Advance Wars 2 标准攻击力表,JPG格式,76K
大家只要理解一下大概的相克性和数值就可以了,要背下来可不容易。比如说,Recon和Tank对Mech的攻击力只比对Inf高5%,而Md Tank和Neotank却高10%,所以当敌人既有Inf又有Mech时,根据这个分配攻击目标可以多取得一些战果。又如,不少情况Lander比Cruiser更劲打。等等。
HP下降后,按比例减少攻击力,不影响防御力。对于这点,其实我觉得,游戏中本来各单位根本就没有防御力(或者说原本防御为零,受到的伤害为100%),只有由CO和地形提供的防御,这样可以简化计算公式,方便在GBA上计算。地形防御每个星是10%,部队HP都是百分数,而且要计算到1%量级。
最终攻击力计算公式为:
攻击力=标准攻击力×(1+CO攻击加成+Power攻击加成)×(1-CO防御加成-地形防御×防御方HP-Power防御加成)
最终结果不进位,一律取整。实战中由于乱数的存在,没必要算太仔细。 LANDER的确是很经打的东西…………
每次电脑都会至少保留一艘LANDER来保证不被全灭和守卫基地船厂………… 另外,每个CO的初始防御明显是有差别的…………
同样攻击+20%的MAX和STURM,在相同地形相同单位的情况下攻击,伤害值会有10%的差异…………
而楼主的公式里面并没有提到这点………… Max只加攻击,而Sturm攻防全加。 Max只加攻击,而Sturm攻防全加。
这个我也知道…………
有哪些CO是会加防御的?另外在公式中如何体现??
另外反击时候的公式又是如何,是像英雄无敌3那样先扣除伤害再反击还是另有公式??另外SONYA和KANBEI的POWER反击加倍又是怎么样子的??
好像问的太多了…………楼主看着答吧………… 公式我改了一下,忘了CO的防御加成了。
已确认Sturm确实加20%防御。
有关CO能力的我都还没试,反击加倍以后会有答案的。正常反击要先扣除受伤,这个很明显。 LANDER的确是很经打的东西…………
每次电脑都会至少保留一艘LANDER来保证不被全灭和守卫基地船厂…………
这个其实是因为,Lander便宜,AI在劣势时会选择便宜的部队,一般是Lander、T-Copter、Inf和Mech,不知为什么。 不好意思,在测试CO能力时又有新发现,再次更新公式,地形防御和HP有关。 地形防御×防御方HP??
突然想起来应该是HP越低防御力越低才对啊………… 去GAMEFAQ看了一下,里面有详细的CO资料…………
比如SAMI的POWER就是AT+20% DF+10%…………
经过查阅,初始有防御力加成的只有KANBEI和STURM,分别是30%和20%…………看来KANBEI的20%费用不是白交的………… 都有了啊,那就没必要写CO和Power的能力了。
提一点吧,游戏中Sturm的介绍里说他‘Weak in the snow’,其实攻防根本没影响,只不过部队在雪中行动时和别的CO一样移动力消耗增加,仅此而已。Olaf和Drake的介绍也有类似的话,也是如此。 恳请楼主抽空整理一下。 整理什么?翻译全CO和Power的攻防加成?
页:
[1]