『命运女郎卡组』讨论贴(有玩命运女郎的进来看看)3月22日更新反击向
本帖最后由 达琪 于 2010-3-22 10:24 编辑本来想再发个求改贴
不过看没人提建议了
于是
发个讨论贴
希望对命女感兴趣的朋友看看,本人比较懒,用的资料都是贴的,大家凑合看吧
有点长,大家耐心点
我接触命运女郎卡组一段时间了,从605开始就一直想组一套
等到606终于出齐了,虽然有点少,但卡组组完后几次都输了
就把它拆了,后来发现还是命女比较好玩,于是又去组了,真是贱啊
最终态链接http://bbs.newwise.com/thread-457806-1-1.html
废话不说了,先介绍下我对命女的了解
命女是一套很有趣的系统,它有优秀的过滤怪兽的能力(小光),单向的破坏轮(小火),赚卡的后场破坏者(小风),极其优秀的抽卡系统(小水,命运抽),以及优秀的墓地利用者(小暗)还有————————很鸡肋的小地(k社是为了动画才它的出吧),命女最大的弱点就是攻击靠效果加,碰到什么圣杯、技抽就无力了----
下面分别讲下系统组成
怪兽的组成
ANPR-JP010( R )フォーチュンレディ・ライティー(命运女郎·莱蒂) 光 1星 魔法师 ? ?
这张卡的攻击力·守备力变成这张卡的等级×200的数值。自己的准备阶段时,这张卡的等级上升1星(等级最多12星)。这张卡因卡的效果从场上离开时,可以从自己卡组把1只名字带有「フォーチュンレディ」的怪兽特殊召唤。
(lightly:谁打我我就叫我姐妹们来打你,嘿嘿)
ANPR-JP011( R )フォーチュンレディ・ファイリー(命运女郎·菲莉) 炎 2星 魔法师 ? ?
这张卡的攻击力·守备力变成这张卡的等级×200的数值。自己的准备阶段时,这张卡的等级上升1星(等级最多12星)。这张卡用名字带有「フォーチュンレディ」的卡的效果表侧攻击表示特殊召唤成功时,把对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。
(fairly:炸了你再扣你血,谁叫你偷窥我)
SOVR-JP009( R )フォーチュンレディ・ウインディー(命运女郎·温蒂) 风 3星 魔法师 ? ?
这张卡的攻击力·守备力变成这张卡的等级×300的数值。自己的准备阶段时,这张卡的等级上升1星(等级最多12星)。这张卡召唤成功时,可以把自己场上表侧表示存在的名字带有「フォーチュンレディ」的怪兽数量的对方场上存在的魔法·陷阱卡破坏。
(windly:我的我的降临是为了破坏那些可恶的陷阱的,哼)
SOVR-JP010( R )フォーチュンレディ・ウォーテリー(命运女郎·沃特莉) 水 4星 魔法师 ? ?
这张卡的攻击力·守备力变成这张卡的等级×300的数值。自己的准备阶段时,这张卡的等级上升1星(等级最多12星)。自己场上有「フォーチュンレディ・ウォーテリー」以外的名字带有「フォーチュンレディ」的怪兽表侧表示存在的场合这张卡特殊召唤成功时,从自己卡组抽2张卡。
(waterly:有你们的保护,我才能安心抽卡)
SOVR-JP011( R )フォーチュンレディ・ダルキー(命运女郎·达琪) 暗 5星 魔法师 ? ?
这张卡的攻击力·守备力变成这张卡的等级×400的数值。自己的准备阶段时,这张卡的等级上升1星(等级最多12星)。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上表侧表示存在的名字带有「フォーチュンレディ」的怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以选择自己墓地存在的1只名字带有「フォーチュンレディ」的怪兽特殊召唤。
(darkly:在战斗中牺牲的伙伴们啊,在我的能力下复活吧)
SOVR-JP012( R )フォーチュンレディ・アーシー(命运女郎·厄希) 地 6星 魔法师 ? ?
