任天堂是如何虐杀第三厂谋取暴利
原作者:资深SE研究者、人肉翻译器littlemaria原帖地址:http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1694998&bid=9
原帖标题:任天堂是如何虐杀第三厂谋取暴利
为什么任天堂只有Sony 五分之一的社员(任天堂4000人)但利润却有3倍
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20090520-00000001-president-bus_all
(有图)
Wii一套游戏卖5800 Yen
零售收1914 Yen(33%)、批发收696 Yen(12%)
任天堂收1000 Yen制造委讬费(17%),400 Yen特许费用(Royalty,日本也有叫权利料)(7%)
游戏公司只收到1790 Yen的(31%)
制造委讬费是因为以前的游戏生产太过粗制滥造,导致Atari Game Shock的爆发,所以游戏生产会委讬主机生产商,当中包括了运输
而DS需要收取制造委讬费+特许费用1700 Yen,但DS是卡带不知它生产成本
但问题是Wii和PS2一样都是DVD,就算包括那些几十Yen的盒,PS2都不过收300 Yen,可是任天堂却收贵PS2三倍以上…XD
Wii的游戏有四分之一的钱都要给任天堂,真不愧是第三厂虐杀王!
(注:Atari Game Shock,美国家用游戏机Atari 1983年爆发的供过于求、粗制滥造令市场急减,FF的天才程式员Nasir的公司也是因为这个破产而到SQ的XD,那是第二世代家用机,第三世代才是大家认识的任天堂红白机年代,果真富不过三代,http://en.wikipedia.org/wiki/Atari,http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20371104,00.htm)
嘛,但最贵是SFC年代
10000 Yen的游戏
制造委讬费+特许费用要4000 Yen,但制作费只要2000 Yen而已
再加上批发零售收3500 yen
软件商只是赚到2500 Yen
这么贵的游戏有大部份钱都是入任天堂袋
而到了PS年代
5800 Yen的游戏
Sony的制造委讬费+特许费用+批发的都只是2000 Yen(只是特许好像只是800 Yen,SS 1600 Yen)
零售收1500 Yen(零售only,批发SCE自己做)
软件商赚到2000 Yen以上
(话说Sony想禁止二手买卖的东东,不过FF7后没搞了)
不过说实在PS2时,Sony都加价了…收软体14%的特许费用,7000 Yen的软体即大约980 Yen
PS3再增加至18%,7000 Yen的软体即大约1260 Yen
FF12都已经在做8990 Yen,2ch说FF13说不定要再次过万Yen。(它试玩版都收1000 Yen咯)
反正Sony是蚀卖主机,收贵软体的钱
但任天堂的主机不是蚀卖…
NDS和Wii有个好处就是容易开发
Wii所以容易开发是因为它把前机种Game Cube的技术和系统转用,也就是说Wii的内里其实是一部GC…XD
任天堂换了社长但谋取暴利还是没什么改变
只是…现在的SE跟任天堂一样是奸商 一个愿打一个愿挨的事情,这世界就这个样,有什么办法/叹 有什么办法,青楼女子头牌收的价格也肯定是高于楼下那些庸脂俗粉的 哦……嗯……啊……好长……懒得去看,反正都不是说一些有关游戏消息的正面新闻 月叔专搞些无聊的任黑贴来自慰
反正老任怎样黑怎样暴利,但广大的第三方软件商都抢着为它的主机做游戏.你眼红的话,就去滴多两瓶眼Yao水吧 月叔专搞些无聊的任黑贴来自慰
反正老任怎样黑怎样暴利,但广大的第三方软件商都抢着为它的主机做游戏.你眼红的话,就去滴多两瓶眼Yao水吧
星之碎片 发表于 2009-7-20 21:33 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
是第三方
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=429826
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=432039
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=432397 月叔我觉的MMV他本身游戏也有一点原因的.......不一定原因全是出在WII上的....... 关我们屁事,天朝有伟大的翻版技术! 这贴改神发在总部已经被喷了,因为数据有问题,并且没有与其他主机商的准确对比,于是根本就是主机黑的自说自话
你丫什么时候能长点记性。。。 月叔我觉的MMV他本身游戏也有一点原因的.......不一定原因全是出在WII上的.......
幻魔皇 发表于 2009-7-21 08:40 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
当然,一个巴掌拍不响
可是某公司所谓新时代的游戏开发理念,让老大娘都能体验游戏的乐趣之类的鬼话
其实已经在慢慢蚕食某些游戏开发商曾经那颗无论花多少时间也要追求游戏究极美的那颗心了
“有一部分骨灰级游戏玩家,他们把游戏作为自己生活甚至生命的一部分,我们这些制作人必须要对他们负责。” 很正常,非常手段,才能有非常成功,lz应该想的到的,
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