【卡组】黑绿 伪ニューディサイズ 求改
本帖最后由 浮竹十四郎 于 2009-9-4 22:45 编辑机体:9
U-97 ゼク・ツヴァイ(ジョッシュ機) *3
U-00-9 ガンダムアストレア&ガンダムプルトーネ *3
SP-71 ガンダムプルトーネ *3
人物:8
CH-00-1 刹那・F・セイエイ *1
CH-00-8 スメラギ・李・ノリエガ *1
CH-00-11 王留美 *1
CH-00-18 ロックオン・ストラトス *2
CH-00-20 ミレイナ・ヴァスティ *3
指令:10
C-134 激突戦域 *2
C-Z48 運命の悪戯 *3
C-4 魂の輝き *3
C-22 歴史を変える一撃 *2
任务:10
O-97 捲土重来 *3
O-98 一日の長 *3
O-42 武力による統制 *2
O-4 平和への祈り *2
G:13
G 绿基本G *7
G-Z32 ガチ党 *6
主打ゼク・ツヴァイ(ジョッシュ機)+捲土重来的combo,抽滤主要考一日和政特娘以及各个地人,审判女神主要检索政特娘,回血采用了武统+假眼差,激突戦域和歴史を変える一撃补刀,对面的大个机子就用魂辉直接杀掉或者運命の悪戯-2防打死,不过没了重置的小队机子打MF貌似无解,剩下的就是有时卡地问题比较严重。
以上,诚心求改。 这套双色卡没几个,政特娘发挥不了多少作用 防移动有男人··但防烧就没什么好建议了·····顶多用2000男·····我原本都组了沙古队···但最后发现新的大沙古还是另外单用威力更好···· 托修格雷机体不要没有用,塞克-兹瓦(欧夫秀机)更加适合专门的单打套路。
没有什么双指定的情况下不要用政特娘。
法斯特-赛特机没有MK-V稳定。
总的来说ND的黑绿相性不太好。 毕竟魂辉还是要下的吧,不然对面都没压力,而且混辉本身和卷土的相性也不错
加上如果备牌里下落后于时代的话,主牌里有19弓单沙古+混辉对上无头等麻烦东西也不用怵 追加了正义女神&审判女神和魂辉,托修格雷机主要是回血,黑色就得用武统+眼差来回血了 丢卡进墓地的卡较少,适当增加吧。 其实混绿的一个重要原因就是可以直接把捲土重来拍在机子上,不用非得弃 混辉下满吧,黑抽可以少1,这样双色卡喂给双机后还能进HANGER 其实 谈判桌是个好东西......然后我实在是日文不解 看不懂卡表的机体 .....最后 有黑不放THE-O....这就深了 觉得黑绿就算魂耀也没大意义,牛迪还是打全破坏。红黑或甚至纯黑都不错,爆机体爆杀
我是纯黑回血+移除+重置+SP狙外挂MK-5和高机动,再带人,杀的话狂女和大炮放满,多亏高机动那张让男人颓废也发挥作用了,再加格纳黑抽,2张部队格斗+3的COMMOND,2张减防,卡位够就外挂张武统也很必要 其实 谈判桌是个好东西......然后我实在是日文不解 看不懂卡表的机体 .....最后 有黑不放THE-O....这就深了
末日の狂花 发表于 2009-8-24 17:52 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这套卡组放THE-O意义不大 难道是OO外传专题!?
有爱的人啊 2009-9-2更新
放弃小队套了,改着改着就变成combo套了…… 锁定的那个无限烧好像太虚幻了,最怕卷土和沙古combo出来了,锁定也上手了,没机体给锁定上,月面还是必要的防止卡色,对mf只能用魂辉或者用其他机体挡木仓换血,另外审判的作用不算太大,多下点其他卡来增强抽滤吧,基本g多下点就可以用同志了,激突还是下满的好,用来连击用。
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