这张卡的攻击力·守备力变成这张卡的等级×400的数值。自己的准备阶段时,这张卡的等级上升1星(等级最多12星)。这张卡的等级上升时,给与对方基本分400分伤害。
(earthly:每回合我都会用我的目光雷死你-------)
这是命女一家---------
还有这个
SOVR-JP013 ソリテア・マジカル(单宝石小魔女) 光 4星 魔法师 1600 1300
选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「フォーチュンレディ」的怪兽和场上表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的名字带有「フォーチュンレディ」的怪兽的等级下降3星,选择的另1只怪兽破坏。这个效果1回合只能使用1次。
(怀疑是未来的命女,当年她可是掀起了又一番收卡底狂潮-----)几乎没人放在卡组里--
和这个
SOVR-JP014(SR)カトブレパスと運命の魔女(卡托布莱帕斯与命运之魔女) 地 4星 魔法师 1800 0
对方对怪兽的特殊召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只攻击力是?的怪兽从游戏中除外,那些特殊召唤的怪兽破坏。
(※Catoblepa 一种传说中因头部过重而低头但目光或毒气能杀死生物的牛形怪物)
(长的太凶了,可能是看门的)很多人放了,好像实战没用
EXP2-JP026 RAI-MEI(雷-鸣) 光 3星 雷 1400 1200
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只2星以下的光属性怪兽加入手卡。
(最近加入的新成员,用来拉小光,攻击也还行)
魔陷的组成
SOVR-JP051 フォーチュンフューチャー(命运未来) 通常魔法
选择从游戏中除外的1只自己的名字带有「フォーチュンレディ」的怪兽回到墓地。那之后,从自己卡组抽2张卡。
(嘿嘿,命运女郎的强欲壶,回收除外区美)
SOVR-JP067 フォーチュン・インハーリット(命运继承) 通常陷阱
自己场上表侧表示存在的名字带有「フォーチュンレディ」的怪兽被破坏的回合才能发动。下次的自己的准备阶段时可以从手卡把名字带有「フォーチュンレディ」的怪兽最多2只特殊召唤。
(这个不知道好不好用,606刚出时有人说是最赚卡的,反正我没用过)
SD2-JP028 強制脱出装置(强制脱出装置) 通常陷阱
将场上一张怪物卡回其持有者手牌。
(很好用,应该是命女必放的吧)
304-044 异次元隔离机(異次元隔離マシーン)
永续魔法 R
从自己与对手场上各选择一只怪物,将它们从游戏中除外。此卡被破坏送进墓地时,被除外的怪物以与原来相同的表示形式返回各自场上。
(同上,很好用)
SD15-JP034 亜空間物質転送装置(亚空间物质传送装置) 通常陷阱
选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽,直到发动回合的结束阶段从游戏中除外。
(马马虎虎,如果你没收到以上俩张的话------)
ANPR-JP051(SR)フューチャー・ヴィジョン(未来视界) 场地魔法
自己或者对方对怪兽的召唤成功时,那1只怪兽从游戏中除外。从召唤怪兽的控制者来看的下次的自己的准备阶段时,这张卡的效果除外的怪兽表侧攻击表示回到场上。
(动画出的某女人专用场地,很配光,其他的向性也不错,不过帝把他破掉到底会不会移除啊------)
主要的就是以上构成
下面是由此衍伸出的卡组
1、普通(这是衍伸么---)
命女除风火地外各3,风火地个人喜好投入,加入大量陷阱来保护,用光拉,攻击力弱了点,但比较稳定
2、团结向(我用的---)
前半部分同上,投入一些魔使的怪保证团结的发挥
ANPR-JP054 一族の結束(一族的团结) 永续魔法
自己墓地存在的怪兽的原本种族只有1种类的场合,自己场上表侧表示存在的那个种族的怪兽的攻击力上升800。
(这个必放,卡组核心)
建议投入
EXP2-JP028(NR)ナイトエンド・ソーサラー(夜尽巫师) 暗 2星 魔法师·调整 1300 400
这张卡特殊召唤成功时,可以把对方墓地存在的最多2张卡从游戏中除外。
EXP2-JP005( R )マジカル・コンダクター(魔力引导者) 地 4星 魔法师 1700 1400
每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置2个魔力指示物。可以把这张卡放置的魔力指示物任意数量取除,和取除数量相同等级的1只魔法师族怪兽从手卡或者自己墓地特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
3、星魔缚神向
这个是刚开始出命女时候有人想到的
前半同上,加入泽塔星魔出token,再飘蜂鸟,有场地的话更美
隔离机要3,愚埋和星魔各二,蜂鸟2,场地要放满,就靠它出token了
齐塔星魔
效果:这张卡在墓地存在时,每次对方场上存在的怪兽从游戏中除外,在自己场上特殊召唤1只「イーバトークン(外星衍生物)」(恶魔族·暗·2星·攻/守500)。把自己场上存在的1只「イーバトークン」作为祭品,可以从手卡特殊召唤这张卡。
