不过有些卡的效果过多了,显得太过繁琐,没有意义
ocg目前怪兽效果很少有超过三个的(不包含召唤和维持条件)
赞一下那个名为月的太阳,效果和下面的小批注很搭配~
神之虚无 发表于 2009-10-31 18:12 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
如何叫没有意义?
其他卡片游戏很多效果都有符号简称代替,显得简洁多了,游戏王不具备这个
超过3个效果的?那还真的很多…… 這些卡充分表達了有老師對某些作品的喜愛,卡的效果能力不看了,就看看那些故事 果然帕尔卡是有魔法血统的,ATK和星级比其他三法师高多了......
我是塞特 发表于 2009-10-31 18:28 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
术士血统
不过为何艾克萨罗斯能生出具有这样血统的儿子……他本身天赋不高
如果帕尔卡后期不颓,真有可能超越提斯雷尔
如何叫没有意义?
其他卡片游戏很多效果都有符号简称代替,显得简洁多了,游戏王不具备这个
超过3个效果的?那还真的很多……
妖狐君 发表于 2009-10-31 22:45 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
超过3个效果的怪兽很多?何以见得?
目前来看,效果描述多的能超过3个的也就是一些高星怪,蛇姐,神,地缚,尤姐啥的
而这个卡表里一个五星怪就有那么多抗性,实在是不平衡
即使游戏王用符号表示那么多效果也会显得繁琐,所以这不是用不用符号的问题
嘛~这是yy,我不必认真
我也只是说某几张设计的不平衡而已,我也自己设计卡片,以前也喜欢设计多点效果,不过现在不喜欢效果太过赘述了 哪几张不平衡,请指教
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