问些金版的技能之类的问题
1.蘑菇孢子(キノコのほうし) -- 100 15 令对手睡眠这个100%令对手睡觉啊?会睡机回合呢?
2.克制(がまん) -- 100 10 使用此技能後,在2回合内所受到的伤害双倍奉还
是每个回合都奉还还是2个回合后一起奉还?那快乐能用这招的话不是很@@@?
3.蓄气(きあいだめ) -- -- 30 提升会心率一级
提升一级什么意思啊?加多少?
4.挣扎(じたばた) -- 100 15 馀下HP越少,威力越大(威力20~200)
具体点,。。不会剩1滴血时威力才200吧?
5.尖角钻(つのドリル) — 30 5 一击必杀技,敌人级别高于自己时无效
必杀?中的话能一木仓秒了别人?假如大家都100级能不能发动啊?
要是配合:心眼(こころのめ) — 100 5 次回合使用的技能必中,,,那不是两回合一个?
6.腹太鼓(はらだいこ) -- --10减少自己HP最大值的12,自己攻击升到最高级
最高级?有多高?
7.觉醒力量(めざめるパワー)--10015威力与属性随个体值变化而变化
看了公式。。觉得太复杂了,,简单告诉我。。这招强吗?有多nb啊?
8.空中爆破(エアロブラスト) 100 95 5容易命中要害
容易命中要害?又怎么回事?
9.滚动(ころがる) 30 9020不受控制地攻击5回合,每次威力倍增,Miss则从头算起,自己变圆后威力倍增
那是不是第一回合30攻击力,然后60、120、240.....
如果用了变圆那不是:第一回合60,然后120、240.。。。。???
有这么nb的事么?
10.TM05 诅咒 ??? —— 必中 10 鬼系使用后自身HP削减最大值的1/2,同时除非对方换下场,否则每回合失去HP最大值的1/4;其他系使用自身普攻普防升一个阶段,速度降一个阶段。
每回合减少hp最大值1/4那对手不是4回合就完了?
11.TM06 剧毒毒 —— 8010 对方陷入“剧毒”状态,每回合依次减少最大HP的1/16,2/16,3/16…换下场后从头开始计算。
听人说6回合能挂,怎么会?
还有那些招式写的命中率要多少才算高啊?我用高压水木仓,85%的命中率,有时居然连续3、4次都没打中..是不是和对手的速度之类的有关啊? 1.蘑菇孢子(キノコのほうし) -- 100 15 令对手睡眠
这个100%令对手睡觉啊?会睡机回合呢?
一般是2~5回合左右吧,回合越高几率越低
2.克制(がまん) -- 100 10 使用此技能後,在2回合内所受到的伤害双倍奉还
是每个回合都奉还还是2个回合后一起奉还?那快乐能用这招的话不是很@@@?
2回合后
3.蓄气(きあいだめ) -- -- 30 提升会心率一级
提升一级什么意思啊?加多少?
不太记得,只记得正常是6.25%
4.挣扎(じたばた) -- 100 15 馀下HP越少,威力越大(威力20~200)
具体点,。。不会剩1滴血时威力才200吧?
对
5.尖角钻(つのドリル) — 30 5 一击必杀技,敌人级别高于自己时无效
必杀?中的话能一木仓秒了别人?假如大家都100级能不能发动啊?
能,还有几招类似的招式
6.腹太鼓(はらだいこ) -- --10减少自己HP最大值的12,自己攻击升到最高级
最高级?有多高?
6级,4倍好像
7.觉醒力量(めざめるパワー)--10015威力与属性随个体值变化而变化
看了公式。。觉得太复杂了,,简单告诉我。。这招强吗?有多nb啊?
一般修改限定
8.空中爆破(エアロブラスト) 100 95 5容易命中要害
容易命中要害?又怎么回事?
就是比一般几率高
9.滚动(ころがる) 30 9020不受控制地攻击5回合,每次威力倍增,Miss则从头算起,自己变圆后威力倍增
那是不是第一回合30攻击力,然后60、120、240.....
如果用了变圆那不是:第一回合60,然后120、240.。。。。???
有这么nb的事么?
听你这么一说好像是挺牛b的,我一直都以为每次加30,配合变圆后威力还能倍增
10.TM05 诅咒 ??? —— 必中 10 鬼系使用后自身HP削减最大值的1/2,同时除非对方换下场,否则每回合失去HP最大值的1/4;其他系使用自身普攻普防升一个阶段,速度降一个阶段。
每回合减少hp最大值1/4那对手不是4回合就完了?
