新组的FUNDECK···红黑木星大怪兽
本帖最后由 hwr10000 于 2009-8-13 17:17 编辑机体6张:
http://www.ikkokukan.net/image/gw22/rU-C107.jpgインプルース・コルニグス*3(很优质,保护一流)
ディビニダ ド*3 (很强大的机体,就是费用太高,能两下打死人)
人物5张:
パプテマス・シロ ッコ*2
http://www.ikkokukan.net/image/20/rCH-102.jpgエルピー ・プル*2
黑色的推到尼歌*1
COMMAND16张:
http://www.ikkokukan.net/image/g23/hC-90.jpg 急速拡大*3(这次的大鸡都是靠这张来展开,能做到5线8地出大鸡)
ザンネック・キャノン*3(黑杀)
战士再临*2
小密约*3
沙拉沙再临*3
战场铃音*2
OPRATION 6张:
ファンネル*2(重高达的横人兵装)
内调*2
司令部移送*1
凌驾*1
地17张:
千年女王*1
红基本G*10
22弓单黑特G*6
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整个套路就是尽可能前期出到大怪兽几下打死人(也纯粹是为了好看)··而所有的机体的配置就是用浮游炮··也算能守一下····毕竟还是很FUN得一副卡组,很怕切力和康牌····明天带出去给人肉下先···· 我看到 ディビニダ ド 了 好有魂的卡组啊 顶 本帖最后由 西罗克 于 2009-8-9 10:03 编辑
我这几日也在研究这个东西,新C和16弓单总统机的配合不错。
LZ这套貌似在前期的阻挡很有限,毕竟C要在五线打开。
之前用黑卡阻挡不稳,很容易被4线左右就残了。
虽然在C方面有应对,
但是前期的机体数量还是少了。
人方面建议下个21弓单基利,神厨NT。 可以的话,司令部还是要放的。 卡组还要调整的···的确前期的4回合很容易出事··而且大鸡很多··万一抽滤全开都找不到急速扩大··那就真的是倒了··等用过后··看感觉如何在慢慢调··············· 大怪兽我组了有一阵了。我是红绿
防守靠3台大扎姆
陶醉换成司令部吧,基本没东西交战的
前期的话。。我用的是废墟死斗 大扎姆??废墟死斗??不知道是什么······ 。。。这个。都是绿色卡
22弓单的ビグ・ザム
自带不动不死。战阶对手付两费然后自己选拆一张场上5合计国力以下的卡可以把不动不死效果擦掉
前线的废墟死斗 OP
进战区的所有机器,归还阶段开始时,每个部队的合计COST最低的机器废弃
然后人放个全军强袭多兹鲁扎比,OP可以用超人机关加速和竖出OP展开
大怪鸟インプルース・コルニグス的话,本来我是放了,发觉除了抢血用处不大后还是拆了换成了天草
不过和你这套颜色就不一样。。。所以除了建议把陶醉换成司令部其他没什么建议
还有那个急速拡大不是只能拉黑地么?效果没仔细看过 是拉基本G·····什么颜色都不限········· 只是能拉多少要看你使用时的黑国力数···
它的好处就是就算我5地时全黑··只要一用··绝对不会少红······· 求该卡组大招核心C的效果~ 求该卡组大招核心C的效果~
johnemma 发表于 2009-8-10 00:04 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
急速扩张 X-5-0
自军配备阶段:自军本国卡全部看一下,其中X枚基本G拿出来,在自军配备区域重置出场。之后自军本国重切。 改卡组了·····大改····目标更加明确了···· 其实大怪鸟配合大怪兽有点好
大怪鸟打地球,高机动封地球战区
然后大怪兽大气圈突入打到本国
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