RGBT-JP019(UR/UTR)地縛神 Aslla piscu(地缚神 阿斯利亚·皮斯科) 暗 10星 鸟兽 2500 2500
名字带有「地縛神」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。场上没有表侧表示场地魔法卡存在的场合这张卡破坏。对方不能选择这张卡作为攻击对象。这张卡可以直接攻击对方玩家。这张卡的效果以外让这张卡从场上离开时,对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏,破坏的怪兽每有1只给与对方基本分800分伤害。
※Aslla Piscu 克丘亚语Aslla Pisqu小鸟(蜂鸟)
4、零度闪光向你也可组成大地零度闪光向---------------如果你放那个眼睛和使徒放死光一样的女人的话
不用我说太多
加入奇迹融合和少量E-hero得到
建议加入的是E HERO冰缘侠
E HERO棱镜侠,元素英雄 海洋侠,元素英雄 天空侠,自己配数吧
5、地暴向(和兽混在一起了)
单纯的地暴向不强,所以加入了王虎来控场。。。
这次有卡表
命运女郎 光×3
命运女郎 水×3
命运女郎 火×1
命运女郎 风×1
命运女郎 暗×2
夜尽巫师×1
远古王虎×3
魔力释放师×3
三眼怪*1
召唤僧*1
一对一*1
强者的苦痛×3
地狱暴走召唤×3
魔法师的结界*2
贪欲之壶*2
次元魔法×1
大风×1
飓风×1
异次元隔离机*1
强脱×2
奈落*2
激流×1
墓呼×1
这个构想来自回帖的一位朋友,谢谢他的思路
战术:用召唤僧拉王虎,王虎加强痛控场,释放师拉人,看时机地暴水或光,强痛消攻击,贪欲回收怪
ps:结界很好用,抽卡很爽。。。。。。。
反击向
最近想到的
推荐一张卡
中文名:怪兽调换
日文名:モンスターレリーフ
英文名:Relieve Monster
卡片种类:通常陷阱
罕见度:金字UR,平卡N
卡包:LE 4,TP 6
八位密码:37507488
效果:对方的战斗阶段的攻击宣言时才能发动。自己的场上的1只怪兽回到手牌,之后从手牌选1只4星以下的怪兽特殊召唤。
对于命运女很有用:弓单个光,招个水。。。。。还可以弓单个水招个水,抽俩张
好,现在是反击向的卡表
命运女郎 光3
命运女郎 水3
命运女郎 火2
命运女郎 风2
命运女郎 暗3
冥王龙3
消战者2
雷鸣1
异次元隔离机3
光封1
命运抽2
次元魔法1
大风1
飓风1
命运弯曲3
怪兽调换3
天罚3
神宣1
燕返2
用冥王龙的效果招水,用调换的效果回收光、冥王龙,又反击又补手。。。。
ps:我是新人,如果有说的不对的请指出,谢谢大家! FL终于有同好了!庆贺一下
说起来……FL其实什么都比较弱……唯一强的就是那个场地……真是强到一定层次了……
换句话说,我FL全都换成别的,就留个场地,对方的压力也是很大的 恩,场地和神兽王很配,用来囧对方通召 另外,回答一下某个问题
对方回合,对方召帝
冰帝是选发,你认了吧
其他帝欲对付你的场地时(都必发),回合玩家C1。所以他帝C1你场地C2,这样他帝也就死外边了 King tiger Wanghu + Lighty is a pretty fast combo to thin deck and to get out your darky fast.
Bazoo the Soul Eaters helps getting the fortune ladies rfg faster for using Fortune Future. 命女现在已经有点过戏的感觉了,个来月之前就已经把命女拆掉了.感觉要讨论也要等有新相关卡或新combo出现才讨论得起来. 只是有爱呢,啊,忘了美女与野兽了,补上 5、美女与野兽向
靠王虎炸小光换装来压缩卡组,投入金华猫来重复利用墓地,没收到场地的用这个就很好…(手机 不好改阿,先回吧) 火不是 fire 嗎 ...
一族向的命女生存空間比較大 XD LZ漏了一张魔法卡,虫洞,相对隔离机和强脱,我更倾向于虫洞和亚空间,光女回场再出水娘发效果是隔离机强脱所不能代替的 楼主还漏了一张卡…死灵之巢…这个我觉得相当好用 首先,吐槽下LZ,命女的名字都是以Y结尾的...(如果小暗的名字叫DARK的话音译就会成"达裤"了-_-)
命女的小光引擎检索能力非常强,可是运转起来慢,如果还是40X的时期和主流打也不会太艰难..
可是现环境太快了...前三回合被对方展开基本无解...(隔离机就是为解场而存在的..)
夜尽和示范的相性真的不错..可是送墓不容易..手卡特召..有点那个..
团结确保了小水和小风的生存力和战斗力,可是对应地雷鸣就塞不下了-_-检索小光更加难...是个挺尴尬的存在..
零度闪光向(话说这是我原创的卡组吗?)检索能力欠缺..两系统混装毕竟有难度..还在改进中..
有空奉上我的命女应援一下吧^_^ 召唤僧能拉示范师和水
美容师能被雷鸣检索
雷鸣是雷族,放一族的投入要慎重 嗯,谢谢楼上…话说,虫洞是什么 火女的英文错了,应该是“FIRE”,“FAIR”意思为“公平”,别弄错咯^^ 就是的魔法版的亚空间 我觉得有样东西一定要加的
那东西叫:打出的小槌子。。。不同意也别骂哦 虽然我玩FL也经常卡手,但还想请问楼上要加它的理由 18# A.Conner
真的没理由么? FL问题最大的当然是召唤位置上了把?
小光是最好,最重要的。同时也是最无力一巴掌就被打翻了呢那种。