4回合之前先把你那1/2血的怪秒了立刻换人就没事
11.TM06 剧毒毒 —— 8010 对方陷入“剧毒”状态,每回合依次减少最大HP的1/16,2/16,3/16…换下场后从头开始计算。
听人说6回合能挂,怎么会?
你要么是数学课不专心,要么语文课不专心
1+2+3+4+5=15,第6回合加6=21就超16了
还有那些招式写的命中率要多少才算高啊?我用高压水木仓,85%的命中率,有时居然连续3、4次都没打中..是不是和对手的速度之类的有关啊?
这些都是rp问题很难说 借贴问一下
挣扎的威力具体是算比例还是什么 71% - 100% 20
36% - 70% 40
21% - 35% 80
11% - 20% 100
5% - 10% 150
0% - 4% 200 本帖最后由 chfmy 于 2009-8-27 23:58 编辑
一般情況下CT機率是1/16,CT率提升一個等級就乘以2,急所技(容易命中要害)技能攻擊時CT判定為比一般技能要大一倍,即一般情況下急所技的CT機率是1/8
起死回生和掙扎兩個技能在HP於4%以下時威力最大
定义字母 A = 现在HP×48/最大HP
得到的A值与下表比较计算威力:
A的值域 威力
0~1 200
2~4 150
5~9 100
10~16 80
17~32 40
33~48 20 5.尖角钻(つのドリル) — 30 5 一击必杀技,敌人级别高于自己时无效
必杀?中的话能一木仓秒了别人?假如大家都100级能不能发动啊?
要是配合:心眼(こころのめ) — 100 5 次回合使用的技能必中,,,那不是两回合一个?
能发动,同等级时命中率30%
对方如果换人的话心眼就无效了,尽管如此实战时该类技能仍然该禁止 本帖最后由 phelex002 于 2009-8-28 00:28 编辑
能力最高级貌似是三倍,每升一级加原来的一半滚动实战实用性不高,因为你滚动了第二次之后就很难活命了 腹太鼓,这么牛啊?哪个精灵会这招? 升一級=1.5
升兩級=2
升三級=2.5
升四級=3
升五級=3.5
升六級=4 能力最高是6级,每级提升幅度为0.5倍,因此最高是4倍
腹鼓能学的pm不少,但真正能用的却不多,代价实在太高 隨手翻的舊東西,不過不是GS的是RS的[表情同頭像]
其實第一篇的相同版有很多,如替身腹鼓神速影球,速度果掙扎之流等等
战报:
战斗模式:
红蓝宝石规则:
睡眠条款规则:
自杀条款规则:
PP最大值规则:
时间限制规则:
显示HP
Taylor vs DragonG.
开始!
Taylor 放出 恶龙虾 (Lv.100 恶龙虾)!
DragonG 放出 尖头鼠 (Lv.100 尖头鼠)!
开始 回合 #1
尖头鼠 使用 腹太鼓!
尖头鼠 用HP换来了攻击的飚升!
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恶龙虾 使用 舞剑!
恶龙虾的 攻击 疯狂 提升!
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结束 回合 #1
Taylor的 恶龙虾: 288 HP
DragonG的 尖头鼠: 165 HP
开始 回合 #2
尖头鼠 使用 报恩! (288 伤害)
恶龙虾 倒下了!
Taylor 放出 Ceres (Lv.100 大水怪)!
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结束 回合 #2
Taylor的 Ceres: 362 HP
DragonG的 尖头鼠: 165 HP
开始 回合 #3
尖头鼠 使用 报恩! (362 伤害)
Ceres 倒下了!
Taylor 放出 针叶王 (Lv.100 针叶王)!
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结束 回合 #3
Taylor的 针叶王: 302 HP
DragonG的 尖头鼠: 165 HP
开始 回合 #4
尖头鼠 使用 神速!
(302 伤害) 针叶王 倒下了!
Taylor 放出 雷公 (Lv.100 雷公)!
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结束 回合 #4
Taylor的 雷公: 342 HP
DragonG的 尖头鼠: 165 HP
开始 回合 #5
尖头鼠 使用 神速! (342 伤害)
雷公 倒下了!
Taylor 放出 臭臭泥 (Lv.100 臭臭泥)!
---------------------------------
结束 回合 #5
Taylor的 臭臭泥: 372 HP
DragonG的 尖头鼠: 165 HP
开始 回合 #6
尖头鼠 使用 报恩! (372 伤害)
臭臭泥 倒下了!
Taylor 放出 胡地 (Lv.100 胡地)!
---------------------------------
结束 回合 #6
Taylor的 胡地: 272 HP
DragonG的 尖头鼠: 165 HP
开始 回合 #7
尖头鼠 使用 神速! (272 伤害)
胡地 倒下了!
比赛结束!
