MF可翔式
发表于 2012-5-11 20:08:54
蛮好 我7月份不用去打比赛了233
琴酒
发表于 2012-5-12 13:15:47
ガンスリンガーツアー東京盛り上がっております。ご来場ありがとうございます。展示の一部を公開いたします
琴酒
发表于 2012-5-12 13:27:21
亂舞太刀MP 看來之前某人的BLOG情報有點問題
不动的雷姐
发表于 2012-5-12 13:42:52
看到赛巴了,感觉这次og要大出血了
老鬼式双向插头
发表于 2012-5-12 13:44:19
图都好靓···按耐不住···············
ryumoon
发表于 2012-5-12 13:51:14
前略,天国的MC,人家DC有新优胜P了。。。。。
一乘
发表于 2012-5-12 13:56:57
小葵啊小葵.........好漂亮啊...
凌
发表于 2012-5-12 14:11:51
像GW那样最后一波流么
PHOENIXZERO
发表于 2012-5-12 14:17:25
我只預訂了八盒…………看來不太夠?
加曼
发表于 2012-5-12 16:54:06
打OG的都要跳海了的样子么
MF可翔式
发表于 2012-5-12 19:36:24
咿? 貌似我拍的好像不够全面么 创圣的没看到- -
琴酒
发表于 2012-5-12 19:41:09
你拍了龍虎王嗎 求圖 那個日本人沒拍到- -
謝謝
MF可翔式
发表于 2012-5-12 19:48:10
你拍了龍虎王嗎 求圖 那個日本人沒拍到- -
謝謝
琴酒 发表于 2012-5-12 19:41 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
MF可翔式
发表于 2012-5-12 19:48:34
莫名二连 炸楼
琴酒
发表于 2012-5-12 19:50:24
邊上的虎龍王呢
hhhhhhhhh
发表于 2012-5-12 19:52:54
本帖最后由 hhhhhhhhh 于 2012-5-13 23:32 编辑
ペガサスの光牙 青
3/5/0
エース2 聖闘士 戦闘配備 速攻
防御ステップ(2・5)①:このカードはターン終了時まで+X/+0/+Xを得る。Xの値は本来の記述に「特徴:光属性」を持つ自軍Gの枚数とする
青銅聖闘士 光属性 メタル
5/2/5
ペガサス閃光拳 青
2/4/1
【戦闘フェイズ①:自軍「ペガサスの光牙」がいる場合、このカードを持ち主の手札へ移す】
ダメージ判定ステップ:自軍「ペガサスの光牙」がユニット1枚のみの部隊にいる状態で交戦中の場合、その部隊の与える戦闘ダメージはこのターン本来の戦闘ダメージを与えた後、「速度3」でも与えられる
支配 小宇宙 光属性 アンコモン
鷲座のユナ 青
3/5/0
エース2 聖闘士 戦闘配備 高機動
戦闘フェイズ (2・5)R:このカードと交戦中の敵軍ユニットX枚までのテキストと、まだ未解決のその効果をターン終了時まで無効にする。Xの値は本来の記述に「特徴:風属性」を持つ自軍Gの枚数とする。
青銅聖闘士 風属性 メタル
4/4/4
風属性の力 青
1/3/0
戦闘フェイズ:聖闘士を持つ全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで速攻を得る。
強化 小宇宙 風属性 Gつき
龍座の龍峰 緑
3/5/0
エース2 聖闘士 戦闘配備 鉄壁2
戦闘フェイズ(2・5)①:このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚はターン終了時までいずれかの戦闘力1つに-Xを得る。Xの値は本来の記述に「特徴:水属性」を持つ自軍カードの枚数とする。
青銅聖闘士 水属性 メタル
5/2/6
廬山昇龍覇 緑
2/5/0
【戦闘フェイズ①:自軍「龍座の龍峰」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】
戦闘フェイズ:自軍「龍座の龍峰」と交戦中の敵軍ユニット1枚はターン終了時まで、いずれかの戦闘力に-Xを得る。Xの値は本来の記述に「特徴:水属性」を持つ自軍カードの枚数とする。
束縛 小宇宙 水属性 レア
仔獅子座の蒼摩 緑
3/5/0
エース2 聖闘士 戦闘配備 強襲
