疯狂魔术师
发表于 2009-10-14 08:45:03
ZEN能开出老牌的设计很不错
高达扭蛋 发表于 2009-10-12 22:01 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif就跟彩票抽奖一样,冲的是销量
Neao
发表于 2009-10-16 10:35:27
终于和日本一家网上的交易公司联系好,明天将所有的R卡都寄过去出掉,想想这2年来画在上面的前也有上W了,最后出了7000左右,反正退出就退出了,也不在乎这么点。
当初跳进这个坑,也是因为有一段时间玩MTG有点累了 ...
游戏风 发表于 2009-10-11 21:45 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
該怎麼說呢?
看到這種退出文我都會很想看一看其中的原由
再來回想我當初玩GW的回憶
初淺說一下我玩GW的歷程
九年前在MTG中受到的重創是我進入GW的契機
當時的MTG就如同現在的GW
又快又狠 接下來就是DCI開始禁卡
和勘誤比起來 其實就是五十步笑百步
轉戰了GW後 才發現
當時的南台灣沒玩家.....
對一個中學生來說 平常如果要搭車到外縣市才能玩牌 根本是天方夜譚
我只能每周跑卡店
和店裡的小朋友們或是同好們說 "一起玩吧" "剛彈很帥耶" "遊戲王太單純啦(誤)"
可惜都沒甚麼成效
而當時我也只能每個禮拜省吃儉用開個三四包
然後摸著卡 開始在腦海中模擬對局的情況
每天腦海中除了學校教的知識外 就是卡表和對局模擬
隨著卡片數量增加
當時組出了許多完全只是能使用的Deck
拿著這些Deck在店家裡推廣
慢慢的逐漸有點起色 而我也在一次的機會下到了外地比賽
這次的比賽讓我發現
原來他們已經推廣到有小學生的玩家
更糟糕的是 我連小學生都打不贏(死)
直到現在我還記憶猶新 四敗一勝 這是我玩到現在唯二的期中一次慘敗
其中一勝還是小屁孩要去上才藝班所以先離席orz
不過也因此我更投入這個遊戲
而在此同時也上了台北唸書 把高雄店裡一些事情交代後
便上了台北展開新的旅程
後來我才聽朋友說 原來我的出現是個傳說(死)
公開賽出道戰第二 八強出線無中斷紀錄 公開賽冠軍次數*3 亞軍次數*2
這些紀錄是在台北的五年闖蕩下來
回到高雄後才發現 景物依舊人事全非
原來高雄的GW因為玩家店家代理的三方面心態不同
導致整個市場的凋零 而這也是我被迫淡出的理由
我想說的是
會退出 絕大的原因是因為寂寞
我不太相信GW的卡片設計和推廣與MTG相比有甚麼不一樣
你說的常態性異能是抄MTG
問題這就和食神這部電影中說的一樣
跑步游泳部也是他做甚麼 你跟著做甚麼嗎?(笑)(純屬玩笑 請別見怪)
但是不難發現 MTG也是很多師法其他卡片遊戲的異能
Morph=陷阱卡 忍數=換裝 Turn=變型
這些都可以是為其他卡片遊戲的精華 所以才會讓DCI想要去模仿不是嗎?XD
賣圈圈這點很過份
說真的 我個人很討厭圈圈
因為我不喜歡混色的Deck 除非是組合技
但是這和當時的神氣共鳴 也差不多囉
當然DCI有面來承認這是他們的設計失誤
至於GW的官方會不會跳出來說話這就不得而知了
最後 我想說其實離開GW也是個契機
現在回想起來 我的大學生活四年全都是GW
沒有女朋友 沒有社團 沒有聯誼 沒有出遊...... (真空虛
或許你在外面的世界可以發現其他有趣而值得你投入的事物
在此同時
若你倦了或是膩了
隨時都可以回頭來玩不是嗎?(笑)
你看那精美的EB3 對新手多友善 (我好痛....死)
總之 塞翁失馬焉知非福
有捨才有得 人就是要向前看 而不是向後走
希望你能找到你的新方向
HAZEL
发表于 2009-10-16 11:15:14
和KONAMI的策略不同
CARDDAS的卡片游戏让人感觉到的快乐可能多数都是我们自己YY出来的
连仅有一点的原作忠实度都很难作到
还不停无端修改各种规则、让玩家感觉到自己是跟着发售商走
而不是根据玩家的喜好调整以及开发
从这几点出发,完全不难理解大多数退局人的心情
gundam016
发表于 2009-10-16 12:23:23
至少,KONANI还有不断推出游戏王系列动画吸引新玩家和配合新玩法。
GW的只是靠B社出个高达动画支撑,除了对GUNDAM有爱,我想不到其他可以支撑GW玩家们的基础动力。
深町晶
发表于 2009-10-16 15:40:50
K社和B社不都是不断推出动画的吗?
gundam016
发表于 2009-10-16 15:54:18
K社和B社不都是不断推出动画的吗?
