爽快横版过关《忍者神龟 冲击》新作公布
相信生于80年代的玩家都知道忍者神龟这款经典的动作游戏,现在,UBISOFT为我们带来了这款让人耳目一新的怀旧经典作品《忍者神龟:冲击》,横版动作过关、经典版忍者神龟画风、飞踢、必杀、角色替换和将敌兵扔向屏幕等这些经典要素全都保留,而且还增加了很多新的要素:全3D画面、蓄力攻击、翻滚、援护、连携攻击和合体攻击等。http://img1.chinagba.com/medias/userup/0909/0314161222A_lit.jpg当然,《忍者神龟》系列历来的一些优良系统也加入在内。07年CG动画电影《TMNT》的游戏版(家用机)中拥有的移动镜头和角色复活都将在本次《忍者神龟:冲击》得以体现。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/0909/03141G4A63_lit.jpg http://img1.chinagba.com/medias/userup/0909/03141H1G58_lit.jpg游戏在保持横版过关的基本状态下,还可以在游戏过程中结合场景的移动转换良好的视角,而且可以根据玩家的操作,在连携攻击完成或发动合体攻击的时刻给予慢动作镜头和视角的缩放,以全新的视觉给玩家新的体验。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/0909/03141644M92_lit.jpg http://img1.chinagba.com/medias/userup/0909/03141AA1Y_lit.jpg在多人游戏时(包含单人游戏中与CPU扮演的角色共同作战),如果己方角色受伤倒下,还可以呼叫忍者龟兄弟(玩家自己或者队友玩家)过来帮助重新站起来战斗。
游戏支持两名玩家协同作战和多卡联机,相信《忍者神龟:冲击》的出现,将再一次掀起海龟合作风潮。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/0909/03141950Sa_lit.jpg -0-看起来好似PC机上面的那款忍者神龟。 画面真差,一点也不爽快! 当初SFC上有一代打最终BOSS的方法就是要把杂兵扔向屏幕,但是我因为不知道怎么扔所以最终也没能通关………… 画面一般,看起来不好玩。。
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