TF4 『暗黑同调』卡组研究 (更新均暗调卡组)
本帖最后由 yugiking 于 2009-9-29 10:06 编辑TF4的暗黑同调是调整怪星数减去1只(必需是1只)非调整怪星数,结果为正数,暗调整怪只能用于暗黑同调。刚研究,先大概写一点,以后有研究会更新,希望各位有好点子的也发上来一起讨论。
首先把动画资料贴的相关怪粘贴一下,TF4效果全部忠于原作,相关魔陷没研究,知道的麻烦告之。
暗黑调整怪:
DT ナイトメアハンド(暗黑同调 梦魇之手) 暗 10星 战士族·调整 0 0
这张卡召唤成功时,可以从手卡特殊召唤1只等级2以下的怪兽。
DT カタストローフ(暗黑调整 灾亡魔) 暗 8星 恶魔族·调整 0 0
这张卡作为同调召唤的同调素材时,破坏对方场上的1张卡。
DT カオスローグ(暗黑同调 混沌捣蛋鬼) 暗 8星 恶魔族·调整 0 0
这张卡作为同调召唤的同调素材时,对方卡组最上方的5张卡送去墓地。
DT スパイダー・コクーン(暗黑调整 蜘蛛茧) 5 暗 昆虫族·暗黑调整 0 0
对方场上存在怪兽,自己场上不存在怪兽的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
DT ダーク・エイプ(暗黑调整 暗黑猿) 暗 2 兽族·调整怪兽 0 0
这张卡被同调召唤使用送去墓地的场合,从自己卡组抽1张卡。
暗黑同调怪(4~8星各一只):
漆黒のズムウォルト(漆黑之朱姆沃尔特) 暗 4星 恶魔族·暗黑同调 2000 1000
这张卡不会被战斗破坏。这张卡攻击比这张卡攻击力高的对方怪兽的场合,对方怪兽
的攻击力与这张卡的原本攻击力相减,那个差值每有 100点对方的卡组就送1张卡去墓地。
氷結のフィッツジェラルド(冰结之菲茨杰拉德) 水 5星 恶魔族·暗黑同调 2500 2500
这张卡攻击的场合,对方直到伤害阶段结束时为止不能发动魔法·陷阱卡。因为战斗被
破坏而存在于墓地的这张卡,在自己场上不存在怪兽的场合,表侧守备表示特殊召唤。战斗阶段结束时,破坏攻击过这张卡的全部怪兽。
地底のアラクネー(地底的阿拉克涅) 地 6星 昆虫族·暗黑同调 2400 1200
这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时为止不能发动魔法·陷阱卡。1回合1次,可以把对方场上存在的1只怪兽卡作为这张卡的装备卡装备。可以把由这个效果装备的对方怪兽送去墓地,使这张卡的破坏无效。
猿魔王ゼーマン(猿魔王 赛曼) 暗 7星 兽族·暗黑同调 2500 1800
这张卡攻击的场合,对方在伤害阶段结束时为止不能发动魔法·陷阱卡。对方怪攻击宣言时,可以把场上或手卡的一只怪送墓地,使攻击无效。
ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン(百目龙) 暗 8星 龙族·暗黑同调 3000 2500
这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,得到自己墓地中名字含[业火]的怪兽的效果。这张卡被破坏送去墓地时,从自己的卡组中选择1张卡加入手卡。
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先看同调怪,除了4,8星可以组特定卡组,特别突出的只有6星那只。
调整怪方面,10星基本上是百目专题卡组使用,加只4星的也能调个地底,但不方便调4,5星的。8星的灾亡魔绝对是必入3的东西,4~7星都能调。5星那只,只能和1星怪调漆黒,但漆黒也是可以组个削卡的专题卡组。2星那只要配合辅助魔法把其他怪星数变负,可以无视。
然后就是卡组构筑方面,暗调整的召唤,我想到的比较好用的有番茄,限苏,伤害电容器。DDR和暗解要考虑把怪除外。然后就是用来同调的1~4星的怪,比较神的就是偷星虫,场上有暗同调,直接跳上来就能调了。
现在看来暗同调有三种主题:
1。均:调整怪8星为主,调4~7星的怪。
2。百目龙:调整怪用10星,配合业火怪。
3。漆黒削卡:调整怪用5星和8星,加一些配合卡制造攻击力差进行攻击时削卡,不过攻击力差是算原攻击力,只能考虑给对面加攻,不太好弄。
暗同调均:
暗武
暗黑凤凰神 2
骰魔
番茄 3
终末 3
三眼
变形壶
偷星虫 2
带菌
暗同调 灾亡魔 3
大风
飓风
洗脑
小旋
手抹
增援
精操
暗抽 2
DDR 2
8抽
强转
限苏 3
墓呼
激流
圣防
雷破 2
滑槽