DragonG 赢了!比分: 0 to 6
Taylor: GGGRRRRAAAAAAAHHHH!!!!! N
etBattle v0.9.4 战报保存时间 2005-2-15 at 1:17:33
战报:
战斗模式: 红蓝宝石
规则: 睡眠条款
规则: 冻结条款
规则: 自杀条款
规则: PP最大值
规则: 时间限制
规则: 不记录
232 vs eefe. 开始!
232 放出 画画狗 (Lv.100 画画狗)!
eefe 放出 蘑菇袋鼠 (Lv.100 蘑菇袋鼠)!
开始 回合 #1
eefe 收回 蘑菇袋鼠!
eefe 放出 素利柏 (Lv.100 素利柏)!
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画画狗 使用 替身!
画画狗 制造了一个 替身!
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结束 回合 #1
232的 画画狗: 234 HP
eefe的 素利柏: 100% HP
开始 回合 #2
画画狗 使用 腹太鼓!
画画狗 用HP换来了攻击的飚升!
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素利柏 使用 地球投!
替身保护了 画画狗!
画画狗的 替身 被打消了!
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使用 速度果, the 速度 of 画画狗 提升!
结束 回合 #2
232的 画画狗: 78 HP
eefe的 素利柏: 100% HP
开始 回合 #3
画画狗 使用 接力棒!
232 放出 鲤鱼王 (Lv.100 鲤鱼王)!
---------------------------------
素利柏 使用 地球投!
(100 伤害)
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结束 回合 #3
232的 鲤鱼王: 82 HP
eefe的 素利柏: 100% HP
开始 回合 #4
鲤鱼王 使用 撞击!
(22% 伤害)
---------------------------------
素利柏 使用 地球投!
(81 伤害)
鲤鱼王 hung on 使用 它 气息头巾!
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素利柏的 剩饭剩菜 恢复 它 HP 一点点!
结束 回合 #4
232的 鲤鱼王: 1 HP
eefe的 素利柏: 84% HP
开始 回合 #5
鲤鱼王 使用 挣扎!
(84% 伤害)
素利柏 倒下了!
eefe 放出 怪力 (Lv.100 怪力)!
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结束 回合 #5
232的 鲤鱼王: 1 HP
eefe的 怪力: 100% HP
开始 回合 #6
鲤鱼王 使用 挣扎!
(100% 伤害)
怪力 倒下了!
eefe 放出 蘑菇袋鼠 (Lv.100 蘑菇袋鼠)!
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结束 回合 #6
232的 鲤鱼王: 1 HP
eefe的 蘑菇袋鼠: 100% HP
开始 回合 #7
鲤鱼王 使用 挣扎!
(100% 伤害)
蘑菇袋鼠 倒下了!
eefe 放出 海马龙 (Lv.100 海马龙)!
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结束 回合 #7
232的 鲤鱼王: 1 HP
eefe的 海马龙: 100% HP
开始 回合 #8
鲤鱼王 使用 挣扎!
(100% 伤害)
海马龙 倒下了!
eefe 放出 雷精灵 (Lv.100 雷精灵)!
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结束 回合 #8
232的 鲤鱼王: 1 HP
eefe的 雷精灵: 100% HP
开始 回合 #9
鲤鱼王 使用 挣扎!
(100% 伤害)
雷精灵 倒下了!
eefe 放出 圆环猫 (Lv.100 圆环猫)!
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结束 回合 #9
232的 鲤鱼王: 1 HP
eefe的 圆环猫: 100% HP
开始 回合 #10
鲤鱼王 使用 挣扎!
(100% 伤害)
圆环猫 倒下了!
比赛结束! 232 赢了!
比分: 6 to 0
eefe: ...... 比分: 6 to 0
eefe: ...... 用了焦点镜片,气合,急所的会心率就有1/2吗 最强鲤鱼王传说www 用了焦点镜片,气合,急所的会心率就有1/2吗
Tormentor 发表于 2009-8-28 10:01 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
是吧...
記憶中貌似CT概率最大也衹能為1/2,即使理論是1/1但實際還是1/2
即特性、裝備道具、蓄氣、急所技令CT概率提升到1/1但實際還是1/2 腹太鼓,哪个精灵会这招啊,金银里没有吗?? 金银会腹太鼓的
升级:蚊香蛙,蚊香蝌蚪,卡比
生蛋:小火龙,皮皮,小呆兽,卡拉卡拉,大舌头,马利露 原来真的是4倍..我失态了... 還有個問題:那些提升攻击防御之类的辅助技能是维持多久的?
怎么才会没了?换人会吗? 换人就没了,或者会被某些技能取消效果,或者用接力可以传给下一个
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