ダメージ判定ステップ(2・5)0:自軍手札1枚を廃棄する。その場合このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットにXダメージを与える。
Xの値は本来の記述に「特徴:火属性」を持つ自軍Gの数+1とする。
青銅聖闘士 火属性 メタル
6/1/5
オリオン座のエデン
2/5/0
エース2 聖闘士 戦闘配備 強襲
自動D:本来の記述に「特徴:雷属性」を持つ自軍Gがある場合、このカードと交戦中になった敵軍ユニット1枚の戦闘力は、このターン、部隊戦闘力に加えることができない。
青銅聖闘士 雷属性 レア
5/2/5
hhhhhhhhh
发表于 2012-5-12 19:53:14
本帖最后由 hhhhhhhhh 于 2012-5-13 23:46 编辑
OG
ガルガウ 赤
4/4/4
エース2
自動B(4・4):このカードは時軍手札にある状態で「特徴:四天王」を持つ自軍カードがプレイされた場合、自軍配備エリアにロール状態で出すことができる
インスペクター 四天王 専用「ウィカジ」Lサイズ アンコモン
6/2/6
ラピエサージュ
3/6/0
エース2 戦闘配備 高速戦闘
【自動A:このカードはこのカードにセットされているキャラ以外のセットカードの特殊効果以外の本来のテキストと同じテキストを得る】
戦闘フェイズ0:ジャンクヤードにあるユニット1枚を記述を持たないセットカードとしてこのカードにセットする。この効果では、このカードにセットされているカードと本来の名称が同じユニットを対象にできない。
アサルトドラグーン 専用「オウカ・ナギサ」 Mサイズ レア
6/2/5
オウカ・ナギサ
2/6/0
自動A:このカードはこのカード以外の「特徴:ブーステッドチルドレン」をもつキャラと同じエリアにいる場合、+1/+1/+1を得る。
戦闘フェイズ0:自軍カード1枚を廃棄する。その場合、このカードのセットグループはステップ終了時まで、敵軍効果の対象にならない。
女性 大人 ブーステッドチルドレン 集中 メタル
3/2/1
桜花幻影
2/4/0
戦闘フェイズ:自軍キャラ1枚はターン終了時まで敵軍キャラ1枚が持つテキスト1つを得る。
集中 戦闘フェイズ:自軍キャラ1枚はターン終了時まで敵軍ユニット1枚が持つテキスト1つを得る。
強化 精神 コモン
フェイルロード・グラン・ビルセイア 黒
2/4/0
自動A:自軍手札にある「特徴:魔装機神」「特徴:魔装機」を持つ全てのユニットは指定国力1としてプレイできる。
戦闘フェイズR:本来の記述に「特徴:ラ・ギアス」を持つ自軍G1枚を戦闘エリアにいる自軍ユニットにキャラとしてセットできる。フェイズ終了時にそのキャラを自軍Gにする
ラ・ギアス 男性 大人 集中 アンコモン
1/1/1
プレシア・ゼノサキス 黒
2/4/0
自動A:このカードはこのカードがセットされているユニットが得ている全てのテキストと同じテキストを得る
戦闘フェイズ①:本来の種類がキャラである自軍G1枚を、キャラとして自軍配備エリアに配備する。フェイズ終了時にそのキャラを自軍Gにする。
ラ・ギアス 女性 子供 信頼 メタル
1/1/1
エクスバインボクサー 黒
1/4/1
エース1 強襲 ③改造2/0/0 武装変更(エクスバイン)
ダメージ判定ステップ②:このカードが交戦中の場合、自軍本国の上のカード1枚を表にする。その場合、このターン、このカードが得ている格闘力修正をX倍する。Xの値は表にしたカードの指定国力の値と同じとする。
PT 専用「リョウト・ヒカワ」Mサイズ アンコモン
3/0/4
量産型ゲシュペンストMk-2改・タイプG 黒
1/3/1
エース1 武装変更(量産型ゲシュペンストMk-2改)
自動B2・3:このカードは自軍手札にある状態で「名称:ゲシュペンスト」である自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、自軍配備エリアにリロール状態で出すことができる
PT 専用「カチーナ・タラスク」 Mサイズ コモン
3/1/3
ダイゼンガー(公式でどうぞ)
剣・魂・一・擲
1/2/1
常時:このターン全ての自軍キャラは紫国力1を発生する。
気合:敵軍攻撃ステップ2・4:自軍ユニットを含むセットグループ1つをゲームから取り除く。防御ステップ開始時に(取り除かれている)そのセットグループのカードを、1つのセットグループとして戦闘エリアの任意の順番にリロール状態で出す。
