ianhei19f 发表于 2009-8-4 02:22:22

不快的光道构思 循还(场地)光道

只是构思未有实卡依据

本人想法是 不投入裁龙 而是以光道贯通龙 天使 配合场地加强攻击力 主力是以下位怪为主导
主要强化的是掉卡的次数 而非数量而且投入封印神/贪壶 来回循环掉卡 想法为EXP2出来以后(光增 光宣 两只TCG光道)

主要以掉卡少的怪作主力……例如大狗 小狗 天使等 以次数来提升攻击力(场地)
再来就是回收再回卡组而卡组也投入反击等以保护场上 利用上场地效果提升攻击力
裁龙在这样的卡组中只会是3000的打手/炸完场后攻击力因场地上升的怪……


只是由看到一副未完成的光道 (没裁龙等OTK用卡) 配合光道场地而想到的

8877321zht 发表于 2009-8-4 07:54:19

不投入裁龙?裁龙攻高,丢卡多啊

8877321zht 发表于 2009-8-4 08:07:53

对了,弄个光道MUD如何?

高原の二混子 发表于 2009-8-4 09:16:53

裁决最厉害的地方。。是能在你劣势的时候尽可能的逆转你的劣势。。并且打乱对手自身的节奏,消磨掉对手一点一点积累起来的优势
放弃裁决去追求攻击力?在渣哥和死卫面前。。攻击算P。。。
俗话说光道三大渣。场地 细剑 防护罩。。
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