闲人免进!
本帖最后由 伟大的生还者 于 2009-12-6 12:34 编辑卡组:军事重地,闲人免进,卫兵不容侵犯!
[机甲要塞]##
[机甲要塞]##
[机甲士兵]##
[机甲士兵]##
[机甲士兵]##
[机甲机械骨架]##
[机甲机械骨架]##
[机甲机械骨架]##
[废铁回收员]##
[废铁回收员]##
[绿齿轮]##
[绿齿轮]##
[绿齿轮]##
[红齿轮]##
[红齿轮]##
[红齿轮]##
[黄齿轮]##
[黄齿轮]##
[黄齿轮]##
[等级偷窃虫]##
[三眼怪]##
[旋风]##
[机甲部队的最前线]##
[机甲部队的最前线]##
[机甲部队的最前线]##
[大风暴]##
[洗脑]##
[限制解除]##
[逐客令]##
[逐客令]##
[逐客令]##
[激流葬]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[月之书]##
[月之书]##
[血之代偿]##
[血之代偿]##
[次元幽闭]##
[次元幽闭]##
[活死人的呼声]##
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好像跟其他机甲卡组没有太大区别,标配方面不多说了,重点是逐客令:
开逐客,手卡要塞+齿轮,对方要是没有解局的东西,就得面对出齿轮>拿齿轮>齿轮+要塞出要塞>要塞和齿轮回手循环的局面。士兵和骨架也能作出类似效果。次元墙和偷星用来减少一下自己的伤害。求优化思路
一改:每次用逐客都想用次元墙魂一下但都不得不踢掉
算了,还是改用齿轮MUD的常客幽闭了。然后逐客的地位下降,伪陷阱也可以下岗,换上月书。其实我比较奇怪没人提强转……有卡位就优先考虑,现在真的不好裁员
顺便改下标题 未来党么,话说607都还没更新呢
战术成形之后的确很麻烦。不过要是逐客令一直不上手……黄金柜如何? [伪陷阱]##
[伪陷阱]##
这东西真的有用么?!~还是换收缩那一类型的吧
? 次元墙恶心有余,稳定不足吧
反正都打18了,幽闭怎么也比墙好吧
特拉戈迪亚推荐,逐客好碰友,再说这卡组也不缺手卡
不过破后能力弱,要不考虑雷破或者羽风? [伪陷阱]##[伪陷阱]##这东西真的有用么?!~还是换收缩那一类型的吧?魔法攻击士 发表于 2009-12-6 09:18场上只有偷星的情况下收缩是废渣…伪陷阱不如换宫廷规矩… 同感楼上~怀念齿轮MUD。。。。地碎+1投入可能 次元墙恶心有余,稳定不足吧反正都打18了,幽闭怎么也比墙好吧特拉戈迪亚推荐,逐客好碰友,再说这卡组也不缺手卡不过破后能力弱,要不考虑雷破或者羽风?杀必死 发表于 2009-12-6 11:04
同样感觉次元强不够稳定,这可能是楼主防拆下伪陷阱的原因…
幽闭其实和次元墙差不多…都是怕被拆。
不缺手卡可以考虑一下虹命,凤爆?
同样感觉次元强不够稳定,这可能是楼主防拆下伪陷阱的原因…
幽闭其实和次元墙差不多…都是怕被拆。
不缺手卡可以考虑一下虹命,凤爆?
Demon.EroS 发表于 2009-12-6 11:50 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
满UB再加1滑槽怎么样。。。 本帖最后由 伟大的生还者 于 2009-12-6 12:38 编辑
一改。手卡虽然不缺但我还想突出一下要塞的地位,而且大量齿轮MUD的常客都没位置进入。
破后在这卡组我更喜欢红甲,等待上岗中。
另外我想收集一下大家最前线的使用状况。 需要一些2星tuner,對面一隻小強何其煩 士兵通招时的效果不能拉本身,即使拉了骨架也感觉浪费了效果。满三的话会不会难受呢?还有想请教要塞不满三的原因 我是闲人,我进来了,我又出去了
PS 推荐凤翼的爆风 具体各种情况可以用月书,幽闭,奈落跟强转,爆风,龙卷等物互换。
士兵和骨架都是为要塞服务,不能单靠要塞自己出来的嘛;要塞就像巨龙,基本上只要有一只出来,上手去墓都行,两只是为了避免其中一只被除外。(该死的食物局你别给我耍花样就行) 这种卡组我觉得放凤翼暴风蛮好的
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