[6/25]裝甲核心3攜帶版 大量新圖&新增小說版機體&復刻以前系列部件
本帖最后由 時之幻光龍 于 2009-6-25 00:32 编辑■『AC BNW』より新ランカーAC・マーウォルスが登場!! 電撃ホビーマガジン(アスキー・メディアワークス刊)誌上で好評連載中の小説『ARMORED CORE BRAVE NEW WORLD(アーマード・コア ブレイヴニューワールド/略称:AC BNW)』より、本日発売の8月号から登場のAC・マーウォルスが『AC3P』の新ランカーとして収録される。『AC BNW』の作中では、物語のカギを握る機体として登場するマーウォルス。その背景が気になる人は、電撃ホビーマガジンの連載および、電撃ホビーウェブのWeb連載をチェックしてほしい。
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▲マーウォルスのデザイン画がこちら。カラサワに月光、肩武器で2つのグレネードを装備する重量オーバーどころではない、強力無比な機体だ。
マーウォルスの頭部パーツは、この機体オリジナルのデザインで、完全新規パーツとして『AC3P』に収録される。もちろんプレイヤーも使用できるので、その目で性能を確かめてみてほしい。
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▲機体に登場するレイヴンは、『AC BNW』の主人公・鴉山深月(からすやまみづき)の師匠でもあるサーティとあるが……。サーティとマーウォルスをめぐる謎は、今後の『AC BNW』連載で明らかになる!
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▲実際にアリーナで対戦できるマーウォルスは、上記のデザイン画とは装備が異なる。ただし相変わらず月光は装備しているので、ブレード攻撃には要注意だ。
■過去シリーズより復刻したパーツを紹介! 『AC3』以前のシリーズ作に登場したパーツが、新パーツとして『AC3P』に復刻するということで、その内容が気になっていた人も多いはず。ここでは、収録の判明した復刻パーツを一覧で紹介する。
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▲シリーズ初期からプレイしている人にとっては、思い入れのあるパーツも多いであろう復刻パーツの数々。なお、『AC3P』ではパーツ名が変更されるので、注意してほしい。
パーツ部位パーツ名収録シリーズHEADHD-H10アーマード・コア マスターオブアリーナARMSZAN-303/Sアーマード・コア2 アナザーエイジARMSEAW-S604アーマード・コア2LEGSELN-070アーマード・コア2 アナザーエイジLEGSZLR-ZIO/MATRIXアーマード・コア2RADIATORRBG-CLX5000アーマード・コア2BACK UNITZWC-XP/02QLアーマード・コア2 アナザーエイジARM UNITEWG-HC-GN210アーマード・コア2 アナザーエイジARM UNITZWG-HG/1111アーマード・コア2ARM UNITZLS-T/100アーマード・コア2 アナザーエイジ
■1対1のACバトル! 最強を目指して戦う“アリーナ” ここからは、新要素ではないが、本作で楽しめる要素の数々を紹介していく。過去に『AC3』をプレイした人のおさらい、本作にあまりなじみのない人たちの参考にしてもらえれば幸いだ。
初めに紹介するのは、マーウォルスも登場する“アリーナ”。これは、CPUのレイヴンが駆るACと、1対1で戦っていく闘技場のようなモードだ。アリーナに参戦するACは、ランカーACと呼ばれ、50ものランカーたちと戦って最強の1位を目指していくことになる。
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▲対戦フィールドを選んで、1対1のACバトルを楽しめるアリーナ。多様な個性を持つACたちと戦うため、ミッションとは異なるアセンブルで挑む必要があるだろう。
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▲ランカーたちは、攻撃力重視、防御力重視、機動力重視、空中戦重視など、それぞれに異なる戦術とアセンブルのACで立ちはだかる。自分の戦術を試すための練習相手としても対戦したい。
■コアパーツの強力な戦闘システムを使いこなそう 機体の中心となるコアパーツ(胴体)には、オーバードブースト、イクシードオービットと呼ばれる2つの戦闘システムのどちらかが組み込まれている。前者は高速移動に欠かせない、後者は射程内の敵を自動で攻撃する機能を持ち、機体のアセンブルではこの選択がかなり重要となる。
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▲オーバードブースト……膨大なエネルギーを消費するが、パカッと開いたコアの背中部分からまばゆい光を発して超高速のブースト移動ができる。高速を生かした奇襲や回避など、立ち回りに大きく影響し、戦術が一気に広がるだろう。
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▲イクシードオービット……自律型の攻撃兵器で、ONにしておくと機体の上に浮上して射程に入った敵機を自動攻撃する。装備した武器とあわせて攻撃すれば、一気に相手のAPを減らすこともできる、攻撃的なシステムだ。
■ミッションでは僚機を連れて戦うことも ミッションの中には、1人ではなく僚機を自分で雇う、もしくは企業が僚機を投入して、仲間と一緒に戦えるものもある。僚機を選択できる場合は、それによってミッションの難易度も大きく変わるので、1人では難しいと感じた時は活用していきたい。
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▲僚機となる機体の特色はさまざまなので、いろいろと試してみるのも、おもしろいかもしれない。
psp的性能令我淚流滿面... 黑色机体相当酷
正准备体验PS上的原作, 既然有增强版, 那还是等等吧 此乃吾苦等的对象吶... 別拖慢別拖慢別拖慢..想起当年的方程式前线,那拖慢简直是. 卧槽,帅死我了,比4的新世代机体还帅!!!
不知道狗屋能不能实体化呀............. 5# ddddd
狗屋的东西质量你认为信得过吗 雖然是psp版,但是還有光影效果...(太帥了~迅龍~)
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問題是還沒公布可否2人聯機過關...我較喜歡協力... 联机一定能要手动阿 又不是以前那個什么方程式...=A=.|||
我到現在還是用不到表情... 好日子就看他了+— — 嗯,這是完完全全的动作版,不再是看戏版了哦. 赞是说!不过觉得操作起来越难的说! 浮游炮发现 感觉有点像高达00的说 PSP的画面终于走向正轨了,看看那些骗钱的低劣游戏制作公司怎么混.......... 感觉有点像高达00的说
Alukald 发表于 2009-6-25 16:25 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
要說的話...說反了...=w=.
裝甲核心在psone時代已經有了...00是后期才有. 联机不要卡,联机不要卡,联机不要卡 话说那台紫色机体很像高达OO里的某机……是错觉吗……? 确实可能是参考了蛋蛋。
小说版是现在连载中的。 頭部新設計.身體是中量型(光束浮游炮)...手是專用劍強力...腳是輕量型....
手上那把光束劍是月光.以前被稱為最高攻擊力的劍...槍是光束步槍...
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