安迪啦~ 发表于 2009-7-22 12:58:40

偶还在等ND队的MA呢~

西罗克 发表于 2009-7-22 13:01:41

偶还在等ND队的MA呢~
安迪啦~ 发表于 2009-7-22 12:58 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
那个黄道环估计尺寸小不了,能不能发挥原作的分离效果是个问题,另外作为红色会有小队NEWDESIDES否也是个疑问?

lmhg 发表于 2009-7-22 13:32:33

请问那个眼睛出了问题的ND队成员叫什么名字啊……出卡了吗……

alexgrave 发表于 2009-7-22 13:44:28

这OP不是你说炸就能炸的,对方就让你抽,不炸,你怎么办?
虽然多手牌也不错.....但等于变相减本国

airatone 发表于 2009-7-22 14:28:17

ND队那机很纠结~~放2少~~放3又会卡的感觉。

hwr10000 发表于 2009-7-22 15:28:35

有COIN就能起效果炸····给黑色抽两张··对面绝对不会好过·····机体很牛逼··做为黑的外挂机体都强得不得了············

金木犀 发表于 2009-7-22 15:41:51

请问那个眼睛出了问题的ND队成员叫什么名字啊……出卡了吗……
lmhg 发表于 2009-7-22 13:32 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
就是欧夫秀啊

rb.tk 发表于 2009-7-22 16:08:46

新的沙古很有前线的感觉,很好

游戏风 发表于 2009-7-22 16:43:24

都在讨论兵装,现在兵装和野很流氓么,对方知道你ND队放了这个东西不掉东西进坟墓场你不是就啥也不是,只好靠MKV自己丢进去了,ND队还要加人,加保护,加兵装,我就让你放coin,反正ND队没有多几台机体就是废柴了
ND队问题是一个没有普遍的直出,2是被直接烧掉,攻势是你出一台烧一台一张OP在场上ND4线没有一个敢跳,那个小队全家强袭我宁可换成屁股大一点,另外就是几张主力机体的效果过于分散并且每个效果都很重要,变大,直出,展开,移动4台机的效果都很重要,但是分散在4台上面,然后入MKV又要占用一堆卡位,还要入人和抽滤。。。。。。。

HAZEL 发表于 2009-7-22 18:28:45

本帖最后由 HAZEL 于 2009-7-22 18:35 编辑


我选择红黑ND是在于其得破坏以及干扰能力,19弓单野望毒牙的毁灭能力是大家有目共睹的,而20弓单的大胆计划对于对方的突袭也是卓有成效的,转向的重要的为众人所知晓的。指定方面有千年女王等的辅助,红色在整个体系中 ...
西罗克 发表于 2009-7-22 12:07 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
受教了
的确红黑很受欢迎 00是这样 ND队更没有理由不将其列为首选
比起奇袭的话 我觉得蓝黑更应该注重ZWEI的加速用法吧
毕竟不期待3张同时展开不是么?
自然下3张能上手2就能有更多的对应策略。
我觉得这玩意正编入1-2,加上SIDE 3可以增加针对策略
黑色中又是非常罕见的加速攻击向、并且具备间接干扰性能的高性能机体
在埋坟方面,使用抽率和战士铁则可以很好地控制SET卡进垃圾山
指定低 强化战斗力为目的的话不妨可以考虑下两张战士铁则


楼上这话说得...什么DECK不是要求压缩卡位呢
自然功能齐全是皆大欢喜
部队效果如果不平等那有怎么能被称为部队?
白克队还不是靠一台神盾的自暴才能打起来
ND队也不是缺少一台就打不起来的类型

游戏风 发表于 2009-7-22 18:57:33

本帖最后由 游戏风 于 2009-7-22 19:07 编辑

无视迅雷的保护效果么,再说这年头不吃修正正好干死2台EXIA,顺道带上绿色一台大蜘蛛

ND队的效果的问题就是他非要有2到3张机体在场才能够让他的每一台机体达到主流套单机的能力,主流套的单机至少大费用一圈的攻防,基本都是直出,外加都带有优秀的正面效果,而ND队的单机除非直出机,变大机,移动机同时在场,才能有这个实力,明明3个卡位都能达到的效果,非要用7-9个卡才能做到。这和面具队一台就能战,两台小控场的实力差远了,更何况面具队实力也只能说一般般而已

达智 发表于 2009-7-22 19:24:10

我怎么看这台机体在手控黑里面直接挂就是了。用不着想太多!

