魔法攻擊士發表於2009-12-5 20:14 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
因為主力都是用要塞打的 ... 所以地場是要的 -.- 本帖最后由 大将 于 2009-12-5 20:21 编辑
20# 魔法攻击士
可变是原始攻击力2800,但不好检索。。。圣杯的话自己衡量吧。用暗或者两属性的机械都可以考虑(最好FK多变啦, 我想的还是在3大树2地球身上。。。感觉比例很是问题。。。收缩也有用吧~UB差一点了~因为自己索加~ 摩托三兄弟很魂 我觉得血代齿轮应该是配机甲要塞最优化的了…
机械终末埋要塞的不比检索上手差…
同下电子龙和电子龙二代就不怕没东西埋了…
超载融合乃最强的秒杀卡… 这个是机甲卡组不是电子流。。。那样改不是变成电子流外挂SD18>? 一张电子龙+一张二代+一张超载就成了电子龙卡组了。
阁下思维跳跃真不一般…
楼主纯为魂机甲那群零部件的话就无视啦。
但有一族和地场的话,血代齿轮持续战力会不错的 我可以很负责的说。。。。楼主说电子龙一不用。。。1都不用用2? 你似乎没理解楼主对电子龙的看法吧
楼主认为电子龙没用是因为
电子龙在楼主的卡组里只能作为纯打手…
留场的话就是被人轮胎的命…
我提议换血代齿轮
加电子龙也不是为了上手,
推下墓的话其实为了超载罢了… 建議打一族齒輪要塞 你似乎沒理解樓主對電子龍的看法吧
樓主認為電子龍沒用是因為
電子龍在樓主的卡組裡只能作為純打手…
留場的話就是被人輪胎的命…
我提議換血代齒輪
加電子龍也不是為了上手,
推下墓的話其實為了超載罷...
Demon.EroS發表於2009-12-5 21:36 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
考慮齒輪的要先看sd18會否出...
出的再考慮...
3齒輪+2血代+2機械終末 有一族了還用最前線
這樣被打爆機會小很多,會很雞肋阿 有一族了還用最前線
這樣被打爆機會小很多,會很雞肋阿
lanecarbot發表於2009-12-5 22:50 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
所以改放2了 機械卡組出了的話 , 我想你的卡組會更好 機械卡組出了的話 , 我想你的卡組會更好
熊和熊貓 发表于 2009-12-5 23:07 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif楼上说的更好~下收缩吧。。。或许比UB好用~既然下索价下了~陷阱就能省就省~ 电子龙+未来融合+超载融合……那个,就算是齿轮,50张也太厚了吧 我也在等SD18的到来,既然LZ的卡组全是机械族,考虑群雄割据吗?机甲的话除了要塞和骨架放满,狙击兵我只放了1,士兵放了2,毕竟都占通招,这些机会就留给齿轮和骨架了,士兵可以在无怪时拉要塞,所以放了2,总体来说它们是杯具的为骨架和要塞服务的。下凤凰感觉还不入下张小钻头,地属4星。
PS:怪好像太多了 我也在等SD18的到來,既然LZ的卡組全是機械族,考慮群雄割據嗎?機甲的話除了要塞和骨架放滿,狙擊兵我只放了1,士兵放了2,畢竟都佔通招,這些機會就留給齒輪和骨架了,士兵可以在無怪時拉要塞,所以放了2,總體來說...
$^天天^$發表於2009-12-6 09:06 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
所以還苦惱去那支好 ...
页:
1
[2]