LAODAN 发表于 2009-10-2 18:27:23

出现几个问题,一时忘了求证一下

本帖最后由 LAODAN 于 2009-10-2 19:03 编辑

随身要带红宝书,

1.铁傲抢哈姆太郎能不能被切入,,切入的是PLAY而不是自动B效果是否就可以保住
2.对于待机效果,抽卡Gm带队出来,攻阶效果,然后GM在防阶被离场,我打中本国后GM的效果是否还在,还能不能把牌拿回来?
3.整备人解体的机体是否就变不回来了
4交战是在何时判定的,防阶规定效果前将对方机体踢飞是否还算是交战?
5.关于手牌的调整,自君回合结束时的手牌调整阶段,是否只有自君玩家需要进行调整(小红本不幸丢失,黑白本没有写)
6.伤判自由时机体被破坏,是否还能切入这个破坏使用机体的效果
7.换装出场时换装源身上的COIN能不能继承
PS.各位玩2打2有什么特别规定吗,成不成文都可以

yugi009 发表于 2009-10-2 19:37:13

1,THEO自动B抢黑旗可以切入另抢无效。
2,GM没有了,卡也就回不来了。
3,整备人解体后的机体基本都不能变回来,火急是特例。
4,交战判定在防阶开始时。
5,手调在自己回合终了时。
6,可以。
7,不继承,除非有文字写明可以。
8,未见有2V2的规则。

乐徒 发表于 2009-10-2 19:58:59

交战判定时机似乎很多
战阶各步骤开始时 攻防出击时 自军无人区域跳机时
部队编成同

rb.tk 发表于 2009-10-2 20:01:12

交战的话对方有出击你有机体在战区,或者你出击对方有机体在战区就算开始交战
2V2的话本国可以共同承受伤害,也就是你放对我方造成3点伤害,我们可以一个本国支1一个本国支2

崔老师东 发表于 2009-10-2 20:05:06

本帖最后由 崔老师东 于 2009-10-2 20:06 编辑

● 交战中与非交战状态
在进行了出击的场合及各步骤开始时,都要对各区域及部队进行是否处于交战中的判定。
○ 攻击方和防御方均有部队存在的战斗区域
 
本战斗区域和本战斗区域中所有的部队(部队的卡片),处于「交战中」状态。
○ 只有攻击方或防御方部队存在的战斗区域
本战斗区域和本战斗区域中所有的部队(部队的卡片),处于「非交战中」状态。

LAODAN 发表于 2009-10-2 20:13:42

防阶开始时不是有自由时机吗,下机体或干些什么事,再将机体出击到战斗区域,
那么在对方出击之前弓单掉对方(如撤退)那么就不算交战了吧,换句话说只要对方机体进入战斗区域一旦成立就算交战

加藤明浩 发表于 2009-10-3 15:03:33

本帖最后由 加藤明浩 于 2009-10-3 15:06 编辑


2,GM没有了,卡也就回不来了。


这么说据点出来后在回合结束前搞离场 卡都不抽了么 -_,-
自动D请好好理解


4,交战判定在防阶开始时。


交战判定的时机很多 比如F91和ZWEI这种机器就可以实现攻阶交战


7.换装出场时换装源身上的COIN能不能继承


换装继承状态和伤害 不继承COIN

LAODAN 发表于 2009-10-3 18:04:25

= =果然GM没有还是有效果的吧,- -仔细看是自动D没错

godkain 发表于 2009-10-3 20:25:39

其实和自动D无关……这叫已启动的待机中效果

ploke2009 发表于 2009-10-4 12:27:16

解体的效果是在机体上放个解体COIN,只要有卡把COIN去掉就能变回机体来(个人理解)
多问个有关解体的问题:假如我用转向转了对面一机体,用整备人解体后,又让此卡变回机体,此时这张机体是在自己场上还是对面场上?

LAODAN 发表于 2009-10-4 17:13:38

OP没了机体就回去了

Winged 发表于 2009-10-5 10:44:56

《Q427》 「解体」を持つ敵軍ユニットに「転向(O-4)」をセットし、自軍配備エリアに移しました。その後、そのユニットの「解体」の効果を解決し、「転向」が場から離れた場合、どのように処理しますか?
《A427》 自軍配備エリアに残り続けます。「転向」が場から離れた事によって「転向」の「このカードがセットされていたユニットは、本来の持ち主の配備エリアに移る」という効果が発生しますが、「転向」がセットされていたユニットは、「解体(解体コイン)」の効果でGとして扱われいる為、その効果は適用されません。
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