52欣 发表于 2009-8-27 13:05:09

比如哪些= =
和65有向性的调整怪素?

灵死魂削 发表于 2009-8-27 13:06:02

39# 萌之星辰~ 那个海姬也要占通招…下满诸刃看看,这就要堆墓

流炎门 发表于 2009-8-27 13:18:04

2藏感觉不太好用~墓呼呢?
推荐放弃一族.
补上电子龙.变型壶~
專孎anGe1 发表于 2009-8-26 17:37 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
2藏 65 OTK必备的啊
1族加不加是个人喜好
我不太建议 PS 虽然加大了OTK的可能性

gzyjerry 发表于 2009-8-27 16:20:22

43# 流炎门


同意

2藏+65理(好像是这名吧?就是那个墓地和场上一65对换的)
输出客观..

纯属个人爱好.

萌之星辰~ 发表于 2009-8-27 16:24:34

,,,,大哥你去比赛,不是FUN,六武打不了就是废的(咆哮,死卫),所以MUD才是王道

79861204 发表于 2009-8-27 20:27:15

既然没有65理无须下二藏~速度向+咆哮 去MUD~稳定向+收缩~同调向的话+休战增援(十手武士和陷阱颠倒者~)91后或者MUD会比较有利(至少寒波被限~),但65的威力还是在于速度~以上纯粹个人意见~LZ自己斟酌~

anson36 发表于 2009-8-28 00:41:36

頂樓有最終改

蛋蛋和奶牛 发表于 2009-8-28 01:15:31

本帖最后由 蛋蛋和奶牛 于 2009-8-28 01:25 编辑

神宣哪怕限制了都必须下1个。
都别去追求什么OTK,环境都慢了许多,哪怕要谈OTK,也还轮不到六武。要抓的,就是稳定性。
一族那东西本就是一般卡组不能去考虑的东西。排除卡组纯度那可控因素,组合目的过于明显,纯为站场和攻击输出,若该组合简易达成不能还不如mud实际。一族还牵扯到卡组堆墓的适应能力以及前后期上手问题。
玩同调系统六武能匹敌其他类?
歌后?歌后只有与侦察者才能做到“低消耗”进行2只白怪出场。
若整套六武以同调为主必定卡到一定境界。
适应性又是什么,下几只调整无非是丰富了combo,解局可稍微多元化些。
在65下调整无非是占通召的主。
X剑2星小强等较尝试被适用在65中,实践效果不理想。
主Deck弓单压对应特召型主流遇到meta均side上割据等等更换方法。
六武在自己未出主题tuner的情况下还是以纯六武+mud最为合适,也是在名推时代过后目前的最能稳定发挥65的不二构筑方式。

YO戏 发表于 2009-8-28 13:04:18

[六武众-二藏]##
[六武众-二藏]##          这个个人认为毫无下的必要,毕竟是要有另一65才能发挥作用,而且低攻战场又不稳定
[次元幽闭]##
[次元幽闭]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##          现环境还是下3咆哮比较好

anson36 发表于 2009-8-28 14:16:03

[六武众-二藏]##
[六武众-二藏]##          这个个人认为毫无下的必要,毕竟是要有另一65才能发挥作用,而且低攻战场又不稳定
[次元幽闭]##
[次元幽闭]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##          现环境还是下3咆哮比较 ...
YO戏 发表于 2009-8-28 13:04 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
咆哮弄不走怪...

anson36 发表于 2009-8-28 14:19:29

神宣哪怕限制了都必须下1个。
都别去追求什么OTK,环境都慢了许多,哪怕要谈OTK,也还轮不到六武。要抓的,就是稳定性。
一族那东西本就是一般卡组不能去考虑的东西。排除卡组纯度那可控因素,组合目的过于明显,纯 ...
蛋蛋和奶牛 发表于 2009-8-28 01:15 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
神宣我已經下了啊,在MUD對方怪后,出二藏一族是很爽的...

YO戏 发表于 2009-8-28 14:54:58


神宣我已經下了啊,在MUD對方怪后,出二藏一族是很爽的...
anson36 发表于 2009-8-28 14:19 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

太理想化了- -

即便你主卡组不入咆哮,但你是比赛型卡组,求得是稳定.
SIDE也应该入3阿
你那些后场碰到3红甲怎么办?

happymeal 发表于 2009-8-28 15:07:21

[六武众-伊郎]##-1换成佣兵
[六武众-二藏]##-1上1御灵代
[六武众-斩次]##-1,继续佣兵(=刺手)
[大将军 紫炎]##+1
[地割1]#-1
[次元幽闭]##-1
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[强制脱出装置]##-1
[王宫的弓单压]##-1
再加65理*1
诸刃*1
怪再加张e女之类的
神宣不要因为只有一张就觉得意义不大。
为什么我越看越像三刀流。。。因为乃这一副要靠一族,所以就保留一定数量的4星怪,其实65的四星怪差不多=凡骨了

gloomy_s 发表于 2009-8-28 15:37:00

MUD65的确强大。
苏生向也是很不错。

另个人喜欢团结全换强痛。。。

52欣 发表于 2009-8-28 15:45:01

其实可以加1~2战士调整丰富卡组战术

YO戏 发表于 2009-8-28 15:47:30

[六武众-伊郎]##-1换成佣兵
[六武众-二藏]##-1上1御灵代
[六武众-斩次]##-1,继续佣兵(=刺手)
[大将军 紫炎]##+1
[地割1]#-1
[次元幽闭]##-1
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[强制脱出装置]##-1
[王宫的弓单 ...
happymeal 发表于 2009-8-28 15:07 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

你这是改一刀流还是均阿?
我想问下,御灵代要它干嘛?
你觉得是拿一次通常召唤+1只怪换对面一只怪合算吗?

A.Conner 发表于 2009-8-28 16:04:48

火门还是要下1的,否则有时候你会发现能上3只怪,全是斩次T_T
UB-1换圣防换圣防~~~~~~

光鳞飞鱼 发表于 2009-8-30 18:13:10

弓单压压到自己了,呵呵,2个为好

暗黑白龙 发表于 2009-8-30 22:05:18

MUD有点多,下张老中缘,下战士生还,矢一2够了,建议下核成双刀手

暗黑白龙 发表于 2009-8-30 22:07:00

如果加了刺客,活人剑术与推参都是不错的选择
个人不喜欢太多MUD
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