【问题】关于攻击力是?的怪兽
本帖最后由 多谢招待 于 2009-7-27 15:42 编辑1. 【限制苏生】可不可以特召【计算器人】?
2. 【伤害电容器】可不可以特召【计算器人】?
3.魔毒和死毒对手牌的【计算器人】有没有效?
悲怆魔同理…… http://bbs.newwise.com/thread-326517-1-1.html 我就是看了这篇置顶才迷惑的……
他先是说【攻击力、守备力记为「?」的怪物原攻击力、守备力当作「0」。】
然后又说【◇在场上存在以外的场合,原攻击力的怪物视为「攻击力不明」。】
难不成意思是:攻守为「?」的怪物在场上原攻击力、守备力当作「0」。在手牌、卡组、墓地、除外区视为「攻守不明」(即任何像魔毒、死毒、限制苏生之类的卡都无效)??
但我又看过资料说攻、守为「?」的怪兽在场上的攻、守数值按效果上记载的来算。这和前面不是自相矛盾吗…? 我很困惑吖………… 哦,他后来又说了【■变动后的数值视为「原本的数值」】
意思是在场上时,原攻击力、守备力当作「0」。变动以后,变动后的数值视为「原本的数值」。变动之前原攻守是【0】,变动以后也当做「原本的数值」,是这个意思吗?? “攻击力、守备力记为「?」的怪物原攻击力、守备力当作「0」。”
最好还是无视掉这句话 说了不明就代表任何不确定数值.所以不能检索,但有关于原攻击力的就当作0 哦,他后来又说了【■变动后的数值视为「原本的数值」】
意思是在场上时,原攻击力、守备力当作「0」。变动以后,变动后的数值视为「原本的数值」。变动之前原攻守是【0】,变动以后也当 ...
多谢招待 发表于 2009-7-27 15:53 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
■变动后的数值视为「原本的数值」
(卡上的表述为「此卡的原攻击力(守备力)为~」,变动后的数值为原攻击力)
请完整的看 可以直接告诉我问题的答案吗?直接就实卡解说的话,我想我就会懂了…… 123全部不可以
■变动后的数值视为「原本的数值」
(卡上的表述为「此卡的原攻击力(守备力)为~」,变动后的数值为原攻击力)
请完整的看
DeltaR 发表于 2009-7-27 15:55 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
我看了,,关于这个,只要照卡上说的做就好了…… 谢谢。。我懂了…… 之前回答过同样问题,引过来了
【?】在场上确认原本攻击力时才当【0】在卡组手牌墓地异次元都不属于任何数,有海豚人那种例外的情况也是被当作一个无限大的数了
myq123 发表于 2009-7-23 20:00 images/common/back.gif 本帖最后由 凯渊-卓洛 于 2009-7-27 16:04 编辑
攻击力、守备力记为「?」的怪物原攻击力、守备力当作「0」
是基本规则
但是有些卡会写着,此卡原攻击力XXXX。
这个是卡片效果
卡片效果优先于基本规则
看教程类文章的时候,最忌断章取义。 LZ我也有和你一样的问题。。。好难懂啊。。勉强明白了 首先LZ你要清楚你的问题是同一个问题点
另外你只要清楚攻击力(或守备力)为?的怪,在场上以外的场合都视为没有攻击力(或守备力),没有攻击力自然不能进行任何操作(苏生,次苏,检索等等),来到场上后效果生效了,再判定攻击力(或守备力). 全都不行吧! 1 2 3都是不能的~~~
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