凤凰神帮忙破后或者拆地底的装备重新吸怪,另外除外墓地的暗调,以便用DDR,加带菌可调冰龙回收场上的限苏墓呼.偷星虫神卡,场上有8星暗调直接调6星怪. 暗黑调整怪全都是暗属性,功击0的怪,都很好检索嘛.......直接倒进墓地里面限制苏生出来好了.....再配合偷星虫之类的,组暗同调卡组.....偷星虫也是暗属性.....基本一起全倒进墓地里就好了...... 偷星的效果在暗同调里很微妙,8星的调整,跳偷星,变成7星的,然后和偷星暗调个6星的出来。 暗黑同调怪就那么几只.....对百目龙执着的话也只能用那只10星的暗黑同调怪配上刺猬之类的.....先择的暗黑同调怪好少的说.....觉的七星的猿魔王的等级数很偏......基本上选择性强的也就低星级的那几只........加法果然比减法选择项要多...... 调整怪其实也够用了。只是同调怪确实选择性小,每个星级才1种。而且另外的怪必需是1只,限制了灵活性。
看来还是打百目或漆黑主题的好。 本帖最后由 cmgi 于 2009-9-28 12:53 编辑
果然没有黑婆妈的暗黑DT潜艇和暗同航母 其實-5的冰結很不錯了
暗調整的召喚完全可以靠番茄和限蘇搞定
偷腥蟲神卡,誰用誰知道 百目龙的TF效果好像不一样吧 波马的潜艇可以自己跳上来,这么强大居然没有... 日文不懂,cos的是暗怪还是业火怪来着?等下试试。。 想问下,2星的暗黑调整和10星的非调整可以暗黑同调否?能否调8星的百目龙?
另外暗黑同调的星数算正的还是负的?假如2星暗黑调整+地底的阿拉克涅出来的是?
纯粹好奇,哈哈:) 羡慕LZ 有UMD就是好啊……现在基本买不到了 用番茄拉出几黑暗调整,用炸鸡炸之。。。。
话说那个2星的能调什么呢? 暗黑调整减非调整,为正数
2星那只估计要和其他调整一起用,比如2星暗调+8星暗调+2星怪 = 百目龙 14# yugiking
那个2星的DT还有ダーク・ウェーブ这张原创卡可配合来进行黑暗同调
PS:所有的DT都有还有这句:このカードをシンクロ素材とする場合、ダークシンクロモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。 百目龍的效果是得到墓地/業火/為名的怪獸所有效果. 原来还是正啊...天使升空术哭了 我倒觉得这么来看6星的那个最强
一下打不死,打死了哥有巨大植物…… DTカタストローグ
ダークチューナー・効果モンスター(TF4オリジナル)
星8/闇属性/悪魔族/攻0/守0
このカードをシンクロ素材とする場合、ダークシンクロモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。このカードがダークシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地に送られた場合、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。
DTカオスローグ
ダークチューナー・効果モンスター(TF4オリジナル)
星8/闇属性/悪魔族/攻0/守0
このカードをシンクロ素材とする場合、ダークシンクロモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。このカードがダークシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地に送られた場合、相手のデッキの上からカードを5枚墓地へ送る。
DTナイトメア・ハンド
ダークチューナー・効果モンスター(TF4オリジナル)
星10/闇属性/戦士族/攻0/守0
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札からレベル2モンスター1体を特殊召喚する事ができる。このカードをシンクロ素材とする場合、ダークシンクロモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
DTスパイダー・コクーン
ダークチューナー・効果モンスター(TF4オリジナル)
星5/闇属性/昆虫族/攻0/守0
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。このカードをシンクロ素材とする場合、ダークシンクロモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
DTダーク・エイプ
ダークチューナー・効果モンスター(TF4オリジナル)
星2/闇属性/獣族/攻0/守0
このカードをシンクロ素材とする場合、ダークシンクロモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。このカードがダークシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地に送られた場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
