本周新作首日銷量速報[G世紀 戰爭|激鬥傳說|真名法典2|巴哈姆特之血|J實況09等新作]
平台|遊戲名稱|首日銷量|消化率|大約出貨數SD高達 G世紀 戰爭 136000 73% 18-23万
SD高達 G世紀 戰爭 21000 53% 3-4万
激鬥傳說 89000 49% 18-22万
真名法典2 22000 41% 5-6万
巴哈姆特之血 25000 22% 10-12万
仮面ライダー クライマックスヒーローズ 25000 71% 3-5万
J聯盟 實況足球 2009 19000 19% 10万
金克爾戀愛汽球之旅 18000 19% 11万
死神BLEACH DS 4th 火焰傳承者 6500 18% 3-5万
流行り神3 警視庁怪異事件ファイル 4700 49% 1-2万
紅色派系2 3900 38% 1-2万
紅色派系2 3000 38%
EA Sports ActiveWii 3600 18% 2-4万
守護甜心:甜心旋律 2300 14%
索尼克RPG 闇次元からの侵略者 2200 18%
アイテムゲッター ~僕らの科学と魔法の関係~ 1000 13%
POP'N MUSIC 900 9%
STRIKERS 1945 PLUS Portable 830 12%
あこがれガールズコレクション ステキにナースDays 510 8%
▼PS2・Wii「SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ」好発進
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08月06日発売■Wii:「SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ」
08月06日発売■PS2:「SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ」
Wii「モンスターハンター3」のヒットで沸く夏休み商戦は今週新作も好調。
トップを走っているのはPS2とWiiの2機種で発売された
「SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ」。
販売本数はPS2版が13.6万本、Wii版が2.1万本の合計15.7万本で
2007年発売の「SDガンダム Gジェネレーション スピリッツ」とほぼ同等のスタートとなった。
消化率も非常に高く、発売初日で完売というショップも多かったようだ。
2006年08月:PSP:「SDガンダム GGENERATION PORTABLE」12.7万本
2007年11月:PS2:「SDガンダム GGENERATION SPIRITS」16.3万本
2009年08月:PS2:「SDガンダム GGENERATION WARS」13.6万本
2009年08月:Wii:「SDガンダム GGENERATION WARS」2.1万本
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08月06日発売■PSP:「テイルズ オブ バーサス」
08月06日発売■PSP:「テイルズ オブ バーサス 無料プロダクトコード & スペシャルDVD付き」
2番手はPSP「テイルズ オブ バーサス」。
これまでとは異なるアクションでありながら約8.9万本を販売。
予約分以外の伸びにやや不安は残るものの、初週10万本超えも狙えるスタートは
さすが「テイルズ」ブランドといったところ。
今年1月発売の「テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー 2」は
初日で13.5万本、初週で21万本、累計31.7万本。
これを本作にあてはめると、着地点予想は初週13万本、累計20万本あたり。
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08月06日発売■DS:「ブラッド オブ バハムート」
08月06日発売■PS2:「仮面ライダー クライマックスヒーローズ」
08月06日発売■Xbox360:「マグナカルタ2」
上位2タイトルから大きく離れた3番手は
DS「ブラッド オブ バハムート」、PS2「仮面ライダー クライマックスヒーローズ」、
Xbox360「マグナカルタ2」あたり。販売本数はいずれも2万本~2.5万本程度なのだが、
消化率で見るとDS「ブラッド オブ バハムート」が2割程度なのに対し
「仮面ライダー」が7割超えと、流通の手応えには随分差がありそうだ。
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08月06日発売■DS:「いろづきチンクルの恋のバルーントリップ」
08月06日発売■DS:「BLEACH DS 4th:フレイム・ブリンガー 初回生産限定版」
08月06日発売■PSP:「流行り神3 警視庁怪異事件ファイル
08月06日発売■Xbox360:「レッドファクション:ゲリラ DLC付き」
08月06日発売■PS3:「レッドファクション:ゲリラ DLC付き」
その他のタイトルでは、PS2「Jリーグ ウイニングイレブン2009」が1.9万本、
DS「いろづきチンクルの恋のバルーントリップ」が1.8万本、
DS「BLEACH DS 4th:フレイム・ブリンガー」が6500本、
PSP「流行り神3 警視庁怪異事件ファイル」が4700本、
PS3「レッドファクション:ゲリラ」が3900本、同360版が3000本など。
▼シリーズファンから総スカン?Wii「ポップンミュージック」大苦戦