咖喱鸡 发表于 2009-7-22 19:27:23

迅雷的保护效果酸是白色中相当强力的了,更何况作为一个小队效果,个人觉得现环境强大的机体要么有利害的保护和生存能力,要么就是不怕死

hwr10000 发表于 2009-7-22 19:29:36

http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/products/pickup/img/23/card10_l.gif http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/products/pickup/img/23/card11_l.gifhttp://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/products/pickup/img/23/card12_l.gif

yugi009 发表于 2009-7-22 19:51:27

三张黑色都很实用,黑机配合垒球兵装何等强大,OP抽卡新爱,2地出来起码可以抽3TURN后再起效扫场,效果时机还可以一定的自己掌握启动时候,最牛的是扫场后OP依然留场,爽。

Guto 发表于 2009-7-23 02:41:51


假设你2地准时下这OP。OP进场那回合,你先亏一手,然后你叫效果,我跟你一起抽,你抽2,我抽1。还是2换2,OP进场的回合我没亏,然后就迎来了3地,你叫效果,我叫拿指示物。然后就是4地,理论上有机体进场,你叫效果 ...
佣兵王子 发表于 2009-7-22 12:51 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
!!! 原来系我看错拉!!! 决定权在对面!!!
已经不用说了,废R一张... 我才抽那个"1张"! 还要对面抽2?!上COIN!?我打死都不抽.. 为了1张博? 就算卡地也博不过啊~ 让对面抽快点,我就更快死拉.....
黑机看上好像不错,,但4地的时候谁的墓地几时会有人,兵装吗? 后期就厉害拉! 前期..想快也快不了吧~

S~〇天PIG 发表于 2009-7-23 06:46:08

本帖最后由 S~〇天PIG 于 2009-7-23 06:51 编辑


!!! 原来系我看错拉!!! 决定权在对面!!!
已经不用说了,废R一张... 我才抽那个"1张"! 还要对面抽2?!上COIN!?我打死都不抽.. 为了1张博? 就算卡地也博不过啊~ 让对面抽快点,我就更快死拉.....
黑机看上好像不错, ...
Guto 发表于 2009-7-23 02:41 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

是对面抽1,自己抽2..................
好吧,你不抽,我加COIN,加一次你可能觉得没啥,但是加两次就核冲你一次,对于不少卡组还是很有压力的

4地什么时候墓地有人?请看茶色

再说,黑色想墓地有人,兵装,还不是容易么........

geo007 发表于 2009-7-23 11:25:31

黑色4地想有人在坟堆对于ND套来说还真挺难的,兵装估计也就是MK-V那个还有点可能,真是想快也快不了

佣兵王子 发表于 2009-7-23 13:37:19



是对面抽1,自己抽2..................
好吧,你不抽,我加COIN,加一次你可能觉得没啥,但是加两次就核冲你一次,对于不少卡组还是很有压力的

4地什么时候墓地有人?请看茶色

再说,黑色想墓地有人,兵装 ...
S~〇天PIG 发表于 2009-7-23 06:46 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实还真是很简单,3地KISS开对面手随便丢个什么就是了……

Guto 发表于 2009-7-23 16:45:05


其实还真是很简单,3地KISS开对面手随便丢个什么就是了……
佣兵王子 发表于 2009-7-23 13:37 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
话说KISS的时候,,对面有: 机, 人, 兵装 ...正常又如何选择?
总觉得要别的卡配合的,,就不是它厉害了,, 而且手控配,也就只有"灰科"才能入坟... 不过后期就真是强大的存在了,前期打得7788的死的,墓地就大把货给它跳..
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