TOD向春姬MB
本帖最后由 jsfd.easy 于 2009-7-29 01:05 编辑作为我苏州参赛的卡组,反反复复改了将近3个月。
途中多次想放弃,因为这卡组相当难组,玩起来也很耗脑。
赛前说过“绝对不用有EX的卡组参赛”,算是做到了。
本来想这种非主流接近FUN的卡组不应该发上来,
一个是怕“全场只有一个这样的卡组”的承诺无法实现
二是怕这种过于天马行空的想法被无视掉。
但是现在比赛完了,还有感觉自己一个人基本走到头了。
就发上来让大家来一起完成吧。
先上卡组吧:
上级:2
春姬 2——————DPS 康
下级:18
佣兵部队—————清除系
魔力吸收球体 2——康
火花 3——————压缩 春姬
空气循环机 3———调整手牌 墙 抽
魔法攻击士————除外墓地魔法
三眼———————检索所有下级
陷阱处理A组 2——康
光道小狗—————王触
电子多变龙 3———墙 抽
黄金天道虫————血库 对应4074 轰炸机等
魔法:4
境界线 3—————硬住
倒计时——————硬住的其中一个目的
陷阱:18
大宇宙 3—————魔法除外 JC2号
技能抽取 3————硬住
圣防———————清除系
神宣 3——————康
魔宫 3——————康 硬住的另一个目的
雷破 3——————灵活的清除系 处理手牌
转生预言—————灵活回收魔法 对应贪欲死苏等
停战协定—————奥义 5000DPS 对应JC不在时的翻转效果
胜利手法
1 春姬MB到死,比赛里面最快的一局3回合结束。
2 20回合到,这个是1方案失效(无法让春姬上场)或者一开始手牌就非常能硬使用。
注意倒计时使用的场合,不要抽到就盲目使用。多硬几个回合,稳当了再用也不迟。
3 停战协定奥义 5000DPS,对面用一个神宣的时候不在少数。
4 对面牌抽光。
这个卡组后场位置相当重要,一般来说最后的我方场上结果都是:
前场球体+A组+任意
后场境界线JC大宇宙+2康
所以像B区平和重力网不彻底的就不用考虑了。
也想过闪追OR大宇宙+守墓的使魔的组合。不过这个组合需要2张以上的卡才能展开。
闪追的场合被自己的JC卡住也时有发生,放弃了。
天道虫相当硬,那天晚上和客人的AKB硬,我用了4个神宣对面4次轰炸机(一次被神宣)都炸不死……
3眼宇宙有冲突,但是必要。
倒计时不是主打,要是比赛不是瑞士轮直接换出来用TOD都可以。
即使是倒计时卡组,也没有必要放3个。其他两个换黄金柜再加一个魔法攻击士都会比3饿倒计时的顺畅不少。
在我看来卡组现在的问题是A组球体的数量,还有就是有五分之一概率会卡手。
这卡组卡手就基本上代表死亡。
还有就是圣防死苏小璇这三张卡的问题,到底要不要加。
如何解决这三个问题还有发现其他的问题就要大家来帮忙了。
SIDE不用看了,用的是一早上时间想出来的JC MB 有MUD 8864 雷王 竞技场等囧物。
比赛时应为不熟所以根本不敢换,就是把循环机换了雷王试试感觉还行。
所以造成了首轮可以轻松拿下,最后被别人2:1的结局。
JG说下次SIDE MAIN互换一下就很好了。下次再换吧,这次先把这个MAIN搞定再说。 好人你还是把这邪道发出来了
看了你这卡组后我的第一感想是:你这卡组最可怕的不是春哥,是大宇宙 那晚我一念之仁没解放XX水桶腰拼拼1/2把虫子拆了…
想着这种康的话不如试试地天魔…绝对比那球那队好
暗魔有假面三眼,光天使啥都有 也有人说这卡组大宇宙作用大于JC 但是非要选一个的话必然是JC的。
所以后场最后也有境界线JC+3康的局面 前提是倒计时在除外区或者场上2春姬可以打死对面情况 side可以向未来视界想想 其实我的意思是MAIN直接MB SIDE再把这个卡组换出来 这样对面不会对应
天魔全场无效境界线就完了啊 望了有线…
换装是要把缺点迴避掉呐…这么做会引对面投入大量清障物就自咬了… 我考虑的是对面一般都会邪灾大于王触
这样的话只要不打就行了 还就就是邪灾时点不灵活 可以留着A组慢慢康掉
BF的话一般都是GBA 取对象的春姬就能搞定
直接MB的话就没有境界线了 那样还可以考虑宫廷的规矩 赞一下3神宣3魔宫 第一天比赛之所以拖这么久,很大程度都是在等lz,大家心里都是在希望lz赶紧输掉或者拉肚子直接退出了算了吧(误) 汗、技抽和春姐不會矛盾麼.....