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08月06日発売■Wii:「ポップンミュージック」
08月06日発売■Wii:「ポップンミュージック 限定セット」(コナミスタイル限定)http://ad.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/gifbanner?sid=2543346&pid=878151399
08月06日発売■PSP:「STRIKERS 1945 PLUS Portable」
大幅なシステム変更により、長くシリーズを支えてきたファンから
否定的な意見が寄せられていたWii「ポップンミュージック」は900本と大苦戦。
「ALWAYS 三丁目の夕日」の須賀健太と「パコと魔法の絵本」のアヤカ・ウィルソンという
映画好きにとっては非常に贅沢なキャスティングでCMも打っていたのだが
今のところ新規層の取り込みには繋がっていないようだ。
PSP「ストライカーズ1945」も3桁だが、こちらはまぁ予想通り。 SD高達 G世紀 戰爭 136000 73% 18-23万
SD高達 G世紀 戰爭 21000 53% 3-4万
悲剧啊,销量领先的居然卖不过还能再战十年的主机
太悲剧了
POP'N MUSIC 900 9%
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=426782
EA Sports ActiveWii 3600 18% 2-4万
http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=398546
其他的就更不好意思说了
巴哈姆特之血 25000 22% 10-12万
金克爾戀愛汽球之旅 18000 19% 11万
死神BLEACH DS 4th 火焰傳承者 6500 18% 3-5万
守護甜心:甜心旋律 2300 14%
索尼克RPG 闇次元からの侵略者 2200 18%
アイテムゲッター ~僕らの科学と魔法の関係~ 1000 13%
あこがれガールズコレクション ステキにナースDays 510 8% 如果MH3有PS2版的话
MH3 67万 73%
MH35万6000 33% ……wii的SD才卖那么点让人惊讶
因为偷跑的早都下了iso么 真的很期待呀............... 真的很期待呀............... 真的很期待呀............... 真的很期待呀............... PS2不死...... 月叔又来断章取义了,你不觉得这样做很无聊的么?只会缩在角落边YY 月叔又来断章取义了,你不觉得这样做很无聊的么?只会缩在角落边YY
星之碎片 发表于 2009-8-7 21:22 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
发销量就是YY,我不发了,你叫别人也别发了 WIIl连个旧时代主机都不如,真实可悲啊! WIIl连个旧时代主机都不如,真实可悲啊!
神乃木 发表于 2009-8-7 22:24 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
PS3上个季度出货110万,PS2是160万,PS3连个旧主机都不如呀!真是可悲。 如果MH3有PS2版的话
MH3 67万 73%
MH35万6000 33%
月神侠 发表于 2009-8-7 14:28 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
很可惜,事实是如下的:
2004年03月:PS2「怪物獵人」31.8万本
2005年01月:PS2「怪物獵人G」22.8万本
2006年02月:PS2「怪物獵人2」52.4万本
2009年04月:Wii「怪物獵人G」24.3万本
MH3 初週:583,000Wii(2天)
一个复刻的怪物猎人G都比PS2的初版高,PS2情何以堪呀! 笑话,2005年MH什么知名度现在什么知名度,没有PSP上几款作品热卖,现在MH早就淡出视线了,有本事你让婊子社吧3G出到NDSL上 本帖最后由 游戏风 于 2009-8-8 03:29 编辑
POP'N MUSIC 900 9%
听说这游戏卖成这样子都没有亏,很想问问WII上面游戏的开发费用到底是怎么算出来
建议任天堂在中国正式发售WII,咱中国任饭穷是穷点,900份正版估计砸锅卖铁还是能给您凑出来的 难道世界各地,都偷跑成灾? 本帖最后由 紫晶情缘 于 2009-8-8 16:14 编辑
笑话,2005年MH什么知名度现在什么知名度,没有PSP上几款作品热卖,现在MH早就淡出视线了,有本事你让婊子社吧3G出到NDSL上
游戏风 发表于 2009-8-8 02:54 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
笑话,家用机便携性能跟掌机比吗?另外怪物猎人2G的销量被DQ9用2周操翻。 POP'N MUSIC 900 9%
听说这游戏卖成这样子都没有亏,很想问问WII上面游戏的开发费用到底是怎么算出来
建议任天堂在中国正式发售WII,咱中国任饭穷是穷点,900份正版估计砸锅卖铁还是能给您凑出来的
游戏风 发表于 2009-8-8 03:16 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
WII的开发费可是PS3的几分之一,另外POP'N MUSIC现在在PS平台上销量可是非常差劲的,所有的音乐游戏,PS3平台的销量都是3大主机中最差劲的。 18# 紫晶情缘
最近一个DQ9给你抓到救命稻草了,每个地方都要吼上几句,DQ就算出到雅达利上雅达利现在还能多卖个一百万台,有你主子任地狱什么事