深町晶 发表于 2009-10-16 15:40 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
一个卡牌游戏动画,一个普通动画;一个是变相卡牌游戏教程动画,一个纯粹延续大家爱的动画。能比吗?
游戏风
发表于 2009-10-16 16:42:22
該怎麼說呢?
看到這種退出文我都會很想看一看其中的原由
再來回想我當初玩GW的回憶
初淺說一下我玩GW的歷程
九年前在MTG中受到的重創是我進入GW的契機
當時的MTG就如同現在的GW
又快又狠 接下來就是DCI開始禁 ...
Neao 发表于 2009-10-16 10:35 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
阁下洋洋洒洒,寂寞让人退出这一点确实与我心有戚戚焉,然而其他观点不敢苟同。
其实我没有退出前,对于GW的一些不足之处就多有不满,但是毕竟是爱好者,就如同宠着护这自己的孩子一样,甚至会编出一些诸如我想这是官方最后一次脑残了,或者我最多不用某某卡了来欺骗自己,但是确实不满是一点一点积累起来的最终爆发,当时我退出MTG进入GW的原因很简单,以我一个大学生的能力(大陆的收入水准毕竟和台湾不一样)玩不起MTG,但是现在来到日本以后,经济上毕竟不像以前那么窘迫,当我有能力组出现在的大多数主流套牌的时候,我才发现了GW的问题所在。
GW之所以为为人喜爱,毕竟是由于其基于高达,也就是说高达才是核心,而对于高达来讲,其收入核心应该是模型,所以就高达的诸多内容来说,应该是动画服务于模型,而卡牌服务于动画,BANDAI和SUNRISE自从在SEED系列中采用的短时间全方位立体式轰炸,即在一定时间内,使用广告,媒体,动画,漫画,模型,游戏等等诸多渠道全面捧红一部作品,以在短时间内造成一个巨大的社会话题从而产生巨大的经济利益,然后迅速的将这个社会效应的经济利益榨干再制造一个新的社会话题。这一手段在SEED获得成功之后再OO高达自然被再次应用,而这一次,GW也被要求加入到这一个部署中,所以出现了OO空前强大的破坏规则的实力,这是其卡牌自作公司故意为之,是以为动画以及模型利益服务而并非设计上的考虑不周,同MTG中的神器共鸣这种设计上的失误并非一回事。
而MTG毕竟自身就是这个利益的主体,MTG的收益多少取决于他卖的包的多少,所以MTG这么多年来精心维护的就是自己的卡牌环境,我是从大战役,奥德赛环境接触MTG的,从我所知道的内容来说,MTG这么多年也就是在神器共鸣和备忘夹上出过一次错误,而且DCI承认了自己的错误(其实不是应该有DCI来承认,应该是开发商WIZARDS承认),我想这应该是8年左右了吧,而同样的错误,GW在短短的两年内就出现了S高达,夏亚绿,红绿OO这3个猜拳套。更出现了多次为了维护动画利益和上级指示精神弃规则的稳定平衡不顾,胡乱修改规则。MTG从开发完成到现在,也只在5版和M2010两次改定规则,中间差了10年多年,而GW每年改一次都不止,内容还每次都让人摸不着头脑,比如这次OO的规则修改,导致了紫色普通G产生的紫色国力和紫色非普通G产生的紫色国力不是一种国力这么让人莫名其妙的东西。再比如对赛克缪的修改,只要和夏亚一同出击,就算是一匹马也可以使用赛克缪兵器这种与事实完全不符合的东西。基本上,BANDAI就没有把GW的规则当成是一回事。正如同前面有人说的,你拿MTG和GW比,你就输了。
NOIR00
发表于 2009-10-16 20:31:41
首先,我们还是要记住BANDAI出这些东西是为了赚钱,但是GW却不是BANDAI赚钱的重点,像BANDAI这样的巨头有很多东西来赚钱,所以GW不怎么样可以说是必然的。
另外,对于KONAMI来说,OCG则是一大利润点,所以两者有差距也是必然的。
只能说,对GW有爱是源于对GUNDAM有爱而已
a屎
发表于 2009-10-17 11:48:13
玩不玩是自主的选择,这是自由.