而且GBA取對象了、春姐下去了不就没打手了.... 汗、技抽和春姐不會矛盾麼.....
而且GBA取對象了、春姐下去了不就没打手了....
ˊTīde.︷ 发表于 2009-7-29 09:35 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
他需要的不是打手,而是保护
而且春哥只要解放自己就不怕技抽 哎,用猫僧几乎和这卡组打了一个月,确实大宇宙会比JC恐怖很多,而且椿姬不怕诚叔月影不怕巨人斗士原地复活再打一下……一般来说只要累积的清场被抗掉,最后也就是被椿姬打死的命了
消耗了起来,经常会蔷薇炸场被技抽连锁旋风被球体解放再连锁月书被椿姬解放最后雷破被魔宫整个人都憋泪了 消耗了起来,经常会蔷薇炸场被技抽连锁旋风被球体解放再连锁月书被椿姬解放最后雷破被魔宫整个人都憋泪了
把玫瑰炒了就好了嘛 实际上倒计时真的可以去掉了,一旦场上布阵好了,也就是一个20回合和抽牌抽光的快慢问题
前期上手的卡片还是更加重要,不够刚的最好都去掉,流氓倒计时都是这种前期上手不好用的东西,你的魂卡熔岩魔神呢,那个怎么都比流氓好吧,可以杀星辰
这卡组还是有一点怕星辰的,大宇宙什么的都没关系,反正这次清掉了也基本不能再铺开,只要能在类似于13楼的那个举例上增加一个星辰的连锁,很多时候都能成功啊…… 其实加个啥猎鹰做点输出不错 10
我只是在第一局是最后一场 其他都很迅速的
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魂的问题考虑过 不过上场率太少 大宇宙在 星辰也就是雷破一下的事情
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猎鹰回不了JC啊…… 先来讨论一下你的胜利手法
1 春姬MB到死,比赛里面最快的一局3回合结束。
唯一的打手,还是保护手段,依赖她BEAT对手制胜,不靠谱
2 20回合到,这个是1方案失效(无法让春姬上场)或者一开始手牌就非常能硬使用。
注意倒计时使用的场合,不要抽到就盲目使用。多硬几个回合,稳当了再用也不迟。
卡组只有一张,开局抽到成功率还有保证,中后期上手,就是卡手的存在
3 停战协定奥义 5000DPS,对面用一个神宣的时候不在少数。
很有封喉一剑的味道,但是是限制卡
4 对面牌抽光
只要能保证自己卡组不先抽光就行,但是似乎有点矛盾
火花 3——————压缩 春姬
空气循环机 3———调整手牌 墙 抽
电子多变龙 3———墙 抽
我建议你去掉倒计时,在胜利手法里增加削血和削卡的内容
再来讨论后场防御
异次元境界线,在601以前,还是很能让人信赖的
但在同调泛滥的今天,随便调个冰龙、玫瑰龙就能清场
我更信赖‘技抽+金属史莱姆+帝王竞技场’,‘番茄+终末骑士+超魔神本我+愚埋+强转+等价交换+群雄割据’之类限制对手上怪的战术
再说现在又有了宫廷规矩,异次元境界线的3个卡位换给‘LVB+超重力网+光之护封壁’的话,魔法方面就得到了解放
当然这只是我的建议的一种分支,异次元境界线完全封锁攻击宣言依然有它的优势
顺便,你已经意识到卡组现在的问题是A组球体的数量,在我看来,A组球体没有加入的必要
最后关于TOD
在正式比赛中能够一路TOD对手,也是我的梦想
但你去WIKI查阅一下关于比赛时间40分钟结束后的裁定,以及EXTRE TURN,SUDDEN DEATH的定义
再结合你的主卡组,你会发现换装MB不仅会造成了首轮拿下,最后被别人2:1的结局,还会让你被TOD……
想要TOD,SIDE是需要特化的 SIDE 3自爆装置 = = 听别人说你到卡组的时候还想观摩下,第二天问记分员说你病了没来OTL,时间到5回合突然死亡这规定肯定是你的原因才制定的=_,=(特大误)
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