命运女郎一改再求改+业火(8楼)
本帖最后由 wjack123456 于 2009-8-2 17:19 编辑怪物:20
地缚神蜂鸟×2(加入它,只是魂而已)
命运魔女暗×3
命运魔女地×1
命运魔女光×3
命运魔女火×2
命运魔女风×2
命运魔女水×3
金华猫×2
卡片炮手×1
魔导战士 破坏者×1
魔法:14
魔法村×1
未来视界×1
命运未来×3
时间推移×1
次元魔法×2
次元裂缝×2(将命运魔女除外,再拉回墓地并抽卡)
地碎×1
旋风×1
光封剑×1
死者苏生×1
陷阱:9
神宣×1
贿赂×1
沙尘×1
圣防×1
激流葬×1
次元幽闭×1
炸甲×1
废铁稻草人×1
命运继承×1
卡组思路:命运魔女的特召能力还算好,主要利用光和暗特召怪物,用命运未来+水来抽卡,卡片炮手用来压缩卡组,很平凡……
问两个问题:光被战斗破坏离场也能从卡组拉怪吗?怎样才能更有效率特召水? 嗯。。。我觉得用次元裂缝不太好。。。可怜的暗酱就没了效果了
我知道有卡可以会墓啦。。。但是个人觉得有点多此一举了。。。除外有很多更有价值的卡啊 其实除外是防止3卡:1.诚实2.月影3.死卫
可以配合异次元归还和命运弯曲
命运继承和沙尘可以换走
个人感觉次元魔法没有想象中好用,建议少下 +3王虎吧.. 王虎对自己的威胁太大了,我下级怪物基本是不过1400的 就是要把自己炸了 命运继承一还是有必要的,用来对付卡在手上的地或暗 经过一晚试验,被对方物质龙+邪帝+3炸甲3幽闭虐待,得出一改
怪物:20
命运女郎地×1
命运女郎暗×3
命运女郎风×1
命运女郎水×3
命运女郎光×3
命运女郎火×2
卡片炮手×1
魔导战士 破坏者×1
混沌巫师×1
变形壶×1
金华猫×1
物质龙×1----------盾牌
迅雷魔王×1----------推倒2400的物质龙等怪
魔法:13
命运未来×3
暗之诱惑×2
次元魔法×1
次元裂缝×1
强者的痛苦×1----------总差一点点,补上不足道攻击力
闪旋×1
旋风×1
光封剑×1
死者苏生×1
DDR×1
陷阱:12
命运继承×1
命运弯曲×1
神宣×1
贿赂×1
雷破×1
幽闭×2----------对付物质龙、星尘龙
强制脱出装置×3----------敌我可用
死灵之巢×1----------除去女郎,也可以破坏对方怪物
暗次元解放×1
再加一副业火卡组
怪物:20
业火破坏王×2
业火恶魔×3
业火矮人×2
业火守护者×1
业火兽×2
业火死灵师×2
冥府使者×1
异次元女战士×1
流氓佣兵部队×1
暗黑共鸣师×1
带菌僵尸×1
3眼怪×1
骰子恶魔×1 ----------破卡,手卡归0
痴汉×1 ----------去掉卡手怪
魔法:8
洗脑×1
旋风×1
死者苏生×1
调节之力×1
热带低气压×1
地碎×1
闪旋×1
卡片转动者×1 ----------使用后发现有奇效
陷阱:16
神宣×2
陷阱无力化×1 ----------防黑羽3角
砂尘×1----------破卡,归0
天罚×1
魔法干扰×1
雷破×1
凤翼暴风×1
幽闭×1
奈落×1
圣防×1
激流葬×1
因果切断×1
业火之力×2
深渊护符X1
额外卡组:
星尘龙
轰炸机
黑玫瑰龙
神木仓龙
御用
灾亡兽
武器手套
主要是将手卡归0,利用业火怪的能力堆满场,然后冲过去。胜率还算可以。 命运女郎卡组中攻击力不是关键,关键是女郎效果——破坏对方的怪兽,破坏对方的魔陷,抽卡来拉开卡差;之后就是女郎的群殴了。 看来关键是对付物质龙和一堆炸甲和幽闭了,还没找到更有效发动光女郎效果的方法,水女郎抽卡也没成功过 本帖最后由 kickness 于 2009-8-3 16:17 编辑
对付以上物体,你除了强脱和因果~还有物质龙不能保护后场吧~有风娘就可以随便炸
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