佣兵王子
发表于 2009-10-17 18:51:57
75# Dreamsky745
这些天我一直在回忆我从14弓单走过来的这几年,GW带给我的快乐,再就是好好分析一下现在的环境(或者说状态),总觉得有点感概。
我就是认为规则不能乱来,改单卡我都能理解为MTG的勒误(其实MTG的勒误都是一般是把效果总结为特殊效果而已),或者OCG得禁限(虽然我个人很难接受GW的禁限),记得当年有个朋友说,OCG经常要追着禁限跑,很累,玩GW好多了。但是早轮我却因为怕O钢中招而放掉3张,回想这些起来每每感概万分……
gundam016
发表于 2009-10-17 21:05:09
77# 佣兵王子
同感。但至少OCG的禁限都会定期更改一下,禁卡限卡都有取消禁限的可能。但GW的禁限,基本上是有进没出的。悲哀了。
当年自己也是从13弓单走过来的,回想当年,没那么多限制和逆天套牌的存在,趣味性的确比现在高。
明日朗
发表于 2009-10-17 21:17:18
现在退的人还真不少啊,看见退的人越来越多,有没有什么新人加入,真的会有点寂寞(就连带我跳GW这个坑的某人也已经在密谋退了!)
话说回来,规则改了,很多人都不适应,因为之前蛋卡太泛滥了,随便混个色就挂蛋机,怎肉怎欢乐- -。喊蛋机太强也不是少数,尽管本人坚持不放蛋机,不过人才还希望能
放。本人玩红茶DX套(本人RP严重有问题),不得不放裁下来调色,这次见到新蛋船,更加感到兴奋,前期的防御终于不成问题,卡组强度加强了不少。结果不到一周,就见规则改了,幸亏蛋卡还没有收,不过总会有一点不平衡的感觉- -
某人曾经和我说过“玩X套的人真的要很强的爱才能坚持”,所以只能说,现在GW只能靠爱来维持了
休帕里昂
发表于 2009-10-17 21:44:05
77# 佣兵王子
同感。但至少OCG的禁限都会定期更改一下,禁卡限卡都有取消禁限的可能。但GW的禁限,基本上是有进没出的。悲哀了。
当年自己也是从13弓单走过来的,回想当年,没那么多限制和逆天套牌的存在,趣味性 ...
gundam016 发表于 2009-10-17 21:05 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
求D龙KP现冥强欲出来的可能
Solid321
发表于 2009-10-17 21:46:45
有人一起玩的话~走5子旗也不错~没人一起玩~打大菠萝3也就那样吧~
楼主退的不是GW...是寂寞......
话说GW和MTG完全没什么可比性......GW多少是爱屋及乌的产物~
加曼
发表于 2009-10-17 21:48:19
GW卖的是人气 玩的是爱 你当他是游戏的话那是根本上的错误
奥鲁巴哟 尼桑~
gundam016
发表于 2009-10-18 00:17:30
求D龙KP现冥强欲出来的可能
休帕里昂 发表于 2009-10-17 21:44 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
黑洞死苏都解了,那些迟早的问题。
休帕里昂
发表于 2009-10-18 08:23:39
黑洞死苏都解了,那些迟早的问题。
gundam016 发表于 2009-10-18 00:17 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
好~我捏着我的强欲卡底等那个“迟早”
enoch-1
发表于 2009-10-22 17:53:54
同意LZ。从出蛋蛋时我就坚决退了,因为开始是说明,紫色是中立,就相等于MTG的神器辅助,结果基本就变成纯紫混其他色了。。。。卡的效果差距一下子拉太大~~也没了各色应有的特点,所以还是坚持OCG。高达~~~·有空时就收他一两张摆卡簿。。
西布克
发表于 2009-10-22 21:23:04
我也和LM有同样的经历,不过我比较早,从第3期开始买到第15期就退出的,发现按到后来规则和机体越来越离谱,前几期机体能力和效果还有点忠实原著,后来越来越不像话了。最后选择了退出,回归OCG,虽然OCG有禁止卡,什么的,毕竟那些卡有些破坏平衡了,的确该禁,再加上每期限制卡表都在改,反正OCG卡多的事,不用那么几张也无所谓,毕竟想到新的战术新的组合新的连锁才很有成就感
飞天咪子
发表于 2009-11-12 05:15:56
更正一下 MTG里面没有快攻 只有先攻