氢氧化钾 发表于 2009-8-27 21:58:26

一线+fun之乱配光道骨

本帖最后由 氢氧化钾 于 2009-8-28 18:41 编辑

光团ocg化后光道堆墓速度很快,借此吧骨头堆进墓地,裁决龙清场后,马头特招之。
24                      12                     4
裁决龙   X2         光团      X3         光召    X2
召唤师   X3         光交      X3         咆哮    X2
战士      X2         死转      X3
魔法师   X2         大风
兽      X2            
圣骑士                  蠢葬      X2
修僧
天使

骨王      X3
骨夫人   X2
白骨      X2
马头      X2
暗武装



因为是一副潜力不错的fun,所以没想side和extra.

Mua-小枫 发表于 2009-8-27 22:05:06

这样堆法..直接失控..

暗5难出额..全下去了

fts3232 发表于 2009-8-27 22:15:31

马头      X2
..................

比列加爱好者 发表于 2009-8-27 22:35:08

思路不错啊,不过名推好像没什么贡献吧。
强烈建议加天使。

重命名 发表于 2009-8-27 23:08:37

不错。不过3光召2四转不会过多么?

chhennyx 发表于 2009-8-27 23:10:27

前期白骨不会拖速度么...

氢氧化钾 发表于 2009-8-28 01:18:49

白骨出场后几乎死不了,无论是被人渣还是被自己的裁决炸都是一样的,自己墓地启动效果,正是优势之一。

不过前期要是抽不到光团,其实就是抽不到运转卡组的卡的话,白骨等卡上手的确挺麻烦,用召唤师和死转cost之是最好的处理方法,而光召拿不到白骨,这也是投入死转的原因之一。

至于马头,既然出了2,不用白不用,在1的时候我甚至还想投入僵尸主人呢。

天使的话刚开始觉得回卡手,但是想想后觉得也是不错的选择,有空会尝试一下。

多谢以上的意见。

btb 发表于 2009-8-28 11:59:56

白骨众请满,这是增强卡组魂度的最直接方法- -+

阿P 发表于 2009-8-28 13:49:08

我也是最近在知道的....原来马头..被限制了!(光速逃...)

GANA 发表于 2009-8-28 17:26:38

死转三就可以,光召不需要

YO戏 发表于 2009-8-28 17:35:13

卡组很有创意阿

氢氧化钾 发表于 2009-8-28 18:45:34

修改了一下:

去掉了名推,天使+1,光召-1,死转+1,卡组保持40.

24                      12                     4
裁决龙   X2         光团      X3         光召    X2
召唤师   X3         光交      X3         咆哮    X2
战士      X2         死转      X3
魔法师   X2         大风
兽      X2            
圣骑士                  蠢葬      X2
修僧
天使

骨王      X3
骨夫人   X2
白骨      X2
马头      X2
暗武装

lz有人说骨满,其实也没必要吧--||

正如我说的,骨太多容易上手,骨王还好,夫人只能做墙,白骨嘛。。。。。。
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