逝水年华 发表于 2009-9-25 21:57:28

本帖最后由 逝水年华 于 2009-9-25 21:58 编辑

0 - 那个。。炸了发掉一张威吓不就行了。。这个也早就知道了。。月书是为了发自己的怪的效果。。而不是为了防御红甲。。黑猫的检索自闭卡效果没了咩?

美女 发表于 2009-9-25 22:11:35

不考虑下暗之假面么?

游蟹 发表于 2009-9-26 11:30:50

很好很强大,叔叔战队~~

cpuzero 发表于 2009-9-26 12:01:59


黑猫慢,配上场地也不赚什么,有黑猫没场地和有场地没黑猫的事情想过没?
sd240324 发表于 2009-9-25 22:30 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
有场地在还不好么 = =

大旆马头魔性小KP暗武墓呼集体泪目,变相保命了好不好

场地又不是只为黑猫 = =

泉こなた 发表于 2009-9-26 12:07:35

终焉倒计时不上手就是问题,还不如打BeatBurn

灵死魂削 发表于 2009-9-26 12:26:16

终焉倒计时不上手就是问题,还不如打BeatBurn泉こなた 发表于 2009-9-26 12:07这么能这么说,那个个牌组都有缺点难道都去打主流…?

蛋蛋和奶牛 发表于 2009-9-26 12:31:22

本帖最后由 蛋蛋和奶牛 于 2009-9-26 12:54 编辑

你一直强调组成型,确实,成型是会造成不换side=无解的情况。

计时可用,无非比波动慢相当于2回合并且不卡场。
2000的cost与技抽的cost也易造成对方解局反制的可能性。
所以波动有波动的优势。
这卡组,怕的只有“后场不够位”

非3神宣时代了。
3魔宫1神宣扛不住。

先不说对面Deck是否具备一定的炸场速率与能力,你这卡组技抽未上手,只要对面速度够快,就会倒。
对方side龙卷妖精风灾害王触,以上部分估计你会说有反击能抗呢,恩,对,但要拼RP。还有1个叫陷阱吞噬者的,更为棘手。

此类似作为参考08新西兰冠军构筑的Deck我研究了不到半年吧,实卡比赛也测试过,结论不多话:自闭始终是自闭。
且这Deck对于key要求还是较高。
收集Key卡的过程是个担忧,大环境的比赛各类卡组不确定因素多,这卡组排位不会好。
当然用这卡组的也经常遇到此类情况:
不太与这类Deck交手的玩家败了会说:啊,无耻啊?或者是“无聊”“没意思”
也只能说是无知了。
其实对抗这卡组不换side依然能找到其间隙并突破。前提是够快。

PS1:我不太满意小水你把我部汲取到的东西放于Nw呢。
战队的东西,不需要放在bbs吧,这点很不好。
炫耀成分大于求改,性质不同了。
PS3:即使是以计时为主题,按你压缩卡组的程度,不需要下满,2即可。
PS2:咆哮在此,实在是鸡肋了。

cpuzero 发表于 2009-9-26 12:44:23

咆哮在此,实在是鸡肋蛋蛋和奶牛 发表于 2009-9-26 12:31 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
咆哮可是最简易的保命+拖回合 = =

至少确保被对手解局时不被打死

蛋蛋和奶牛 发表于 2009-9-26 12:59:21

36# cpuzero
2卡位平和1等B1超网=4卡位
按他的构筑卡组压缩不会很差,各部分需要的key都会有一定高的概率抽上。
有技抽+4自闭防守卡位,不是能轻易攻破的。
而且咆哮也需要分前后期上手与发动事态,不一定能用的顺。
所以咆哮多余。

PS:说到这卡组,未抽上怪守的时候倒是出现过被疾风召唤师巨大病毒窘到的情况。

蓝洛 发表于 2009-9-26 13:00:35

才4自闭防守
太容易突破了

蛋蛋和奶牛 发表于 2009-9-26 13:03:54

38# 蓝洛
技抽与4ZB卡位+反击组合+铁壁式怪分期防御,你与那类打打便知。

蓝洛 发表于 2009-9-26 13:37:28

技抽只有3,在抽到技抽之前4自闭与高铁壁只是摆设- -

逝水年华 发表于 2009-9-26 15:27:12

要算比例。。2暗诱惑3爆发。。外带检索效应。。这个牌组的总数量比很多自闭的都少。。

云之滑槽 发表于 2009-9-26 15:36:20

下个洗头喂鱼骨头

蛋蛋和奶牛 发表于 2009-9-26 18:04:34

要算比例。。2暗诱惑3爆发。。外带检索效应。。这个牌组的总数量比很多自闭的都少。。
逝水年华 发表于 2009-9-26 15:27 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
你说对了^ ^
也就是我前面一直强调的Deck压缩能力。

光鳞飞鱼 发表于 2009-10-3 18:06:16

波动可能 `~` 天罚可能

Ultra-Red 发表于 2009-10-3 21:40:19

终焉概念就是快压缩嘛,3个和睦使者,

3个栗子球呼唤笛,3个栗子球,3个羽翼栗子球。

下那么多守墓没必要啊。

DbreathcheerS 发表于 2009-10-4 09:05:58

组的不怎么样阿…

逝水年华 发表于 2009-10-4 15:13:24

0 - 好吧。。偶觉得还是要实战过才来说话。。。压缩之后一切比例都不对了。。
至于说栗子球的。。这么亏卡的不完整lock。。我认为根本支撑不住。。
然后说不下守墓的。。守墓的场地下,黑猫是可以检索陷阱的。。而且守墓几乎可以锁死很多牌组的combo。。
终焉概念不是拖吗?为啥成了压缩?
开了jc为啥下天罚?
三和睦三栗子球。。0 - 偶无语。。

最新版F·G·D 发表于 2009-10-4 15:42:26

看到标题我就知道蓝蓝路要进来吐槽
以前看到过用钟楼苟的,我觉得这个方法不错,本身现环境大多数卡组没有效果伤害的手段,而钟楼这种一劳永逸的东西给个技抽基本就拆不掉了
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查看完整版本: S~s战队牌组第二套 绝望的倒计时~~求改~~