移動 展開 精神 アンコモン
龍虎王 黒
3/6/1
エース2 高機動 武装変更〔虎龍王〕
自動A このカードは、偶数の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。
自動D「本国のカードを見る」、または「本国のカードを表にする」という意図の記述の自軍効果によって、本国のカードを見る(表にする)毎に、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。
超機人 専用「クスハ・ミズハ/ブルックリン・ラックフィールド」Lサイズ レア
6/3/6
虎龍王 黒
3/6/1
エース2 速攻 武装変更〔龍虎王〕
自動A このカードは、奇数の合計国力を持つ敵軍カードの効果の対象にならない。
自動D「本国のカードを見る」、または「本国のカードを表にする」という意図の記述の自軍効果によって、本国のカードを見る(表にする)毎に、このカードは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。
超機人 専用「ブルックリン・ラクフィールド/クスハ・ミズハ」Lサイズ レア
7/1/6
量産型ゲシュペンストMk-2改・タイプN
1/3/2
エース1 武装変更(量産型ゲシュペンストMk-2改)
自動A:「名称:ゲシュペンスト」である全ての自軍ユニットは+1/+1/0を得る。
PT 専用「カイ・キタムラ」 Mサイズ コモン
3/1/3
ビルトラプター・シュナーベル
1/4/1
エース1 武装変更(ビルドラプター)
自動D:このカードに「特徴:集中」を持つキャラがセットされた場合、自軍本国の上のカード10までをみて、その中にある「名称:ビルト」であるユニット1枚を抜き出し、表にしてから自軍手札に移すことができる。その後、自軍本国をシャッフルする。
PT 専用「ラトゥーニ・スゥボータ」Mサイズ レア
4/1/5
謎の食通
3/5/1
自軍帰還ステップ:自軍ユニット1枚とそのユニットの射撃力より低い射撃力をもつ敵軍ユニット1枚を持ち主の本国の下に移す。
アンコモン 移動
ロドニージェスハ 赤
2/4/1
クイック
自動B:このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍コマンド一枚のプレイを無効にし、そのカードを廃棄する。
ラ・ギアス 男性 大人 熱血 レア
2/1/2
ロザリー・セルエ 赤
自動D:「特徴・男性」と「特徴・大人」を持つ自軍キャラが出撃した場合、このカードをそのキャラがセットされているユニットにセットできる。(一枚のユニットにキャラを2枚までセットできる)
ラ・ギアス 女性 子供 幸運 アンコモン
1/1/1
ツレイン・ザン・レカニバン 赤
自動B:このカードはプレイされて場に出た場合、リロールする。またはターン終了時にカード1枚を引く。
ラ・ギアス 男性 子供 気合 コモン
1/0/1
魔装機神操者の義務
1/2/0
防御ステップ:戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は「特徴:魔装機」「特徴:魔装機神」を持つ自軍ユニットの枚数と同じとする
気合 戦闘フェイズ:「特徴:魔装機神」を持つ自軍ユニットがいる場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニットに5ダメージを与える・
破壊 精神
エリス・ラディウス 黒
2/2/0
このカードは場に配備されている場合、「特徴:熱血」を失い「特徴:信頼」と装填①を得る
常時①:このカードが場に配備されている場合、このカードを自軍ユニットにセットする。
ラ・ギアス 女性 大人 熱血 コモン
0/2/1
眠り姫 黒
1/4/0
常時:自軍手札全てを字軍本国の下に移す。その後、移した枚数だけカードを引く。
幸運 常時:自軍本国の上のカード4枚を表にする。その場合、敵軍プレイヤーはその中にあるカード2枚を相手の手札に移し、残りのカードを廃棄する。
補強 精神 アンコモン
我ニ敵無シ 黒
2/4/1
常時:ユニットの効果でプラスの戦闘修正を得ている自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、+2/+2/+2を得る。
