问题,有关BF疾风和攻防会变动的怪物(已解决,沉吧)
本帖最后由 skykis 于 2009-7-27 19:08 编辑打个比方:用疾风改变了攻击力3000的特拉哥迪亚攻击力变为了1500,那么到了下一回合对方抽卡,那特拉哥迪亚得攻击力是怎么变的,是3600?还是2100?还是继续保持1500? 继续保持1500 [黑羽-疾风之盖尔]<BF-疾风のゲイル>
●1回合1次,可以把1只对方怪兽的攻击力·守备力变成一半数值。
◇「白骨王/ワイトキング」「无限恐龙/ディノインフィニティ」等被这个效果
把攻守变成一半数值后自身效果无法再改变自身攻守
调整都有,为什么不看调整呢?
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