小小的问题
"技能继承" 能在伤判发动吗? 攻防变更的效果一般都可以在伤判发 选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽发动。直到这个回合的结束阶段时,选择怪兽的攻击力上升400。◇发动时选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象)
●此外,可以把墓地存在的这张卡从游戏中除外,自己场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力直到这个回合的结束阶段时上升800。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动,自己回合才能发动。
◇咒速2(进入连锁)
◇把墓地存在的这张卡从游戏中除外是COST
◇发动时选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象)
◇不受「人造人-念力震慑者/人造人間-サイコ·ショッカー」等影响
没说伤判不发。。。多看看调整有益身心健康 不能,望lz多看看基础规则,以免不必要的问题 本帖最后由 filos 于 2009-7-2 15:06 编辑
不能,望lz多看看基础规则,以免不必要的问题
暗的圣骑士 发表于 2009-7-2 15:02 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
你从哪里的基础规则看出来不能了 4# 暗的圣骑士
加功防效果和2速卡片,请问有哪里没有满足伤判阶段的发动条件???? 2速明显是可以的。板凳纯属口胡,想必是被一些人教坏了....
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