[集中]ダメージ判定ステップ:ユニットの効果でマイナスの戦闘修正を得ている全ての敵軍ユニットは、ターン終了時まで、-2/-2/-2を得る。
特徴:強化 束縛 精神 アンコモン
レオゲイラ 赤
2/3/2
ブースト
自動B:このカードがプレイされて場に出た場合、「特徴:魔装機神」「特徴:魔装機」と1以上のエースの値を持つ自軍ユニット1枚の飢えにエース-1コイン1個を乗せることができる
魔装機 専用「ツレイン・ザン・レカニバン」 Mサイズ コモン
3/0/3
エウリード 赤
1/6/1
エース2
自動B:このカードは自軍手札にある状態で異なる種類の指定国力を持つ自軍ユニットが2枚以上いる場合、合計国力-2を得る
ダメージ判定ステップ①:このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍手札1枚を廃棄する。その場合、全ての敵軍ユニットはターン終了時まで-1/-1/-1を得る
超魔装機 Lサイズ アンコモン
6/3/6
サイバスター(乱舞の太刀) 赤
3/5/1
エース2 クイック 速攻 ③改造1/1/1
武装変更(サイバード)
防御ステップ①毎:このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自軍カード4枚を選んでロールする。その場合カードX枚を引く。Xの値はこのターン中にこの効果を使用した回数とする・
魔装機神 専用「マサキ・アンドー」 別名「サイバスター」Mサイズ メタパラ
5/1/4
グランヴェール(火風青雲剣)赤
エース2 強襲 ③改造2/0/1 武装変更(グランヴェール)
攻撃ステップ3・5①:自軍手札1枚を廃棄する。その場合、このカードはこのターン、本来の戦闘力が10/0/10に変更されるとともに強襲を失う・
魔装機神 専用「ホワン・ヤンロン」Mサイズ レア
5/2/5
デュラクシール 黒
2/6/0
エース3 強襲
自動B:(2.4)このカードが本国のカードを見る、または本国のカードを表にするという意図の記述の効果によって見た(表にした)カードの中にこのカードが含まれている場合、その中からこのカードを抜き出し、持ち主の配備エリアにロール状態で出すことができる。
超魔装機 Lサイズ アンコモン
7/4/6
ラストール 黒
2/4/0
自動A:このカードは以下の特徴を持つ自軍キャラがいる場合、その特徴に対応するテキストを得る
気合:自動A:このカードは+3+3+3を得る
幸運:このカードは敵軍効果ではロールしない
魔装機 専用「ジノ・バレンシア」 Mサイズ コモン
3/0/3
ガッデス(フェンリルクラッシュ) 黒
エース2 ブースト ③改造0/2/1 武装変更(ガッデス)
【自動A:このカードは以下の特徴を持つ自軍キャラがいる場合、その特徴に対応するテキストを得る
集中:常時①:ユニット1枚はターン終了時まで速攻、強襲を得る。
熱血:防御ステップR①このカードが交戦中の場合、敵軍ユニット一枚にこのカードの射撃力の値と同じダメージを与える。】
魔装機神 専用「テュッティ・ノールバック」 Mサイズ レア
4/2/5
ザムジード(五郎入道正宗)
エース2 ③改造1/0/2 武装変更(ザムジード)
【自動A:このカードは以下の特徴を持つ自軍キャラがいる場合、その特徴に対応するテキストを得る
幸運:自動A:このカードは通常ダメージを受けない。
信頼:自動D:自軍ターン中にこのカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、自軍本国を7回復する】
魔装機神 専用「ミオ・サスガ」 Mサイズ レア
5/2/5
hhhhhhhhh
发表于 2012-5-12 19:53:30
本帖最后由 hhhhhhhhh 于 2012-5-13 23:34 编辑
15弾
ナリア&エリヤ 赤
2/4/0
戦闘フェイズ0:自軍本国の上のカードX枚までを表にする。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を選んで、表にしたカードの中にあるユニットの枚数と同じ値のダメージを与える。Xの値はこのカードの戦闘修正の合計値と同じとする。
2/1/2 メタル?
