Ravel 发表于 2009-8-5 02:19:52

[卡组诊断]TCG魔力点均

1 上海王
1 黑魔导
3 鞋底
1 人形
2 熟黑
2 示范
3 蓝甲
1 红甲
1 奥术
1 老魔
3 见习
1 水占
怪20枚

3 魔掌
3 敌控
2 上海
2 形传
1 旋风
1 死苏
1 光封
1 洗头
1 次元魔法
魔15枚

2 因果
2 魔法阵
1 激流
陷5枚

手边卡所限只能组成这样了。感觉魔力点这个主题并不容易组和操。防守的卡位算上蓝甲给了11个,但是实战中防守还是十分吃紧。基本思路就是用见习+示范师的系统召怪码场,伺机出鞋底或同调。黑魔导的系统曾经去掉过,后来发现下级战斗力不足又拿了回来。也曾经放弃过魔力掌握改用收缩,后来因为怪太少站不住于是作罢。也曾经放过3个切断,后来换成2切断1次元魔法的配置。

卡组手札事故率比我想象的高,常常苟不到后期就被对方抢死。现在也颇为这卡组头疼。

六芒星的诅咒 发表于 2009-8-5 02:26:32

因果切断无三不欢……
临睡前奋勇一顶……ZZZ去了……

rp英雄 发表于 2009-8-5 11:10:34

示范加点主力呀,满了吧

我只是客人 发表于 2009-8-5 11:11:38

…夜末…示范…
目录…假面魔…暗抽…
…僧…炎术…精操…
二重召唤…十字军…(爆

鲷鱼烧 发表于 2009-8-5 11:31:47

熟黑的优点 606评十字军时已经写过了 示范显然比它高效一倍(离场也快)
掌握的好处以后再细说 简单说就是比目录、魔法石都要好 有它就不必用别的

魔力点卡组的关键是高效用点 点攒出来就是用的 用点代替其它Cost赚卡差
用更少的卡攒更多的点 再用这些点去清除对方更加多的卡 这才是魔力点的实际意义
所以奥金是首选 有魔都+掌握的奥金比暗武还要强数倍 更不用说比猫僧里的奥金了
同调以外就是人形、红蓝、示范 但人形不及奥金节约、红甲不及奥金高效 奥金是革命性的改良

圣王是个辅助 没检索没机会 终末or愚埋必需 否则不如没有

邪帝无意义 人形比它好

DJ.IIDX 发表于 2009-8-5 21:14:41

TCG哪来十字军了.LZ是那天在泛亚玩三国杀那位?

水中月 发表于 2009-8-5 22:37:13

魔力点卡组有otk呢,怀念魔法爆发

chhennyx 发表于 2009-8-5 23:58:26

完全靠AK砸场仿佛更好..
月书呢?
页: [1]
查看完整版本: [卡组诊断]TCG魔力点均