氷結のフィッツジェラルド
ダークシンクロ・効果モンスター(TF4オリジナル)
星5/水属性/悪魔族/攻2500/守2500
チューナー以外のモンスター1体-ダークチューナー
このカードはシンクロ素材とするチューナー以外のモンスター1体のレベルからダークチューナーのレベルを引き、その数値が-5に等しい場合のみシンクロ召喚する事ができる。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時に自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、このターン「氷結のフィッツジェラルド」を攻撃したモンスターをバトルフェイズ終了時に全て破壊する。
漆黒のズムウォルト
ダークシンクロ・効果モンスター(TF4オリジナル)
星4/闇属性/悪魔族/攻2000/守1000
チューナー以外のモンスター1体-ダークチューナー
このカードはシンクロ素材とするチューナー以外のモンスター1体のレベルからダークチューナーのレベルを引き、その数値が-4に等しい場合のみシンクロ召喚する事ができる。 このカードは戦闘では破壊されない。このカードの攻撃宣言時、攻撃対象モンスターの攻撃力がこのカードの元々の攻撃力よりも高い場合、差の数値100ポイントにつき1枚、相手のデッキの上からカードを墓地へ送る。
ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン
ダークシンクロ・効果モンスター(TF4オリジナル)
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
チューナー以外のモンスター1体-ダークチューナー
このカードはシンクロ素材とするチューナー以外のモンスター1体のレベルからダークチューナーのレベルを引き、その数値が-8に等しい場合のみシンクロ召喚する事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分の墓地に存在する全ての「インフェルニティ」と名のついたモンスターと同じ効果を得る。フィールド上に存在するこのカードが破壊された場合、自分のデッキからカード1枚を選択して手札に加える。
地底のアラクネー
ダークシンクロ・効果モンスター(TF4オリジナル)
星6/地属性/昆虫族/攻2400/守1200
チューナー以外のモンスター1体-ダークチューナー
このカードはシンクロ素材とするチューナー以外のモンスター1体のレベルからダークチューナーのレベルを引き、その数値が-6に等しい場合のみシンクロ召喚する事ができる。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。このカードが破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。
猿魔王ゼーマン
ダークシンクロ・効果モンスター(TF4オリジナル)
星7/地属性/獣族/攻2500/守1800
チューナー以外のモンスター1体-ダークチューナー
このカードはシンクロ素材とするチューナー以外のモンスター1体のレベルからダークチューナーのレベルを引き、その数値が-7に等しい場合のみシンクロ召喚する事ができる。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。また、相手モンスターの攻撃宣言時、自分の手札または自分フィールド上に存在するモンスター1体を墓地へ送る事で、相手モンスター1体の攻撃を無効にする。
ダーク・ウェーブ
通常魔法(TF4オリジナル)
自分フィールド上に表側表示で存在するチューナー以外のモンスター1体を選択して発動する。このターン選択したモンスターをダークシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用する場合、レベルをマイナスの値として扱う。
ダーク・マター
通常罠(TF4オリジナル)
フィールド上に存在するダークシンクロモンスターが戦闘またはカードの効果によって破壊された場合に発動する事ができる。自分フィールド上に「ダーク・マター・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)2体を表側守備表示で特殊召喚する。このトークンは戦闘では破壊されず、次のターンのエンドフェイズ時に破壊される。 谢谢
中文效果已作修正.
那两张辅助卡基本没啥用.
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