ゾヌーダ 赤
2/5/0
自動B:このカードは「セットできない」という記述を持つユニットにもセットできる。
戦闘フェイズ0:敵軍ジャンクヤードにあるカード2枚を持ち主の捨て山の下に移す。その場合、このカードの上に+1/+1/+1コインを1個乗せる
2/2/2 レア
ドラグナー3型(光子バズーカ)黒
3/5/2
強襲 武装変更(ドラグナー3型)
戦闘フェイズ0:このカードが「D兵器」部隊にいる場合、自軍捨て山の上のカード1枚を表にし、その中にある「特徴:D兵器」を持つユニット1枚をこのカードの部隊の任意の順番にリロール状態で出す。
3/3/5 アンコモン
ビッグオー(サドンインパクト)黒
3/6/2
エース3 戦闘配備 強襲 武装変更(2・5)ビッグオー
【常時(2・3)②:このカードはセットカードである場合、持ち主の配備エリアにユニットとしてリロール状態で出る】
自軍ダメージ判定ステップ3・4①:このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍本国の上のカード3枚を記述を持たないセットカードとして、このカードにセットする。
6/2/6 メタル
リューパラディン・ロードゼファー 青
2/5/0
エース2 武装変更(リューナイト)連動(アデュー・ウォルサム:高機動)
防御ステップX:このカードの部隊にいる自軍ユニットX枚はターン終了時まで以下のテキストを得る。その場合ダメージ判定ステップ開始時に「特徴:リュー」を持つ全ての自軍ユニットをリロールする。
防御ステップR:交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える
5/0/5 メタル
絶影(最終形態) 青
1/5/1
エース2 リンク 戦闘配備 共振 速攻 連動(カズマ:+2/0/0)
【自動D(1・5):このカードが戦闘エリアにいる状態で敵軍本国のカードが敵軍捨て山に移った場合、G以外のセットカードがセットされていない敵軍カード1枚を破壊する】
5/0/5 メタル
C.C. 緑
3/4/1
クイック 共振
自動B:このカードがプレイされて場に出た場合、交戦中の敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果をターン終了時まで無効にする。
1/1/1 レアリティ不明
無頼(ゼロ機)緑
3/3/0
エース1 共振
「特徴;黒の騎士団」を持つ自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、そのユニットの上に+1/+1/+1コインを1個乗せる。この効果は重複しない。
2/1/3
MF可翔式
发表于 2012-5-12 19:53:42
邊上的虎龍王呢
琴酒 发表于 2012-5-12 19:50 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
hhhhhhhhh
发表于 2012-5-12 19:57:42
プロモパック6
ゼンガー・ゾンボルト
2/6/0
クイック
自動B:このカードは戦闘エリアにいるこのカードと専用機のセットが成立する自軍ユニットにもセットできる。
自動B:このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされているユニットはターン終了時まで速攻を得る
男性 大人 気合
3/0/3
エスカフローネ(黒化)
2/5/1
エース2 速攻 武装変更(エスカフローネ)
自動A:このカードは敵軍効果による出撃を制限する効果が適用されている場合でも出撃させることができる。
戦闘フェイズ①毎:このカードが専用機のセットが成立している状態で交戦中の場合、このカードとこのカードにセットされているキャラ1枚はターン終了時まで+1/+1/-1を得る。
ガイメレフ 専用「バァン・ファーネル」 Sサイズ
5/0/6
アクエリオンゲパルト(平身低頭覇)
2/6/2
エース2 鉄壁2 武装変更(アクエリオンゲパルト)
自動A:このカードはキャラを3枚までセットすることができる。
戦闘フェイズR②:このカードを持ち主の捨て山の下に移す。その場合、戦闘エリアにいる全てのカードはロールするとともに、ターン終了時まで(自動)以外の効果の対象にならない。
アクエリオン 専用「アマタ・ソラ」 Lサイズ
5/5/5
6-7月優勝プロモ
マジンガーZ&グレートマジンガー 黒
3/5/0
エース2 超合金 超合金 鉄壁2
(3・5)武装変更(マジンガーZ/グレートマジンガー)
自動D:このカードの部隊が敵軍部隊にダメージを与えた場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚と敵軍本国に3ダメージを与える。
マジンガー 光子力 コンビ 専用「兜甲児/剣鉄也」Mサイズ
5/0/6
アクエリオン祭り優勝プロモ
アクエリオンルナ 赤
2/6/2
エース2 鉄壁2
自動A:このカードはキャラを3枚までセットすることができる
戦闘フェイズ①:X以下の指定国力を持つこのカードと戦闘中の敵軍カード一枚のテキストをターン終了時まで無効にする。Xの値はこのカードにセットされているキャラの枚数とする。
アクエリオン Lサイズ
5/5/5