[卡組求改]地縛神反制....
怪:--19豐穣のアルテミス x3
天空聖者x3
地縛神chacuchallhuax2
地縛神aslla piscu
冥王龍x2
天空之使者x3
誠實天使x3
闇之假面
小開闢
魔法:--5
天空之聖域x3
光之護封劍
死蘇
陷阱:--20
攻擊無力化x3
天罰x2
神的宣告x3
(基佬)x2
魔宮x3
人造天使x3
強烈的掉落x3
激流葬
試了...ok 但好似有少少慢....
冥王龙下3也没问题的吧..
Jp只靠人造的吗?没保障啊... 什麼意思....我不太明白....(小弟只是新手)..T_T 我一直覺得 天空聖者+天空聖域的組合並不是很好...
即使是為了地縛神...
加洗腦啊- -|| 反击这么多当然慢了...可以考虑蜥蜴,我最近发现这个怪还不错,不管从哪里破坏都会炸场... 蜥蜴?咩嚟ga.... ............圣域+智者的组合展开其实是非常有威力的
再加上一个丰收对面就得哭了.... 55............但我覺得時快時慢的... 55............但我覺得時快時慢的...
地縛靈 发表于 2009-8-12 11:43 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这是因为3圣者总有抽不到的时候,有时候圣域哪怕有星球改造也不可能很快上手的关系。
地缚比较适合有保障的场地,如果说反击能保障地形,那么祭品又慢了。手卡不会多到既能让你足够反击,又能场地+地缚神+圣者的地步。卡组应变力强才是最好的选择。所以推荐把地缚神在反击卡组中看作外挂用,在对手没血的时候招出来直击定胜负,而不是用来主打。 9# yy674467
有人造天使,不斷生仔,挺好祭品們 天空使者意义不大 不如下僧 要什么来什么 召喚僧, 何用?? 10# 地縛靈
你能抽得到并且不被破坏,那当然最好。。。抽不到你一手地缚神当然要死。 话说不如尝试下番茄检索秃鹰然后用地缚波反击 秃鹰 , 我本人觉得比较难用.....
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