问一个关于“兄弟对决”的问题····
兄弟对决:瞬间
对二张发生战斗的战魂各造成等同于其攻击力的火焰伤害。
如果发动兄弟对决后,指定对象的其中一个战魂因其他效果离场或者破坏掉,那剩下的一个目标对象在兄弟对决效果结算时还要受到伤害么?还是直接兄弟对决处理失败?
希望有人能解答·· 这个问题也是看回来的··但还是觉得很难理解·············· 居然开马甲来唱双簧
会出现两种情况:
攻击的战魂A和被攻击的战魂B,如果攻击的战魂A离场,那么被攻击的战魂B就已经马上不属于战斗中的战魂了,所以结算失败。
而如果是被攻击的战魂B离场,那么虽然攻击会卷回,但是战魂A依然是在攻击中,基于要最大限度处理效果,所以要战魂A依然要受到伤害。
这是在官方论坛做出的正确解答好好学着点 和和·····给你发现了·········· 汗……就觉得这问题好熟……连字也是复制我那帖子的- -b 和和···我懒···什么都照搬了·············LS大量就不要怪我啦 LS的何等失态 -0- 本帖最后由 zamen1981 于 2009-9-15 14:19 编辑
对~看清了~ 山寨老鬼前来前抽插 山寨老鬼前来前抽插
这马甲也太猥琐了···· 很强力啊!!!! 人造人不断地出现- -+ 我猜吧 - -"结算中不会XXXXX"某句话...
但是.....结算前还会判定吧?- - 反正那东东在兄弟对决结算前就不在场了.
页:
[1]