里带出去丢进栅栏,每天早上8点左右开始行动。
狗则是用吠叫的方式,把牛羊从屋子里赶出去,凡是在狗狗吠叫的“势力范围内”,听到叫声的牛羊会很乖的自动出屋,每天早上7点左右开始行动。
无论是鸡还是牛羊,猫猫狗狗们都会在下午四点后,开始把动物们再送回屋子里,同样也是被吼一声的牛羊会自己走回来。
这可是相当贴心的设定啊,想当年,放牧来回推牛羊实在是太痛苦了。所以某爱以前的动物都很少放牧的说……
另外,如果不是宠物赶到外面去的动物,宠物们也不会去进行回收的,所以在前期利用宠物放牧的话,主角还要做最后的扫尾工作,以防宠物在外过夜后遭遇不测XDXD
顺便再说一句,在猫猫狗狗的训练度还不成熟的时候,恶劣天气他们可是有可能会帮倒忙的……
到时候就只能用手工方法,赶紧把动物们送回小屋哦,不然心情槽可是会加很多的。
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动物状态解读:
在查看动物状态的黑板上,我们可以看到每一只鸡、牛、羊方格的右上角有三个方块。分别有一个人脸图标,一个手的图标,以及一个瓶子图标。满足条件后方块会从灰色变为蓝色。
人脸代表与动物的交流,鸡需要使用听诊器,牛羊则是对话。
手代表与动物的接触,鸡是抱起,牛羊是刷毛。
最后的瓶子代表收获物,鸡的变蓝代表当天有下蛋,牛羊的代表当天的收获已经取得。
左上角的罐头是饱食状态,罐头消失代表已经完成进食,罐头存在代表它还在挨饿。
下面的心数是亲密度,亲密度在下面会继续解说。心数右边是心情槽,长时间不放牧和不接触,心情槽会缓慢增加,忘记喂食会直接增加一半,恶劣天气放牧则会大幅度增加。
亲密度:
与前几作一样,动物的亲密度有多种方法可以提升。
本作中,鸡主要有:抱起,使用听诊器,放牧。
牛羊有:对话,刷毛,摇铃铛使其与主角接触,使用听诊器,放牧。
顺便说一句,牛羊还可以跳上去骑= =
只不过一骑上去它们就会带着音符到处跑,非常可爱的说=O=/
还有就是,如果主角可以连续在牛羊身上骑五次,主角头上也会出现音符。
顺便说一句,晚上9点后动物都睡觉了,别去碰它们,会被讨厌的。
产品相关:
鸡产蛋,一天一个。
牛产奶,一天一瓶。
羊产毛,四天一次。
当然,前提条件是它们状态良好。忘记喂食等等可能会导致没有产品。
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最后,晒一晒某爱的家里养的懒猫……T T
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